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AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques

AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques
Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ... Lire la suite

Des pros de la 3D mécontents des Catalyst

Mardi 9 mai 2006 à 12:23 par Fabrice Greff
Source: Presence PC – Catégorie : Drivers
20 commentaires

3D Nature, compagnie qui commercialise un logiciel de visualisation de paysages photoréalistes s’est associé à un groupe constitué de développeurs et utilisateurs pour critiquer très ouvertement les pilotes CatalystCatalyst est la suite logicielle unifiée du fabricant de carte graphiques ATI (AMD). La suite logicielle unifiée Catalyst apporte une solution logicie... d’ATI.

ATI montre peu d'empressement pour corriger ces bugs

Selon 3D Nature le piloteModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass... OpenGLAPI de rendu 3D ayant la particularité d’être portée sur une large gamme de plates-formes. OpenGL (Open Graphics Library) est une API unifiée de rendu... de la suite Catalyst est inadapté à la visualisation 3D professionnelle en temps réel, car, affirme la compagnie, deux bugs critiques rendent les cartes 3D d’ATI inutilisables dans les applications de simulation visuelle en 3D. Tous les pilotes Catalyst passés et actuels seraient touchés et, toujours selon 3D Nature, ATI qui est au courant de ces bugs, n’a rien fait pour les corriger, et n’a même pas pris la peine de les faire figurer dans la liste des problèmes connus incluse aux « release notes » des pilotes Catalyst. 3D Nature ne dit pas ce qu’il en est des pilotes FireGLFirePro (anciennement FireGL) est le nom de la gamme de cartes graphiques professionnelles ATI, alors que Radeon est celui de la gamme grand public (e....

Les deux bugs

Les deux bugs dont il est question sont connus sous les noms « VSYNC spinlock » et « compressed SGIS_generate_mipmap failure ». Le premier fait référence à une situation dans laquelle le pilote d’affichage continue à faire appel au processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... central lors d’un appel à la fonction « wglSwapBuffers() » alors que la synchronisation verticale est active. Cela empêche le processeur d’effectuer d’autres taches, explique 3D Nature, et affecte fortement les performances des applications de visualisation « multi-threadUn thread est un processus allégé, qui dépend d’un processus père et qui partage avec ce dernier et avec ses autres threads la même zone de mémoire pr...ées ». La firme ajoute que les pilotes de NVIDIA et 3D Labs libèrent bien le processeur.

Le second bug empêche d’utiliser simultanément la fonction « GL_SGIS_generate_mipmap » de génération des mipmapsMip du latin Multum In Parvum "beaucoup de choses dans un petit endroit". Technique qui consiste à stocker en plus de la texture de la taille initiale... et la compressionLa compression traite de la façon dont il est possible de stocker un certaine quantité de données dans un espace moindre que lorsqu’elles sont stockée... des textures. Générer des mipmaps améliore l'antialiasingL’antialiasing est une technique de lissage des lignes obliques sur une image afin d’éviter, en particulier lors d’un zoom, les effets d’escalier (cré... des textures dans une scène 3D, tandis que la compression des textures est couramment utilisée afin d’augmenter le niveau de détails, réduire la consommation de mémoire graphique et accroître les performances. Il est très courant d’associer les deux techniques dans les applications de visualisation professionnelles, mais ce bug rendrait cette combinaison inutilisable sur les cartes ATI.

bug des mipmaps compressées


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Commentaires
Le_Zouave 09/05/2006 12:31
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Le_Zouave

Me souvient encore du temps avant les pilotes Catalyst où les drivers ATI étaient lamentables.

Ced@ 09/05/2006 12:45
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Ced@

Sa vas troller dans tous les sens , les drivers ATI ses de la m....de etc etc . . . . .

foliepure 09/05/2006 12:54
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foliepure

bah qu'ils passent au tout nvidia et voila
ati est pas obligé de se bouger le cul alors ils prennent leur temps

hysteric 09/05/2006 13:02
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hysteric

le pb c'est que si l'openGL n'est pas bien géré par ATI, ce qui est reconnu, ça bouche aussi la porte du monde linux (drivers longs à arriver + fonctions buggées )

lonestar 09/05/2006 13:09
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lonestar

http://www.ati.com/fr/products/wor [...] ified.html

La question est : de quels cartes parle-t-on? si les cartes pro avec drivers certifiés sont touché ça fait mal!

fourbe 09/05/2006 13:43
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fourbe

si ils ne sont pas content, ils n'ont qu'a aller chez la concurence.
D'ailleur il serait peut etre temps que les deux de l'univers de la vidéo passent a une nouvelle génération de carte. Ca fait combien de temps qu'on traine en "Geforce" et en "Radeon" ?

foliepure 09/05/2006 13:45
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foliepure

bah fourbe un changement de nom suffira pas :D

Hercule007 09/05/2006 13:51
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Hercule007

En opengl, les driver ATI sont effectivement de la merde.

Ils ont rattrapé leur retard sur la qualité de leur driver de maaniére global, mais leur mauvaise habitude reste pour le support d'opengl.

ricky02 09/05/2006 14:13
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ricky02

Hahaha Fourbe, je ne vois pas ce que ça pourrait changer. Nvidia aurait pu changer le nom depuis ses geForce FX 5XXX, ça n'aurait pas rendu les chipsets meilleurs :)

pastor 09/05/2006 15:19
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pastor

ben ça fait depuis toujours qu'on sait ça, ATI c'est les Fisher-Price de la carte graphique, ça marche bien pour faire mumuse mais faut pas pousser trop loin dans les applis pro :/

fuful 09/05/2006 15:31
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fuful

Disons qu'ATI n'a jamais été réputé pour ses drivers OpenGL, et les pros le savent je pense. De la a les traiter de Fisher Price...

pastor 09/05/2006 15:35
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pastor

bah Fisher Price c'est pas une insulte que je sache, ce sont des jouets de bonne qualité :jap:

Lilion 09/05/2006 16:42
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Lilion

Bah ... ca fait 2 semaisne que je suis sur les Drives Omega, j'ai pas a me plaindre.. ils sont beacoup plus stables que la daube de catalyst

on parle beacoup d'ATI ici

Le_Zouave 09/05/2006 17:05
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Le_Zouave

A mon avis le marché de la 3D pro n'est pas assez important au yeux d'ATI.
J'ai bossé quelques années pour des banques et dans les salles de marché c'est double écran obligatoire.
Donc dans les machines soit on retrouvait du Matrox qui produit des cartes avec 2 sorties video, soit une marque dont je ne me souvient plus mais sur chipset ATI et qui utilisait Hydravision pour exploiter la prise analogique et DVI à la fois.
Mine de rien c'est un marché relativement important car les machines sont remplacé bien avant qu'elles aient 3 ans car Reuters Kobra et les autres logiciels de marché sont de plus en plus gourmand...

ricky02 09/05/2006 17:57
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ricky02

Bah ATi Fisher Price fait partie du duo indétrônable dans un marché en constante évolution... donc je ne pense pas qu'ils fassent "mumuse".

Mictateur 09/05/2006 21:13
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Mictateur

a écrit :

Hahaha Fourbe, je ne vois pas ce que ça pourrait changer. Nvidia aurait pu changer le nom depuis ses geForce FX 5XXX, ça n'aurait pas rendu les chipsets meilleurs :)



En effet, mais il est temps de changer... à la prochaine génération, on aura droit à des X2800 (wouéééé) et des 8800, 8500, 8300, et ça va être pire à la génération suivante : nVidia sortirait des 9800 ? Trop cooool... :o

fourbe 09/05/2006 22:49
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fourbe

non je parle de nouvelle génération d'architecture et de conception
comme intel lache le pentium, Amd lache l'athlon etc...

foliepure 09/05/2006 23:58
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foliepure

bah propose leur tes plans fourbes ou fais toi embaucher, tu crois qu'ils y pensent pas peut etre?

fourbe 10/05/2006 08:31
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fourbe

ils n'y pensent pas assez....

ricky02 10/05/2006 12:22
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ricky02

Oh si, la concurence est tellement poussée dans ce marché-là qu'ils y pensent bien :)

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