La tessellation ?
La tesselation est une opération mathématique couramment utilisée en géométrie 3D. Cette opération consiste à paver une surface avec un même motif. Cette transformation d’image en polygones est essentielle dans le graphisme des jeux vidéo. Plus le niveau de tesselation est élevé, plus le réalisme des objets ou personnages s’accroit. En revanche, une telle opération demande une puissance de calcul grandissante et une mémoire vidéo accrue.
AMD vient de publier une nouvelle version de ses pilotes graphiques unifiés Catalyst. Logiquement estampillée 11.2 (oui, nous sommes au mois de février), cette version prend en charge les Radeon HD 2000 et plus récentes et apporte son lot de nouveautés, de corrections de bugs et d’amélioration des performances (en particulier avec les jeux Call of Duty : Black Ops et Batman Arkhan Asylum avec les Radeon HD 5000).
Parmi les nouveautés, on notera le support du réglage de la qualité des Blu-ray 3D pour les cartes Radeon 6000, la possibilité de contrôler le niveau de tessellation avec les Radeon HD 5000 et 6000 ou encore le support du Morphological Anti-Aliasing sur les Radeon HD 5000. Pour télécharger ces pilotes Catalyst 11.2, c’est par ici que ça se passe…

C'est une blague j'espère?
Ça aurais pu être vrais pour les 5000 (leur seule défaut), mais pas pour les 6000! C'est leur raison d'être l'amélioration de la tesselation (et Dx11 en général)...
53151 (888FPS) – EVGA GTX 580 SC
52188 (872FPS) – ASUS ENGTX580
48084 – EVGA GeForce GTX 480
39663 points (662 FPS) – ASUS GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP
38191 – MSI GeForce GTX 470
30512 – MSI N460GTX Cyclone 768D5 OC
29633 points (494 FPS) – ASUS Radeon HD 6950 DC2 (GPU @ 810MHz)
27718 (462FPS) – Sapphire HD 6870, GPU core: 1000MHz
27469 (458FPS) – Sapphire HD 6970, GPU core: 880MHz
26223 – ASUS EAH6870
25480 (425FPS) – ASUS Radeon HD 6950
24161 (403FPS) – ATI Radeon HD 5870
23131 (386FPS) – Sapphire HD 6870
20745 – MSI R5770 Hawk
Et le voici en extreme
15427 (257FPS) – EVGA GTX 580 SC
15128 (252FPS) – ASUS ENGTX580
13008 – EVGA GeForce GTX 480
9997 – MSI GeForce GTX 470
9878 points (165 FPS) – ASUS GeForce GTX 560 Ti DirectCU II TOP
6729 – MSI N460GTX Cyclone 768D5 OC
2299 – ASUS EAH6870
2246 (38FPS) – Sapphire HD 6870
2156 (36FPS) – ATI Radeon HD 5870
2122 (35FPS) – Sapphire HD 6970, GPU core: 880MHz
2159 – MSI R5770 Hawk
1988 points (33 FPS) – ASUS Radeon HD 6950 DC2 (GPU @ 810MHz)
1910 (32FPS) – ASUS HD 6950
Dans la vraie vie, ça donne ça
http://www.guru3d.com/article/radeon-hd-6950-1gb-vs-geforce-gtx-560-ti-review/13
Et justement, Metro 2033 est à peu près celui qui utilise le plus la tesselation aujourd'hui. Et en plus.... c'est un jeux Nvidia