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Chrome arrive sur Android, sans Flash

Par - Source: Tom's Hardware FR

Chrome (image ArsTechnica)

Google vient de proposer un nouveau logiciel — en bêta — pour les appareils sous Android 4.0 : Chrome. Le célèbre navigateur débarque donc sur les tablettes et les smartphones de la marque.

C'est une source de confusion fréquente : Android utilise par défaut un navigateur basé sur WebKit (comme Safari, Chrome, et bien d'autres) mais ce n'est pas Chrome. Pour les versions antérieures à la 2.2, par exemple, le moteur JavaScript est le SquirrelFish d'Apple alors que les versions plus récentes sont passées au moteur V8 de Google, plus rapide.

Chrome dans sa version Android s'approche beaucoup plus de la version classique et les problèmes qui pouvaient apparaître avec certaines applications ne devraient plus être présents. Attention à un point : Chrome reste un navigateur séparé, qui s'il peut être utilisé pour remplacer le navigateur par défaut dans certains cas n'est pas (encore ?) intégré au système. Les applications qui utilisent les API d'Android pour afficher des pages Web utilisent donc toujours le navigateur classique.

Bon point de ce nouveau navigateur, l'interface est efficace et le rendu des pages en HTML5 — notamment la balise CANVAS — est accéléré matériellement. Google propose aussi un système qui permet de debugger depuis un ordinateur (en USB). Mauvaise nouvelle, par contre, même si c'était attendu : Flash n'est pas de la partie. Si Adobe propose un plug-in pour Ice Cream Sandwich (et c'est le dernier), il est uniquement compatible avec le navigateur de base.

Pour les amateurs de « benchs », le navigateur de base d'Android 4.0 fait 256 au HTML5test, alors que Chrome atteint 343 et Safari sous iOS 5.1 atteint 305.

Chrome est disponible sur l'Android Market, uniquement pour les appareils sous Android 4.0.

Il y a 8 commentaires. B
Tous les commentaires
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    osx123 , 8 février 2012 09:38
    "Si Adobe propose un plug-in pour Ice Cream Sandwich (et c'est le dernier), il est uniquement compatible avec le navigateur de base."

    Faux des navigateur comme dolphin peuvent aussi l'utiliser.
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    dandu , 8 février 2012 11:46
    Dolphin, c'est le navigateur de base, hein. C'est juste une jolie interface.
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    flash_is_dead , 8 février 2012 11:55
    L'absence (voire la disparition définitive) de ce tueur de CPU appelé Flash me semble au contraire une excellente nouvelle. La disparition de Flash serait probablement une cause importante de la baisse de la consommation électrique dans le monde.
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    Chklang , 8 février 2012 12:13
    flash_is_dead@GuestL'absence (voire la disparition définitive) de ce tueur de CPU appelé Flash me semble au contraire une excellente nouvelle. La disparition de Flash serait probablement une cause importante de la baisse de la consommation électrique dans le monde.

    Encore une remarque débile sur flash -_-"
    Le problème ce n'est pas les performances mais le "tout flash"! Ce dernier est utilisé vraiment partout, même là où d'autres technologies beaucoup plus adaptées existent. Après, si les développeurs travaillent avec leurs pieds ça c'est une autre histoire...
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    baltor83 , 8 février 2012 17:19
    ChklangEncore une remarque débile sur flash -_-"Le problème ce n'est pas les performances mais le "tout flash"! Ce dernier est utilisé vraiment partout, même là où d'autres technologies beaucoup plus adaptées existent. Après, si les développeurs travaillent avec leurs pieds ça c'est une autre histoire...


    Je doute sincèrement que tu ais déja utilisé le flash sur ton smartphone ...

    1/ Les idées recu comme " le flash bouffe la batterie" c’était vrai sur des CPU a 300Mhz en 2007 mais le monde a évolué depuis.
    2/ On navigue rarement sur des sites écrit a 100% en flash 10 heures par jour sur son smartphone...
    3/ Le FLash bouffe moins la batterie qu un film en 1080P , ou qu'un jeu gourmand.

    Le flash n'a jamais eu d'avenir dans le mobile , on le savait tous , mais cela permet de continuer a consulter des sites dont la refonte en HTML5 n'a pas encore été effectuée ( surtout par les temps qui court ou les budget dev sont au raz des pâquerettes )

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    Kenelm , 8 février 2012 20:11
    Si c'est pour remplacer le Flash par du HTML5 ça vaut pas la peine. C'est en rien mieux.
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    micaub , 8 février 2012 22:23
    Dommage en effet qu'il ne prenne pas en charge Flash. L'un des rares arguments qui pouvaient me faire penser à passer sous Android.
    Tant pis, je resterai donc sous WP7 en attendant les évolutions futures des OS pour mobiles.
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    Wiiip , 9 février 2012 10:09
    Ya un truc que je ne capte pas du tout.
    J'ai installé flash sur android, ca marche "quand ca veut".
    J'ai installé "air" sur android, tout marche absolument tout le temps. (je veux dire, je désinstalle flash, j'utilise air, et je peux voir tous les sites/vidéos en flash sans le moindre pb)

    WTF ? On s'en fout d'installer flash nous, on veut juste voir les sites. Donc la seule question utile, c'est "où air est-il supporté". J'ai pas trop capté s'il fonctionnait sur apple, mais à priori, ca ne dépends plus des éditeurs de le rendre fonctionnel. En gros, ca marchera toujours sur android, pour n'importe quelle version ...
    Et l'autonomie, c'est une vaste connerie. Le html5 consomme autant sur les mêmes tâches, évidement.