Le Cloud Gaming s’invite sur la NeufBox Evolution
Le Cloud Gaming s’impose petit à petit dans nos téléviseurs. La semaine dernière, lors du CES, on apprenait que le service OnLive serait préinstallé sur tous les appareils GoogleTV et que les téléviseurs LG seraient équipés du système Gaikai concurrent. Aujourd’hui, c’est SFR qui annonce la disponibilité d’un service de jeux à la demande « dans le nuage » pour sa Box, la Neufbox Evolution.
Testé avec succès depuis plus d’un an sur les anciens modèles de Box (selon SFR, 7 millions de parties ont été ainsi délivrées via le Cloud en un an), le service de SFR s’étoffe en jeux et s’étend à la Neufbox Evolution.
Le service Cloud Gaming est désormais accessible aussi bien depuis son Téléviseur que depuis un ordinateur, ce qui permet de commencer une aventure ludique sur l’un et de la terminer sur l’autre en fonction des impératifs familiaux. Des clients pour smartphones et tablettes devraient également arriver dans le courant de l’année. Même s’il est possible de jouer avec la télécommande, il sera généralement préférable de brancher une manette PC USB sur la Box (SFR commercialise aussi sa propre manette).
85 jeux sont d’ores et déjà disponibles, fruits du partenariat avec l’éditeur japonnais G-Cluster, spécialiste des jeux en Cloud Gaming. Le catalogue cible essentiellement le Casual Gaming tous publics avec des jeux comme Farming Simulator, Peegle, 7 Wonders, 4 Elements ou Broken Sword. L’aspect éducatif n’est pas oublié avec Kirikou par exemple. Mais SFR serait actuellement en négociation avec des grands studios comme Electronic Arts, Activision ou UbiSoft afin d’héberger des titres plus musclés comme Call Of Duty.
Le service est proposé, soit à la location unitaire de 1,99€ TTC à 2,99€ TTC, soit par abonnement mensuel sans engagement. Le « Pass Decouverte » à 4,99€ TTC/mois, donne un accès à plus de 50 jeux « casual » en illimité. Le « Pass Full Games » donne lui accès à l’ensemble du catalogue en illimité pour 9,99€ TTC/mois. Les clients peuvent découvrir le service à travers trois jeux accessibles gratuitement et la possibilité de tester chacun des jeux du catalogue.
2012 devrait donc confirmer l’essor du Cloud Gaming dans nos salons. Selon Nanea Reeves de Gaikai, qui prèche évidemment pour sa paroisse, cette émergence rapide du Cloud Gaming pourrait même amener Sony ou Microsoft à abandonner l’idée d’une prochaine génération de console de salon. On en saura plus à l’E3 en juin prochain, mais nous avons tout de même quelques doutes.
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