Core 2 Duo : influence du dual channel

Jeudi 20 juillet 2006 à 13:30 par Dr. Denis Rouvre
Source: TT-Hardware – Mots-clés : Processeur
2 commentaires
Selon notre confrère TT-Hardware, qui vient de réaliser une comparaison entre un processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai... IntelIntel est le premier fabricant mondial de microprocesseurs pour ordinateurs. Le terme Intel est issu de la contraction de « Integrated Electronics »).... CoreUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... 2 Duo utilisant de la mémoire simple canal et de la mémoire double canal, le gain apporté par la mémoire double canal est quasiment nul.

Un notera toutefois un gain substantiel de performances de l’ordre de 7% dans le jeu Doom 3, mais pour le reste des applications ce mode semble tout simplement inutile. La raison évoquée par notre confrère est que le Core 2 Duo est un bien moindre consommateur en bande passante mémoire que son grand frère, le Pentium 4. Plus d'information sur la mémoire et le Core 2 duo : Quelle mémoire pour le Core 2 Duo ?


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Commentaires

christophe_d13 20/07/2006 13:32
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christophe_d13
Citation :La raison évoquée par notre confrère est que le Core 2 Duo est un bien moindre consommateur en bande passante mémoire que son grand frère, le Pentium 4.

Le C2D, avec son plus gros cache (partagé) et ses optimisations d'accès à la mémoire, est surtout plus efficace !

Edit: Dommage que le test de présence-pc ne propose pas des résultats avec des applications réelles pour différents types et réglages de mémoires...

Par applications réelles, je ne parle pas de jeux !
Pendant que j'y pense. Ce qu'il manque également dans les tests, c'est de la compilation de code (avec VisualC par ex).
okey-dokey 20/07/2006 13:59
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okey-dokey
il faudrait voir à ne pas trop prendre ce test au pied de la lettre.

apres tout on ne sait rien sur les conditions de tests dans les jeux:

hautes resolutions ou pas ? Filtres actives ou pas ?

Pour ma part je suppose qu'il s'agit d'un test en basse resolution sans filtre. Dans ce cas il est vraisemblable qu'un test en "conditions réelles" et donc en appliquant la dependance au GPU nivellerai bien plus ces resultats

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