Projet Denver : le CPU ARM de NVIDIA
NVIDIA vient d'annoncer un truc intéressant : le projet Denver. Comme Intel ne laisse pas NVIDIA proposer des processeurs x86, la firme au caméléon se tourne donc vers l'autre architecture « du moment », celle d'ARM.
Le projet Denver est un projet de processeur destiné à une large gamme de produits, du PC classique au supercalculateur, qui utilisera donc le jeu d'instructions d'ARM. Comme Microsoft a annoncé que le prochain Windows fonctionnera sur ARM, NVIDIA a donc les mains libres pour proposer une puce performante.
Ce qui est intéressant, c'est que NVIDIA va utiliser la même technique que Qualcomm et Marvell, développer un CPU compatible avec le jeu d'instructions, mais pas utiliser le core d'ARM — le Cortex A15 sera utilisé, mais dans Tegra —. NVIDIA pourrait donc proposer un CPU ARM très performant, ce qui n'est pas réellement le cas des puces actuelles quand on les compare avec les processeurs x86. Par contre, et vu la cible de NVIDIA, on peut s'attendre à des puces qui consomment plus que les implémentations classiques des cores ARM, la performance ayant un coût, généralement au niveau de la consommation.
Reste à voir si le reste de l'industrie suivra : le fait de proposer un processeur et un système ne garantit pas le succès, ce sont les applications qui le font, et il faudra donc convaincre les développeurs de passer du x86 au ARM, ou tout du moins de développer sur les deux plateformes, ce qui n'est pas une sinécure, Apple l'a démontré.
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ça sent la plateforme de jeux sous ARM
Bah y'en a déjà, la DS (dual arm 7 et 9) et dérivés par exemple (qui rajoutent plus de frequence, plus de mémoire, un dsp ...)
oui mais la par exemple nvidia pourrai proposer une plateforme sur base Denver + Geforce tournant sous windows 8 et, avec le programme d'aide au développer permettre le portage de jeux sous ARM windows 8 (mais ce n'est qu'une hypothèse)
La but sera probablement de créer des processeurs de tres haute performance pour les marché desktop. Le problème, c'est que ARM, c'est du RISC 32 bit, et pour l'instant, les techno cisc 64bit des archi x86 se sont montrées largement plus performantes (même les dernier IBM power7 en risc 64 ne peuvent luter qu'avec des processeurs monstrueusement hors de prix).
Bref, si Nvidia veulent concurrencer les i7 et successeurs avec du RISC 32bit, ils ont intérêt à se mettre violemment au boulot.
Bah y'en a déjà, la DS (dual arm 7 et 9) et dérivés par exemple (qui rajoutent plus de frequence, plus de mémoire, un dsp ...)
Certes la DS utilise des puces ARM mais la résolution sur laquelles travaille les jeux est relativement faible, donc moins de mémoire à gérer.
Si NVIDIA veut faire du jeu pour PC avec leurs puces, il faudra sortir une bonne puissance
y a quelque temps y avait une rumeur sur la future xbox serait architecturé sur un multi core arm
@WildGoose
C'est même devenu encore plus compliqué: le CISC (32 puis 64 bit) est découpé en RISC (aussi bien en 32 et 64 bit) à l'intérieur du processeur x86 depuis le pentium d'Intel et le k6 d'AMD, ceci pour une exécution plus rapide des instructions simples, un avantage très fort du RISC.
Donc c'est impossible pour un CPU uniquement RISC de revenir dans la course (trop d'accès en RAM vs CISC).
Toutefois NVIDIA semble bien parti pour intégrer à terme un CPU ARM dans son GPU, pour une intégration au top: de quoi concurrencer l'atom niveau 3D,vidéo et profiter des logiciels Apple.
Vive les effets d'annonce ...
Nvidia va donc faire du jour au lendemain un CPU au niveau des actuels x86, comme ca, les mains dans les poches.
Et ya des cons en costume pour y croire.
Dans 15 ans, leur 8ieme génération de cpu sera peut-être compétitive.
En attendant, on aura bien de la peine à trouver un usage aux puces qu'ils feront d'ici là.
Et faudra espérer qu'ils aient l'endurence pour pousser le bouchon jusque là, que quelqu'un leur fournisse la motivation jusque là, et que les promesses rabachées depuis x temps par les gentils profs d'éléctronique sur l'ARM soient vraies.
(et, par avance, je peux vous promettre que pour faire tourner les classiques bench winrar, encodage, photoshop ou maya, un risc ne sera jamais aussi performant qu'un x86 ... Par contre, pour les jeux ou les petites appli, yabon, je veux bien le croire)
Quel dommage par contre que la plupart des programmes pc soient uniquement compilés pour du x86 ...
Faut pas oublier que Nvidia conçoit des GPU, et que c'est quand même pas mal complexe comme puces (voir les déboires d'Intel). Alors je pense qu'ils peuvent entrer dans la course assez vite avec les bons moyens.
Ne pas oublier non plus ça:
Correction : ...la plupart des programmes Windows...