Test CPU sur TT-Hardware
Nos confrères du site TT-Hardware viennent de publier un dossier afin de répondre à la problématique du CPU Limited dans les jeux (lorsque le CPU bride les performances). Pour cela nos confrères ont utilisé plusieurs processeurs (Athlon 64 X2 4600+, Athlon 64 X2 3800+ et Sempron 3000+) et plusieurs cartes graphiques (7600 GT, 7900 GT, 7900 GTO).
En conclusion, nos confrères estiment que :
« Selon sa puissance, la carte graphique est capable d’atteindre des résolutions plus ou moins hautes. Peut-on alors se retrouver dans une situation « VGA limited » ? Certainement et bien plus souvent qu’un cas de « CPU limited » ! ».
Le principe est que c’est finalement la carte graphique est plus sollicitée lorsque l’on monte en résolution et en niveau de détail.
« Un processeur performant et une carte graphique puissante donnent évidemment les meilleures performances dans les applications ludiques. Le budget nécessaire n’étant pas toujours présent, il faut faire des choix. Est-il préférable d’opter pour un processeur faible et une carte graphique musclée ou l’inverse ? Qu’en est-il du fameux « CPU limited » ? Que vient faire la résolution dans cette affaire ? Pour tenter de répondre à ces questions, nous avons utilisé trois processeurs, trois cartes graphiques, trois résolutions et quatre jeux ! Avec plus de 100 résultats, il y a de quoi y voir plus clair… »
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