Creative X-Fi : la faute au nForce 4 ?
Le processeur X-Fi, présenté par Creative comme le "meilleur processeur audio du monde" souffre depuis sa sortie qui date d'un an de nombreux problèmes. D'abord, nous avons eu droit à une incompatibilité avec le Digital DIN, puis ce fut le tour du nForce 4 de causer des ennuis à Creative. Sans compter la plainte des consommateurs qui réclamaient une refonte des pilotes à l'ergonomie préhistorique et de quelques bugs assez dérangeants. De nouveau, le couple nForce 4 / X-Fi fait parler de lui, les techniciens ayant peut-être découvert l'origine des craquements dont sont victimes certains possesseurs de cette carte.
"C'est pas ma faute..."
Après avoir testé leurs cartes et celles d'autres constructeurs sur moult plates-formes, Creative a remarqué que les craquements ne surviennent que sur les configurations basées sur le nForce 4 de NVIDIA. Vu le succès de ce chipset auprès du public, il n'est pas étonnant que voir que les plaintes ont été aussi nombreuses. Seules les plates-formes nForce 4 sont concernées, le dernier chipset 590 du caméléon serait heureusement exempt de ces problèmes. Le problème viendrait du fait que le NForce 4 ne « respecte pas las standards ». Grosso modo, il ne traite pas à temps les requêtes du bus PCI, créant des trous et des reprises dans le flux audio, d'où cette désagréable impression que quelqu'un froisse du papier dans les haut-parleurs... il peut s'écouler 2 millisecondes avant que les données PCI ne soient traitées, alors que la carte son ne tolère que des laps de laps de temps de 120 microsecondes seulement. Davantage de précisions ici (en anglais). Creative affirme que seul NVIDIA pourrait résoudre le problème.
Nouveaux pilotes et système D
Fort de cette trouvaille, Creative a tout de même sorti de nouveaux pilotes pour corriger ce problème. Et si cela ne suffit pas à chasser le démon grouillant de la machine, il reste le système D. Sur son blog, une liste de manipulations (d'incantations ?) a aussi été publiée pour aider les consommateurs à exorciser les circuits de leur carte son. Gageons que cet effort pourra leur rendre le sourire du mélomane. Il faut aussi souligner que toutes les plates-formes nForce 4 ne sont pas concernées, ce problème de craquement ne survient pas systématiquement. À remarquer aussi la célérité avec laquelle Creative est enfin parvenu à isoler la cause du problème alors que ceux-ci sont connus depuis la sortie de ces cartes il y a un an...
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J'ai l'impression que les réglages autos des bios des cartes mères y sont pour baucoup, chez moi (A8N32 sli deluxe) j'ai résolu le problème en passant tout ces réglages en manuel et en respectant, les différentes fréquences (chipsets NB, SB) et temps de latences (ram), etc...
J'ai appliqué ce même principe chez des amis et conseillé cette méthode sur les forums avec d'excellents résultats.
Un exemple :
http://www.presence-pc.com/forum/f [...] =0#t316930
Ca ressemble pas mal aux problèmes de latence PCI des chipsets VIA tout ça...
l'ergonomie préhistoire <- préhistoriques
eh beh, depuis le temps que les gens se plaignent, ils ont enfin trouvé pourquoi...
Et il n'y a que chez Creative qu'il y a ce pb ?? D'autres constructeurs de circuits sonores ont aussi ce pb ou pas ? Parce que Creative n'est pas forcément ce qu'on fait de meilleur en matière d'appareillages, hein.. C'est quand même du vraiment grand public......... Et vu tout le travail qui doit être mené par le chipset, si le constructeur du circuit sonore ne travaille pas sur le niveau des tolérences de ses circuits, c'est plutôt moche, d'autant que le bus PCI permet justement le traitement différé des données pour le cas où le périphérique attaché ne répond pas correctement.. En plus tout ça en dit long sur la réelle qualité de traitement et de filtrage des convertisseurs de sortie (numérique -> analogique) chez Creative..

D'un autre côté, ça n'exempt pas nVidia de toute responsabilité de défauts de conception et de traitements, mais comme par hasard et comme à l'époque des pb des chipsets VIA (KT-133x, notamment) c'est encore chez Creative que ça craque sur le plan audio (pour les VIA, en plus, les chipsets impliqués avaient une tendance à "casser" les données en cas de gros transferts sur les unités IDE)..
Alors Creative, hein, c'est pas Dieu sur Terre quand même ! C'est jamais que du malaisien (Creative est originaire de Singapour >> http://fr.wikipedia.org/wiki/Creative_labs) qui a certes joué un rôle majeur dans le développement du multimedia du monde PC en établissant de fait certains standards, mais qui reste du produit de très grande consommation et pas du produit aux exigeances haut de gamme ou professionnelles ! Ils sont avant tout orientés business, ventes, chiffres...
Parenthèse : ils ont toujours plus ou moins fait du neuf avec du vieux : la gamme Sound Blaster a très longtemps gardé les mêmes puces de traitement numérique <-> analogique qu'ils n'ont changé qu'avec l'apparition des Audigy, offrant enfin des performances analogiques dignes des concurrents avec un rapport S/B effectif de la sortie analogique au-delà des 85 dB (souffle encore perceptible) des anciennes SB 16/32/64 ; celui annoncé pour le traitement interne ne tient pas compte des performances des circuits analogiques d'entrée / sortie et une profondeur de traitement à seulement 16 bits autorise déjà un rapport S/B de près de 100 dB, mais ça reste du numérique et du traitement interne ; et pour comparaison, le rapport S/B d'une cassette analogique de type IV/Metal avec l'usage du Dolby C dans une platine de salon est de l'ordre de 80 dB, près de 70 dB avec le Dolby B "conventionnel" ; celui d'une platine CD "lambda" oscille entre 95 et 110 dB, selon les circuits de traitement utilisés et presque depuis l'origine des platines CD.. Fin de la parenthèse..
eh beh, depuis le temps que les gens se plaignent, ils ont enfin trouvé pourquoi...
Je dirais même préhistoriqueS
merci pour le paranthese Johan_et_Pirlouit, pas tout compris la fin mais je lirai plusieurs fois
(en cherchant un smiley à mettre, je me suis rendu compte que je n'avais jamais vu que les smiley commencant par la lettre A O_O)
Je ne vois pas le rapport avec la transmission des données via le chipset, tu t'égares là...
Pas facile à dire, car on utilise rarement du Chipset NVidia dans les milieux professionnels du son, j'ajouterai même que l'on est plus Apple que PC, personnellement je travaille sur un G5 Bi-processeur et ProTools.
Tel est prit qui croyait prendre...!!!