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Creative et la gestion du son sous Vista
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L’arrivée de Windows Vista s’accompagne de profonds bouleversements dans la gestion des pilotes de périphériques par le système d’exploitation. Les efforts développés pour augmenter la stabilité et la sécurité de l’OS se sont en effet traduits par une compartimentation différente des espaces de travail, qui rend caduque les anciens pilotes pour Windows XP.
Moins d’effets, moins de performances
Côté audio, cela se traduit en pratique par une perte des effets de type EAX ou DirectSound 3D, et une perte des accélérations matérielles, tout le traitement audio étant délégué au CPU. Seuls les effets OpenAL seront gérés matériellement sous Windows Vista. Les nombreux hardcore gamers ayant investi dans une carte son dédiée, et notamment les fameuses X-Fi de Creative perdent donc le bénéfice - en qualité audio et en rapidité d’exécution - de leur investisement.
Un paliatif incomplet
Pour arranger les choses, Creative est en train de developper un pilote capable de réinterpréter à la volée les instructions DirectSound 3D du jeu en instructions OpenAL. La latence introduite serait raisonablement faible. Ce driver sera disponible en décembre mais uniquement pour les X-Fi. Une version pour Soundblaster Audigy verra peut-être le jour plus tard. Toutefois, même avec ce correctif, toutes les fonctionnalités passées ne seront pas supportées. Il serait par exemple impossible de décoder du DTS ou Dolby Digital, ou encore le son des DVD audio matériellement. Pour palier ce manque, Creative incluera dans les boîtes des X-Fi et un coupon donnant droit à un plug-in de décodage logiciel pour PowerDVD. Les anciens clients, eux, auront intérêt à rester sous XP.
Source : Heise Online
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et le service pack 1 de vista devrait repasser le son en mono 4bit...
enfin ! depuis le temps qu'on attendait ca...
C'est quoi cette blague ? Jamais entendu ça auparavant.
Donc en clair, tout le boulot qu'a fait Creative pour le dév' de l'EAX est à foutre à la poubelle ?
Hé ben...
J'aimerais bien savoir surtout s'il y'avait vraiment un risque de sécurité avec les anciens pilotes de cartes sons. Et pour les autres fabricants alors ça se passe comment, ça devrait être pareil non ?...
délégué tout le calcul son au CPU, j'appelle ça une (légère) régréssion quand même, déjà que le CPU se tape parfois un boulot monstre (dans les jeux pour l'IA + les programmes en taches de fond et autres...).
Même avec l'arrivée des X-core et autres, perdre l'accélération matérielle n'est pas un bienfait je pense.
Je n'ai pas bien compris d'où vient le problème...
"Tout le boulot que Creative a fait sur les drivers de XP est à recommencer pour Vista, et ça peut prendre pas mal de temps..."
ou alors
"La façon dont est conçu Vista ne permet pas de développer des drivers qui utiliseront le matériel pour faire certaines fonctions pour lesquelles ont été conçues ces cartes"
J'ai l'impression, à la lecture de la news, que c'est le second, mais ça n'a pas beaucoup de sens.
délégué tout le calcul son au CPU, j'appelle ça une (légère) régréssion quand même
[SNIP]
Même avec l'arrivée des X-core et autres, perdre l'accélération matérielle n'est pas un bienfait je pense.
hum... c'est l'évidence même
Ca sent le : Creative si tu vires ton baladeur numerique du marche, moi Microsoft je rendrai VISTA fonctionnel avec la materiel de tes cartes son ...
C'est là que je me dis, ouahh franchement j'y passerai jamais sous Vista
Vive Ubuntu même si au taf XP est de mise...
bon bah une raison de plus pour rester sous xp dommage il est bien beau ce petit vista
Soyons réalistes, il est juste question de savoir si vous allez passer immédiatement sous Vista ou attendre un peu, ...et pas si vous allez ou non y passer.
t'facon avec ma Hercules (ou Creative) Theater XP que j'aime bien (surtout pour le rack externe), ca marche pas sous Vista donc Vista ne passera pas par moi (pour le moment).
de toute facon vista ça marche pas.
de toute facon vista ça marche pas.
+1
il est clair que tant que ma carte son ne marche pas sous vista, je reste sous XP !
C'est quoi cette blague ? Jamais entendu ça auparavant.

Donc en clair, tout le boulot qu'a fait Creative pour le dév' de l'EAX est à foutre à la poubelle ?
Hé ben...
Mais non c'est Vista qui est à foutre à la poubelle.
Mais non c'est Vista qui est à foutre à la poubelle.
On va pas critiquer Microsoft pour stabiliser son produit.
N'empêche que j'ai pas l'impression que cette histoire fasse beaucoup de bruit. Je me pose des questions quant à sa véracité...
On va pas critiquer Microsoft pour stabiliser son produit.
N'empêche que j'ai pas l'impression que cette histoire fasse beaucoup de bruit. Je me pose des questions quant à sa véracité...
Nous savions déjà que la gestion du son sous Vista était différente. Le nouveau modèle de pilote a imposé sa marque et l’on entend depuis qu’aucune accélération audio matérielle n’est et ne sera possible sur ce système. En fait, ce n’est pas tout à fait vrai.
Concernant la gestion du son sous Vista, tout s’apparentait presque à un petit scandale. L’impossibilité de faire prendre en compte par le système l’accélération matérielle des cartes son signifiait deux choses importantes :
* Une baisse de la qualité audio
* Des performances moindres du fait de la gestion des effets sonores par le processeur central et non plus par la carte son
Évidemment, il existe des raisons techniques pour expliquer ce choix, notamment la sécurité et la stabilité. Malheureusement, les effets collatéraux d’une telle décision sont nombreux et provoquent l’incompréhension de la communauté des joueurs.
Il faut cependant préciser qu’il existe une architecture supportée nativement sous Vista : OpenAL. Le choix pourra en surprendre certains, car OpenAL a pour but de devenir une API standard pour le son comme OpenGL peut l’être pour la 3D. Les applications et les jeux tirant parti de cette API profitent donc de l’accélération matérielle pour le son, mais le choix est limité à cette architecture uniquement.
Pour les possesseurs de cartes son, en particulier celles de Creative, le problème est agaçant. Les choses sont sur le point toutefois de changer puisque la société a annoncé qu’elle développait un nouveau pilote un peu spécial. Ce dernier ne sera disponible malheureusement que pour les possesseurs de cartes X-Fi et pourra transcrire à la volée les requêtes DirectSound3D pour les transformer en requêtes OpenAL. Le bénéfice immédiat sera la prise en charge complète de l’EAX (technologie d'accélération matérielle du son de chez Creative) sous Vista.
Il est dommage que Creative ne prévoit pas de pilote pour les SoundBlaster Live et les Audigy, car les possesseurs de ces cartes devront se contenter de la gestion logicielle du son. Le nouveau pilote sera toutefois finalisé pour décembre et sera donc prêt pour la sortie mondiale de VIsta pour le grand public en janvier.
Source : PC Impact.
Haaaaaaaaaaaaaaan d'accord. Merci beaucoup, Oracle.
En même temps, Microsoft n'allait pas intégrer l'EAX dans Vista, ça serait un peu... hm.
Donc pour résumer : Creative fait des drivers de merde, alors Microsoft leur dit "Bon, maintenant ça va moins planter, mais vous allez devoir tout refaire !".
Résultat des courses : Creative fait des drivers de derrière les fagots mais uniquement pour ses cartes très haut de gamme... Moi qui suis avec une vieille SoundBlaster Live! et qui comptait me payer une Audigy 4, voilà qui risque fort de me faire réfléchir...