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Le jour de la défaite est arrivé

par - source: Presence PC

Comme l’avaient annoncé les hommes de Valvesoftware dans leurs précédents communiqués de presse, le célèbre mod Day Of Defeat : Source a débarqué sur les écrans ce matin à minuit précise. On ne peut que féliciter Valve pour avoir respecté ses promesses en termes de délai et ne soulèveront donc plus un houleux passé jonché de retards à répétition.

C’est donc sans surprise que les utilisateurs de Steam ont pu décrypter les fichiers du mod d’Half-Life² une fois que les douze coups d’horloge avaient retenti. Rappelons que ce mod est gratuit pour ceux qui ont une version Silver ou Gold d’Half-Life². Pour les autres, il sera possible d’acheter le jeu pour 19,95 dollars tout en disposant d’une réduction de 10% pour ceux qui auront pré-chargé les fichiers du jeu sur Steam.

Le jeu

Maintenant, il est sans doute nécessaire de passer au-delà de la belle enveloppe marketing mise en place autour de DoD pour découvrir le jeu plus en détails. Première déception, les serveurs de jeux sont pour l’instant quasiment inexistants et l’on doit se rendre sur des listenservers pour pouvoir gouter aux joies du jeu en réseaux avec des temps de latence qui flirtent avec les sommets. Ce problème n’est pas dramatique en soit et il faudra encore patienter quelques jours avant de voir fleurir un bon nombre de serveurs hébergés par des professionnels. Une fois que l’on a réussi à rejoindre une partie, on ne peut qu’être ravi de l’aspect graphique du jeu qui nous montre que le Source Engine en a encore dans le ventre, plus particulièrement lorsque le HDR (High Dynamic Range) est activé et que la carte graphique est choisie en conséquence. La bande-son est intéressante elle-aussi mais, malheureusement, le jeu semble souffrir de quelques défauts de jeunesse.

En effet, Day Of Defeat : Source ne contient que de 4 cartes multi-joueurs qui plus est, sont des actualisations de cartes présentes dans la première version du jeu. Du côté des skins, les joueurs, qu’ils soient alliés ou non, disposent d’une réalisation plus que correcte mais les armes manquent de réalisme et évoquent plus des jouets en plastique que de véritables machines à tuer.

Une déception?

Nombre de joueurs attendaient Day Of Defeat au tournant depuis de nombreux mois. Bien que cette version tirant parti du moteur Source soit loin d’être une déception, il faut bien avouer qu’elle est loin de révolutionner le jeu vidéo. A l’instar de Counter-Strike: Source, Valve n’a pas cherché à innover dans sa création et a pondu un jeu qui est une pâle copie de la première version avec un moteur graphique actualisé.

Espérons que les divers problèmes actuels soient réglés au plus vite pour que DoD: Source puisse rapidement trouver sa communauté, ce dont je ne doute pas du tout.

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tomatecannibal 27/09/2005 09:49
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Mouais, je n’ai pas accroché la première version à cause du gameplay, ce n'est pas avec celle-ci que je vais me convertir. Dommage.

xoup 27/09/2005 09:56
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Le gameplay en lui m^m n'était pas si mauvais. Mais le jeu a toujours eu ce coté "baclé", gestion des collisions, netcode, correction de bugs des maps, etc etc... Bref, ca fait une nouvelle version baclé:source pour diviser la communauté deja réduite de dod !

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