Spector a la folie des grandeurs !
Warren Spector, le créateur de Deus Ex entre autres, n’a pas
envie de faire de petits jeux. Et il le fait savoir. En effet, le gourou de Junction Point affirme que s’il a choisi de rejoindre Disney c’est en partie parce qu’il ne voyait pas comment une start-up pouvait parvenir à réaliser des jeux AAA dans l’industrie actuelle du jeu vidéo. Il souligne son manque d’intérêt pour les petits jeux et les productions "casual" et conclue :
"Je veux développer ce genre de grands jeux, épiques, stupidement compliqués, vraiment difficiles à réaliser et effrayants."
En attendant, Deus Ex 3 se fait sans lui et on attend toujours de savoir ce que le monsieur mijote pour Disney...
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Deus Ex est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué, mais le 2 fut une très grande déception...
LE discours de ce cher Monsieur peu surprendre. Les meilleurs jeux ne sont pas specialement ceux ont auront eut les plus gros budget, et il n'est pas rare de voir debarquer de petits studios qui mettent à mal les grandes productions en place dans leurs domaines.
Qui dit gros budget, dit fatalement besoin de le rentabiliser et donc de vendre, et pou vendre il faut toucher le plus grand nombre de joueurs, et donc faire un jeu bateau.
Maintenant dans cette industrie, l'argent est un moteur, mais n'oublions pas qu'a coté du jeu video industrie, il existe aussi le jeu video comme creation, qui nécéssite pas obligatoirement les derniers effets graphiques directx 10.
Les seulzs productions qui peuvent se permettre de faire des jeux originaux, loin des standarts, et donc de faire découvrir des sensations ou univers differents de jeux, sont justement a mon avis ces productions *casual*, car font des jeux avant tout pour le plaisir, et ne font pas 6 mois de business plan pour savoir si cela vaut le coup ou pas de faire le jeu.