Graphismes : les jeux VS la réalité
Les constructeurs de cartes graphiques parlent souvent d'effets 3D dans les jeux dignes du cinéma. Mais quelle évolution a-t-on observée dans les jeux ces 10 dernières années, et quel chemin reste encore à parcourir avant d'arriver au photoréalisme ? Lire la suite
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DirectX 10 pour le G35 Intel
Source: Hardware.fr – Catégorie : Cartes graphiques 4 commentaires
Le G35, prochain chipset Intel avec un contrôleur graphique intégré, supportera DirectX 10, le HDMI et le HDCP. Le principal problème, c’est que les cartes graphiques DirectX 10 haut de gamme ne sont déjà pas vraiment à l’aise avec les premiers jeux exploitant l’API de Microsoft, donc cette initiative d’Intel reste sans intérêt en pratique.
La vitesse ne change pas
La vitesse de ce GMA X3500 n’évolue pas : 667 MHz, comme le GMA X3000. Intel à l’habitude de décliner ses chipsets en plusieurs versions (3000, 3100, X3100), selon la cible, avec une variation de la fréquence. De plus, on peut trouver plusieurs versions (en fonction de la fréquence) avec le même nom : la fréquence du GMA 950 varie par exemple de 133 à 400 MHz selon la version du chipset i945 (et la cible de la machine). Ce GMA X3500 sera capable de gérer une sortie HDMI (avec l’aide du codec HD Audio d’un ICH8) et prendra évidemment en charge le HDCP, ce qui est un plus intéressant.
La date de sortie exacte n’est pas encore connue, mais espérons que l’arrivée de pilotes compatibles sera plus rapide que pour les contrôleurs graphiques basés sur le G965.
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Et encore du chips de merde qu'on va voir dans toutes les conf' low cost. En faite pour être n°1 d'un marché, c'est pas nécessaire d'être n°1 dans les perfs.. xD
Les joueurs ne sont pas majoritaires parmi les utilisateurs de PC, loin de là.
Alors pourquoi dire "chip de merde" quand celui-ci couvrira, et au-delà, les besoins de la majorité qui se fout de Far Cry et autres jouets pour enfants gâtés ?
Le fait qu'il apporte le support de DX10 permettra aux portables de base de faire tourner Aero plus facilement, non ?
Même si, personnellement, je préférerais un chip qui optimise les graphismes sous d'autres OS...
De toute façon les joueurs peuvent se tourner vers des produits taillés sur mesure pour eux afin de vider leur portefeuille histoire de se la péter en annonçant 0,5% de fps en plus que le copain qui se la pétait 8 jours plus tôt.
un cg haute performance dans un portable me laisse dubitatif ...
Ca consomme bcp et les dalles des ecrans ne sont pas ideales pour cela (resolution ou perfs de la dalle).
J'ai pris un portable avec un X700 car c'etait le seul moyen d'avoir un port dvi ...
Maintenant avec les GMA3500 (qui supportent assez bien le decodage HD) je crois pas que je resignerais pour une CG dedié (je ne joue pas).
Pas contre le support du fabricants sous linux m'interesse bcp plus ... et pour le moment, le moins pire est Nvidia ...
Les joueurs ne sont pas majoritaires parmi les utilisateurs de PC, loin de là.
Alors pourquoi dire "chip de merde" quand celui-ci couvrira, et au-delà, les besoins de la majorité qui se fout de Far Cry et autres jouets pour enfants gâtés ?
Le fait qu'il apporte le support de DX10 permettra aux portables de base de faire tourner Aero plus facilement, non ?
Même si, personnellement, je préférerais un chip qui optimise les graphismes sous d'autres OS...
De toute façon les joueurs peuvent se tourner vers des produits taillés sur mesure pour eux afin de vider leur portefeuille histoire de se la péter en annonçant 0,5% de fps en plus que le copain qui se la pétait 8 jours plus tôt.
Ca change rien pour Aero, c'est DX9 qu'il faut (et un GMA 950 suffit).
Et c'est bien optimisé pour d'autres OS, les pilotes Intel sont bien sous Linux et Mac OS X.
un cg haute performance dans un portable me laisse dubitatif ...
Ca consomme bcp et les dalles des ecrans ne sont pas ideales pour cela (resolution ou perfs de la dalle).
J'ai pris un portable avec un X700 car c'etait le seul moyen d'avoir un port dvi ...
Maintenant avec les GMA3500 (qui supportent assez bien le decodage HD) je crois pas que je resignerais pour une CG dedié (je ne joue pas).
Pas contre le support du fabricants sous linux m'interesse bcp plus ... et pour le moment, le moins pire est Nvidia ...
Inetl est pas mal sous Linux, mais une carte graphique dédiée est intéressante quand même dans un portable : entre le MacBook Pro et unj MacBook (Geforce et GMA), la différence est visible avec Exposé, par exemple.
Même sans jouer, je pérfère la carte dédiée : pas de pertes de bande passante et meilleurs perfs globales, de plus en plus de programmes utilisent la carte graphique. Et le décodage HD de nVidia ou ATI est bien meilleur que celui d'Intel (globalement pourri).