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AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques

AMD et nVidia : au-delà des cartes graphiques
Les fabricants de cartes graphiques sont surtout connus pour leur matériel. Pourtant, AMD et NVidia ne se contentent pas de fabriquer des cartes 3D : ils travaillent en étroite collaboration avec les développeurs et les éditeurs de jeux, tant pour l ... Lire la suite

La sortie de Duke Nukem Forever sera immense ?

Lundi 15 mai 2006 à 11:22 par David Civera
Source: The Hollywood Reporter – Catégorie : Jeux vidéos
72 commentaires

Qui n’a pas entendu parler de Duke Nukem Forever et de ses sorties qui ne sortirent jamais. Exemple du vaporwareProduit qui n’existe que sur le papier. Le vaporware est un produit, logiciel ou matériel, qui a fait l’objet d’une annonce prématurée mais qui n’a ja... par excellence, le P.D.G. de 3DRealms, la maison responsable du développement du jeu, se met à parler de sortie grandiose. Il faut dire que le jeu représente tout de même un investissement de 8 millions de dollars. En tout cas, le P.D.G. affirme que le jeu est presque fini et que sa sortie sera un triomphe. Lorsqu’on lui demande si c’est normal que le développement d’un jeu prenne autant de temps il répond non et se justifie en avançant « qu’il est difficile d’engager de bons développeurs pour venir à Dallas ».

Par contre, bizarrement, le P.D.G. n’avance toujours aucune date de sortie pour Duke Nukem qui prend décidément Forever.


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Commentaires
fourbe 15/05/2006 11:32
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fourbe
C'est sur que ca sera mémorable. Une légende s'effondrera !
Date de sortie: prévue pour ce centenaire :o
gardwin 15/05/2006 11:46
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gardwin
Si ce jeux est aussi grand que ses longues années de développement, alors oui, ce jeu sera gigantesque.
dju 15/05/2006 11:48
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dju
Et inversement : regarde HL2 : tu le termines en 6-8h les doigts dans le nez en mode "difficile", sans parler des bugs à la con et de l'IA digne d'un joueur de CS.
dener 15/05/2006 11:54
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dener
tien je vois pas le troll dans le post précédent ???!!!
captain caverne 15/05/2006 11:58
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captain caverne
HL² a couté plus de 40 millions de $ à Valve, alors 8 millions... c'est surtout qu'ils bossent en effectif assez réduit qui inclut un temps de dév "forerver-ien"
Imhotep 15/05/2006 12:02
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Imhotep
Citation :« qu’il est difficile d’engager de bons développeurs pour venir à Dallas ».

Sauf erreur, Id Software est aussi au Texas, ça ne les empeche pas de sortir des produits régulièrement.
FraGG 15/05/2006 12:14
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FraGG
Finir HL² en 6/8 Heures c'est ne pas prendre le temps d'apprécier le jeu sa beauté et la poésie des images...

C'est prendre HL² pour un "vulgaire" FPS.

Quand à DNFE vivement des images... joie ? déception ?
dju 15/05/2006 12:17
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dju
a écrit :

Finir HL² en 6/8 Heures c'est ne pas prendre le temps d'apprécier le jeu sa beauté et la poésie des images...

C'est prendre HL² pour un "vulgaire" FPS.

Quand à DNFE vivement des images... joie ? déception ?




j'ai fait 6/8h en prenant mon temps hein, et HL2 n'est qu'un FPS somme toute assez moyen, ai rien vu de transcendant depuis Far Cry, à part peut etre FEAR, sympa.
"la poesie des images ?" [:rofl] je l'apprécie tout les 20 metres, quand il y a un chargement :o
FraGG 15/05/2006 12:31
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FraGG
C'est bien dommage... Hl² a un coté photoréaliste que le coté plastique de FarCry ne rend pas du tout....

Chacun ses gouts ^^
Freeben666 15/05/2006 12:56
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Freeben666
MDR! HL² plus réaliste que Far Cry au niveau des graphisme??
Coin_coin 15/05/2006 12:58
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Coin_coin
Vous êtes sûrs de vous pour les coûts de développements? Quelqu'un peut-il nous situer les 8 millions de dollars par rapport aux autres productions? (d'autant plus qu'il faut prendre en compte le temps interminable de développement, qui n'arrange en rien tout ça :/)
dju 15/05/2006 13:02
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dju
kian@IDN a écrit :

MDR! HL² plus réaliste que Far Cry au niveau des graphisme??



bah faut croire qu'une seule carte de plusieurs kilometres carrés avec le HDR et tout le dernier bordel genre PS3.0 et cie, c'est moins bien qu'un banal couloir-shooter avec des chargements tout les 25m (sans parler des promesses non tenues, genre le HDR et un haut niveau de complexité shader...)
fourbe 15/05/2006 13:06
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fourbe
on parle de duke nukem, un jeu pour les paysans !
hysteric 15/05/2006 13:09
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hysteric
Bin ca fait dans les 6 ans qu'il est annoncé non?
ce qui fait 1m$ pour le boss par an et le reste pour la prod du jeu ;)
dju 15/05/2006 13:10
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dju
Bah en fait, le rapport c'est que Far Cry, personne ne l'attendait vraiment, il a innové grave, bonne surprise, et a defoncé les autres jeux sortis en 2004 :o
Alors que HL2 était tellement attendu, que meme si ValVe avait réussi, il aurait été très difficile d'atteindre l'exigence des fans du 1 :/
Sans parler du foutage de gueule de ValVe, des videos truquées, etc...

Enfin, bref, DNF personne ne l'attends, sauf pour rigoler. Donc on va continuer à rigoler longtemps je pense :D
dju 15/05/2006 13:11
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dju
chucky@IDN a écrit :

Bin ca fait dans les 6 ans qu'il est annoncé non?
ce qui fait 1m$ pour le boss par an et le reste pour la prod du jeu ;)



6 ans ? seulement ? je crois que c'est plus, je me souviens du DN3D, je crois qu'il est sorti en 1996 ou quelque chose comme ça non ?
jfktudi 15/05/2006 13:39
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jfktudi
Ce jeu c'est une merde.
Duke Nukem 3D était une révolution a l'époque et puis Forever a été annoncer en 98 de ce siécle (déjà huit ans) et on attend toujours, ou plutôt on attend plus.
Ce serais très malin voir même intelligent de ne plus relayer tout les délires du PDG de 3DRealms.
Arrêtons d'en parler une bonne fois pour toutes de cette merde de Duke Nukem FOR-NEVER.
clayton d 15/05/2006 13:40
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clayton d
Ca parle de technique à tout va... Mais l'histoire ? Perso, même si HL² est court, truqué, plein de bugs, tout ce que vous voulez, j'ai pris un immense plaisir à y jouer, parce que le scénario est intéressant. On s'attache à Gordon Freeman, à l'intrigue développée, au G-Man, à Xen... C'est beau de dire "Far Cry il déchire tout", "FEAR c'est de la boulette de balle de bombe", mais si c'est juste une histoire de polygones et de framerate, on tombe bien bas.

DNF c'est une énième suite de DN (vu les addons et déclinaisons sur consoles), qui selon toute vraisemblance reprendra la ligne scénaristique du premier DN (celui d'arcade, en scrolling et couleurs fluos)... Si c'est pour faire un réchauffé de Doom 3, non merci.
dju 15/05/2006 13:41
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dju
a écrit :

Ca parle de technique à tout va... Mais l'histoire ? Perso, même si HL² est court, truqué, plein de bugs, tout ce que vous voulez, j'ai pris un immense plaisir à y jouer, parce que le scénario est intéressant. On s'attache à Gordon Freeman, à l'intrigue développée, au G-Man, à Xen...

DNF c'est une énième suite de DN, qui selon toute vraisemblance reprendra la ligne scénaristique du premier DN (celui d'arcade, en scrolling et couleurs fluos)... Si c'est pour faire un réchauffé de Doom 3, non merci.




Un scénar dans HL2 ? c'te troll [:rofl]
clayton d 15/05/2006 13:44
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clayton d
Non, mon petit lapin, je te parle de Half Life en général... Au moins ces jeux ont le mérite de développer un univers cohérent, vu sous plusieurs angles de surcroit (Opposing Force et Blueshift)... La trame narrative fonctionne bien, à l'inverse d'autre jeux...
dju 15/05/2006 13:47
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dju
a écrit :

Non, mon petit lapin, je te parle de Half Life en général... Au moins ces jeux ont le mérite de développer un univers cohérent, vu sous plusieurs angles de surcroit (Opposing Force et Blueshift)... La trame narrative fonctionne bien, à l'inverse d'autre jeux...



Tu parles de HL1 là, avec les extensions OppForce et Blue Shift (4h ! [:dawa']).

Dans HL2, à part un truc completement décousu à la David Lynch (et encore dans Lynch y a un peu de suspense), j'ai pas vu de scénario. Et pour le jeu en lui meme, c'est qu'un banal couloir-shooter comme il en sort beaucoup. [:spamafote]
Le plaisir de jeu ? à partir du moment où t'as le gravity gun, bah tu le gardes jusqu'à la fin et tu gagnes.
1h de couloir, 35 minutes chiantes d'aéroglisseur, etc...
Hercule007 15/05/2006 13:53
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Hercule007
Il fallait pas s'installer à Dallas, les imbécile!
La france c'est bien mieux..
xapatan 15/05/2006 14:29
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xapatan
Je ne sais pas si vous avez vu les vidéos de présentation des différents DNF à l'E3.
Si vous ne les avez jamais vu, regardez les avant de dire quoi que ce soit sur ce jeu.
Une des plus anciennes (en 98 il me semble) montrait un gameplay assez révolutionnaire pour l'époque avec un moteur physique et tout (en 1998!).
Le seul problème c'est que chacune de ces vidéos présente un jeu différent (moteur graphique, etc...) et qu'on se demande pourquoi ils ne les ont pas sortis à l'époque. :sweat:
Il y a deux théories : soit ce sont des perfectionnistes jamais satisfait de leur produit, soit ce sont des sadiques qui dévelloppent des jeux exceptionnels et les gardent pour eux en espérant faire baver le monde entier avec leurs présentations.

Ce serait marrant qu'ils sortent une édition collector avec DNF98, DNF2001, etc... genre le bétisier de la réalisation :lol:

Edit : pour ceux qui veulent s'instruire, les vidéos sont là : http://www.nofrag.com/fichiers/dnf/videos/
FraGG 15/05/2006 14:29
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FraGG
Bah je vois que bcp réduisent les jeux au nombre d'heures passées et au nombre des shaders utilisés...

Entre le rendu plastique et HDRisé de FarCry, qui est certe très beau ! mais tellement non naturel de par ses couleurs.... Et Hl² avec source qui maintenant est dispo avec les effets HDR donne un rendu quasi photoréaliste de par les environnements les couleurs les éclairages.

Si HL² surpasse les autres pour moi c'est pas l'ambiance l'histoire (n'en déplaisent certains qui détestent etre dans un univers ou on le demande d'imaginer plus que faire "boom boom pan pan" sur le moindre gars qui se pointe) L'univers et le coté SF de HL² permet d'avoir un monde ou le réell et la SF se cotoient sans problème.

Alors vous parlez de chargement longs, hors les chargement de HL² avec 1Go de ram ne sont pas si longs, et me parlez pas du prix de la ram car pour profiter de FarCry au max HDR et tout faut une carte graphique qui dépasse largement le prix de 512Mo de RAM.

Si vous ne savez apprécier les jeux que par la longeur et la complexité technique vous allez bientôt vous buter a un mur qu'est la limite technologique.

FarCry est beau.

HL² est magnifique.
ffomnislash 15/05/2006 14:39
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ffomnislash
Si vous n'appréciéz un jeu que par sa qualité graphique proche du réel vous allez bientot vous buter à un mur qu'est la limite technologique.

HL² est ennuyant.

FarCry est amusant.
FraGG 15/05/2006 15:01
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FraGG
Tout est une histoire de gout. ^^
FrAgTaL 15/05/2006 15:05
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FrAgTaL
a écrit :

Si vous n'appréciéz un jeu que par sa qualité graphique proche du réel vous allez bientot vous buter à un mur qu'est la limite technologique.

HL² est ennuyant.

FarCry est amusant.




J'ai fait la moitier de Far cry en me forçant

J'ai fini HL² en m'éclatant en prenant bien mon temps pour ne pas être trop deg en finissant le jeu trop vite

Far Cry est beau certe mais le sénare est pourave et deja vu

HL² est beau et avec un sénar inovant ou on essay de deviner la suite et pas tirer sur tous les monstres qu'on voit et butter un gros méchant à la fin

les style graphique sont différents mais impressionnant pour les deux...
ffomnislash 15/05/2006 15:37
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ffomnislash
a écrit :

Tout est une histoire de gout. ^^




exactement :o
drouvre 15/05/2006 15:38
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drouvre
sampabs a écrit :

Et inversement : regarde HL2 : tu le termines en 6-8h les doigts dans le nez en mode "difficile", sans parler des bugs à la con et de l'IA digne d'un joueur de CS.



oh putain elle est excellent celle là [:rofl]
tarass 15/05/2006 15:39
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Leg9 15/05/2006 16:25
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Leg9
a écrit :

HL² est ennuyant.

FarCry est amusant.



Je me suis fait chier comme un rat devant le laideron qu'est Far Cry.
HL2 a été du bonheur, visuel et ludique, du début à la fin.

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