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Ecrans LCD 19 pouces Wide : futur standard ?
Source: Digitimes – Mots-clés : Autres 17 commentaires
Alors que les prix des écrans LCD 17 et 19 pouces tendent à se rapprocher, une étude réalisée par DisplaySearch montrerait que la part de marché des écrans 17 pouces pourrait assez rapidement s’amoindrir au profit des écrans 19 pouces classiques et à écran large.
Les chiffres avancés par le cabinet d’études indiqueraient que la part de marché des écrans LCD 17 pouces passerait de 50% à environ 18% à l’horizon 2010, alors que dans le même temps les écrans 19 pouces classiques et 16/10e verraient leurs parts de marché augmenter de respectivement 16% et 6% à 33% et 22%. Les fabricants ne sont toutefois pas d’accord sur ces prévisions. En effet, selon eux tant que les dalles 17 pouces resteront sensiblement moins chères que les dalles plus grandes, les écrans 17 pouces auront encore de beau jours devant eux...
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Dans le cas où elle n'est pas proposée par contre, je ne sais pas si ça élargit l'image ou si ça affiche 2 bandes noires... mais c'est surement une de ses 2 solutions.
Pour ma part, j'ai le Samsung 920N 19 pouces également.
Sur NFS ça donne des bagnoles super basses et larges, trop joli
Ceci dit, les derniers jeux prennent généralement en compte les résos 16/10. Mais pas tous (surtout ceux fait à la pas cher...)
Par analogie, c'est comme la TV et le 16/9ème (quoique de nombreux efforts sont réalisés en ce moment par TF1 et M6 sur la TNT avec une résolution 16/9ème des dernières séries comme 24, Desperate Housewives, Prison Break).
On ne peut qu'espérer que le parc des 16/10ème s'étende afin que les concepteurs de sites web proposent un site optimisé ou carrément la possibilité de choisir entre un format Wide et un format normal.
vive le 4/3
Mais j'ai pas assez pour un 30"
vous en connaissez des écrans de télé en 16/10 vous ?
Non, les Geeks n'aiment pas les résolutions bâtardes.
>je ne sais pas si ça élargit l'image ou si ça affiche 2 bandes noires... mais c'est surement une de ses 2 solutions.
Oui.
-Dans le premier cas on a des petits gros a l'écran
-et dans le deuxième cas on a un 19" avec une image de 15"
>c'est nul le 16/9eme vive le 4/3
Même si j'ai TRES envie de te dire +1, il y a quelques personnes (pour le boulot) qui on besoin de cette résolution. Mais il est clair que le 16/9 est un argument commercial qui ne tient pas la route (ou plutôt qui est détourné).
Et pour les jeux, je suis amateur de DoD et de divers RTS : ca ne gêne absolument pas !
16/10 mais pas génant, au contraire. Soit les jeux proposent des définitions comme il faut pour, soit je passe l'écran en 4/3 et zou, le pbob est réglé.
Et je trouve ça vraiment très pratique pour coder, ça évite d'avoir des retours à la ligne trop nombreux.
l'usage d"un "wide" pour cet usage est effectivement un non-sens.
Quand on code, le format portrait est bien plus adapté (sauf pour ceux qui codent à la souris sous Wiidaube bien sûr)
Le top, c'est le format 3/4
Quand on code, le format portrait est bien plus adapté (sauf pour ceux qui codent à la souris sous Wiidaube bien sûr)
Tout le monde sait que si les yeux forment un rectangle à l'horizontale, toutes les applications de la planète sont bien entendu plus adaptées sur ce ratio-là. Les yeux d'un être humain normalement constitué sont placés l'un à côté de l'autre, et pas l'un au-dessus de l'autre...
Bon, évidemment, c'est loin d'être correctement supporté à l'heure actuelle (à part pour la plupart des films), mais on y viendra un jour ou l'autre.