EVGA : une carte pour le jeu et pour PhysX

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Jeudi 22 octobre 2009 à 17:30 par Pierre Dandumont

Le fabricant de cartes graphiques EVGA, partenaire de NVIDIA, devrait dévoiler une carte graphique originale pour Halloween. Selon Bright Side Of News, la carte en question serait dédiée aux jeux PhysX (oui, aux, car il en existe au moins deux, Batman et Mirror's Edge) et intégrerait donc deux GPU. Originalité de la chose, au lieu de proposer deux GPU identiques, comme avec la GTX 295, la carte serait équipée de deux puces différentes.

G92 et GT200

On retrouverait en fait une puce principale, destinée à la 3D, qui serait un GT200b et une puce secondaire (destinée au PhysX et a priori à CUDA) qui serait un G92. La carte combinerait donc une GTX 275 (240 processeurs de flux, 896 Mo de mémoire) et une GeForce GTS 250, alias GeForce 9800 alias GeForce 8800, dotée de 512 Mo de mémoire. Un seul PCB serait utilisé et la puce secondaire ne serait pas utilisable pour de l'affichage, uniquement pour du calcul (et donc la PhysX). Espérons que la carte en question ne posera pas de problèmes de pilotes et que l'utilisation de deux puces sur le même connecteur PCI-Express ne grèvera pas les performances. Et espérons surtout que la carte ne sera pas trop onéreuse, elle ne devrait — idéalement — pas atteindre le prix d'une carte comme la GTX 295.

Reste que tout ceci est une rumeur et qu'il faudra attendre le 30 octobre pour connaître le fin mot de l'histoire.

Source : BrightSideOfNews

Commentaires
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AnnabelLab 22/10/2009 19:24
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-1+

Wheeee SUPER important ce Physx...

FBR1010 22/10/2009 21:03
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-3+

"la carte en question serait dédiée aux jeux PhysX (oui, aux, car il en existe au moins deux, Batman et Mirror's Edge)"
-> C'est quoi ce troll ? Il y en a beaucoup plus qui gèrent le physique, voir la liste ici :

http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX#Title_support

FBR1010 22/10/2009 21:07
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-2+

P.S. : Rectification, la liste que je viens de donner montre les jeux qui utilisent le SDK PhysX, pas forcément ceux qui utilisent l'accélération matérielle PhysX. Reste qu'il n'y a pas que Mirror's Edge et Batman dans la vie, et par exemple en ce moment je joue à la démo de Venetica et à Sacred 2 qui utilisent tous deux le PhysX.

Anonyme 22/10/2009 22:01
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-1+

@FBR1010

Je pense que Pierre Dandumont a fait ce que l'on appelle un trait d'humour...

delphi_jb 22/10/2009 23:12
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-0+

ha ha !

bon, ce n'est pas encore une fin, mais un bon moyen. le bon moyen de résoudre le problem physx qui est de dédier une carte pour.

Quand on a un gt200 pour l'affichage, on voit moins l'interet de profiter en plus d'un G92. Donc ca ne fait pas trop mal au ventre de savoir qu'on a un g92 dédié physx. donc je trouve que c'est une bonne idée.

Qui plus est, le procédé de gravure etant maitrisé, le G92 est bcp moins onéreux qu'avant. donc pas trop chère a mon avis a faire. En tout cas, surement poins chère que la combinaison de deux carte graphique.


c'est un peu contre le cours des evenements mais je trouve que Fermi serait bien si parmis ses 3.000.000.000 transistors, il integrait, aller, 64 unités fixe dédié physx. attention, pas du physx sur cuda mais bien des unités dédié basé sur un nouveau jeu d'instruction physx, donc plus efficasse.

ca voudrait dire que chaque carte/chip intégré Nvidia sur marché serait potentiellement capable de tirer parti de physx sans concession aucune sur le framerate. Un argument pour les joueurs et les programmeurs de jeu.

Thrall72 24/10/2009 10:55
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-0+

FBR1010 :
"la carte en question serait dédiée aux jeux PhysX (oui, aux, car il en existe au moins deux, Batman et Mirror's Edge)"-> C'est quoi ce troll ? Il y en a beaucoup plus qui gèrent le physique, voir la liste ici :http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX#Title_support


Nan c'est surtout faut après que ce soit réellement bien exploité... Et ces deux jeux le font à merveille, les autres on se demande des fois si derrière le bouton PhysX ya vraiment quelque chose ou pas...

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