Flash sur iPhone : la raison de l'absence
Pourquoi l’iPhone n’est-il pas compatible avec la technologie Flash ? Il y a plusieurs raisons, passons-les en revue. En ces temps où les rumeurs parlent d’un possible support de la technologie dans les prochaines versions du firmware, analysons la raison de l’absence de cette technologie devenue un standard de facto.
Un problème pour Apple
Une des raisons éventuelles, c’est le fait que Flash permet de développer des applications interactives assez facilement. Ce qu’Apple n’apprécierait que moyennement, et pour une bonne raison : la société contrôlerait moins les logiciels sur l’iPhone. Pour le moment, il est possible de développer des applications en javascript/html/css ou, dans un futur proche, en Cocoa (technologie Apple). Proposer une technologie qui permet de faire des applications efficaces, rapidement et hors du contrôle d’Apple, ce n’est pas vraiment intéressant pour la société de Steve Jobs.
Un problème de performance
L’autre raison, c’est que le Flash est une technologie très lourde, qui nécessite une grosse puissance CPU. De plus, le plug-in pour Mac OS X est bien plus lent que la version Windows, et, rappelons-le, l’iPhone utilise une version allégée (OS X) du système d’Apple. Pour se donner une idée, regarder une vidéo Youtube sur un Mac mini (Core Duo 1,66 GHz) consomme près de 60 % du CPU avec le plug-in Adobe. Sur un iPhone, qui utilise un processeur ARM, la lecture des fichiers Flash risquerait de réduire l’autonomie de l’appareil en nécessitant énormément de travail de la part du processeur.
Pourquoi le support de Flash ?
Pour terminer, rappelons que même si certains téléphones disposent du support de la technologie Flash, c’est généralement la version Lite ou une ancienne version. Et qu’en dehors des vidéos (et en sachant que Youtube est disponible sur l’iPhone), l’intérêt reste fortement limité : les jeux en Flash ne sont pas redimensionnables facilement et souvent plus grand que l’écran de l’iPhone et les sites entièrement en Flash risque de poser le même problème.
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j'en veux pas de cette saloperie de flash ! Quand on parle flash, tout le monde pense jeux, appli... il ne faut pas oublier les pubs ultra-envahissantes qui vont en découler !!!!
Ils ont qu'à adopter Silverlight: c'est dispo sous Mac OS X et c'est moins lourd que Flash
Oui, trop lourd c'est une évidence si c'est du flash complet, l'ergonomie aussi peut poser problème, et puis l'argument ultime: pourquoi Apple ferait ce cadeau à Adobe que de lui ouvrir les portes du web mobile ?
Pourquoi Apple ne mettrait pas en valeur ses propres technologies quand on voit comment le flash sur portable est limite rien du tout ? (et que le marché de la téléphonie est énorme).
C'est marrant d'en parler aujourd'hui car le blog Daring Fireball évoque ce sujet lui aussi:
http://daringfireball.net/2008/02/ [...] e_calculus
@dandu: répondu sur ton email.
Vive le N95 8Gb, là il y a au moins le flash. Et pour rappel pour certains le flash ne sert pas forcement à la pub, de plus en plus de sites s'en servent dans leur navigation.
une fois de plus l'iphone ne peut pas être comparé avec N95 l'un c'est bourrés de technologie mais dans des conditions d'utilisation pas agréable l'autre est un vrais terminal facile à utilisé par le soft est sont écran géant avec une technologie fluide et intuitive,
Je suis d'accord, le flash c'est une vraie merde. QUand je vois mon PC a genoux, j'imagine meme pas pour les smartphones.
Je comprends mieux pourquoi Adobe Flash Player n'existe pas pour PPC ou s'arrête à une version antédiluvienne genre version 6 quand la version 8 est souvent demandé au minimu sur des site comme allocine pour les bandes annonces.
Bref, j'espère que cette techno va disparaitre, il me semble qu'Opera bosse sur une solution de remplacement pour régler les problemes sur les appareils mobiles.
L'ADSL est devenue la norme, le flash aussi. par contre y a des gens qui se connecte encore en GPRS/Edge/UMTS qui préférait largement avor le choix entre un site optimisé sur le contenu plutot qu'un site qui fasse bling bling et devoir passer à la caisse côté forfait et autonomie
Flash-lite, ce n'est pas si lourd que ça, hein. Et ça permet de faire énormément de choses.
Il y aura bientôt des concurrents : Silverlight et JavaFX
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JavaFX ? Rien qu'avec le nom, j'ai déjà hâte !
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Rhooooo, comment que t'es mauvaise langue
Rhooooo, comment que t'es mauvaise langue
Ben c'est comme si Microsoft sortait un nouvel OS pour, je sais pas moi, pour téléphones portables, et l'appelait... Disons Windows Millenium Edition FX...
Que de commentaires puerils. Heureusement il y a des marques aui ont tout compris, genre Archos:
http://www.archos.com/products/gen [...] lang_temp=
Je cite:
Très nombreux sont les sites qui utilisent la technologie Macromedia Flash® pour diffuser des animations ou des vidéos en streaming. Un navigateur ne supportant pas la technologie Flash est boiteux parce qu'il ne permet de visualiser les vidéos et animations associées.
Les nouveaux modèles WiFi de la Génération 5 d'ARCHOS supportent nativement cette technologie et sont ainsi les seuls baladeurs qui permettent de regarder des animations et des vidéos au format Flash sur des sites tels que Youtube ou Dailymotion
Bien a vous.
Je vois d'ici l'autonomie de ces machins lorsque flash tourne ...
Les reflexions qui courent ici sont idiotes. Si vous ne voulez pas de Flash, alors n'allez pas sur les sites qui en proposent, apres tout personne ne vous y oblige. Mais ne privez pas les gens qui apprecient ce genre de contenu.
Bien a vous.
Bien a vous.
Le flash c'est sympa, on fait plein de trucs avec MAIS il n'en demeure pas moins que ça consomme énormément de ressources ... c'est tout ce que les "réflexions idiotes" disent ici
La première raison est quand même la principale ! Cela en serait qu'une question de technique cela se résoudrait assez facilement
Les dev "flash" comme vous dites ne sont pas en mal de reconnaissance, loin de la, merci
.

Ce chers bob a un peu raison, les réflexions qui courent ici sont plus ou moins idiotes et lances a la "va-vite".
Car le problème de Flash, comme des technos web en générale, c'est qu'elle sont *trop* facile d'accès.
Il est effectivement tres simple de trouver une version du Flash IDE, copier coller 3-4 morceau de code trouve sur un des milliers de site communautaire du flash, faire command-enter et publier sur le web son "appli" non optimisée. Et c'est pour ca que vos PC se retrouvent a genoux !
Silverlight, qui est ce qu'il est (cad *tres* prometteur), mettra tout autant les PC a genoux le jours ou visiterez le site du groupe de funk-pop-ectro-hype de kevin, qu'il aura fait dans ca chambre avec 3-4 tutoriaux trouver sur "silverlight-code-sources.com"...
Faudrait-il donc fermer le web a des techno plus lourde d'accès, compliquée a prendre en main afin que seul ceux qui "savent" et "font-bien" puisse créer du contenus pour le web ? Si vous voulez, au fond, ça ne me dérangerais pas ! Mais bonjour la diversité...
Pour ce qui est de flash sur l'iphone, pour cette raison de "trop grande accessibilité", c'est peut être pas plus mal au fond qu'il ne soit pas dispos... ca garde un peut le cote "premium" de l'appareil en evitant que joe "je-telecharge-tout-ce-que-trouve" vienne cuiner parsque le flash-pacman de kevin a fait planter safari...
PS : Un jeux en flash bien écris peut être redimensionnable, sans problème ! Vous n'imaginez pas tout ce que flash peut faire pour vous
PS2: Flash lite 1 et 1.1 est effectivement pas une reussite, mais ca depanne.
PS3 : Je n'ai *presque* rien contre les "kevin".