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eVGA prépare une GeForce 7950 GX2 Black Pearl

Fabrice Greff
Mardi 4 juillet 2006 à 16:19 par Fabrice Greff
Source: Presence PC – Mots-clés : geforce, 7950gx2, watercoolée
Catégories : Carte graphique
eVGA vient de nous faire parvenir une photo de sa prochaine carte graphique, l’e-GeForceMarque utilisée par nVidia pour désigner ses puces graphiques depuis 1999. La première série nVidia à porter le nom de GeForce était la GeForce 256... 7950 GX2 Black Pearl Edition.

Black Pearl est le nom commercial sous lequel le fabricant américain présent en Europe depuis l’automne dernier distribue ses cartes graphiques « watercoolées ». La prochaine carte à être équipée d’un water blockPartie dans un système de watercooling qui est en contact avec le composant à refroidir et qui est l'équivalent du radiateur ou du ventirad sur les sy... sera une GeForce 7950 GX2. Le directeur d’eVGA Europe qui s’est contenté d’envoyer la photo ci-dessous n’a pas communiqué les fréquences de la carte, mais on peut s’attendre à ce qu’elles soient supérieures à celles d’une GeForce 7950 GX2 standard. La date de disponibilité de la carte n’a pas encore été annoncée, ni son prix qu’on imagine, sans peine, très élevé. Nous en saurons sans doute plus dans les jours à venir.

eVGA e-GeForce 7950 GX2 Black Pearl


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Commentaires

SpadVIII 04/07/2006 16:36
SpadVIII
Disponibilité encore indéfinie... il ne faudrait pas trainer pour vendre une carte à ce prix, sachant qu'elle sera "dépassée" dès que DirectX 10 sera distribué avec Vista (et exploité par des jeux comme Crysis :love: qui est déjà bien avancé au point de vue développement ).

Si c'est pour la garder 6 mois, ça fait un peu chère! :D

Je serais curieux de savoir le pourcentage du public qui sera intéressé par ce genre de carte, sachant que beaucoup vont attendre les cartes DirectX 10 pour changer leur carte actuelle.
Sans compter que ceux qui n'ont rien à foutre de DirectX 10 et compagnie ne vont de toute façon pas mettre un prix exorbitant dans une carte graphique.



boub popsyteam 04/07/2006 17:02
boub popsyteam
Au moins quand c'était Asus avait sorti la "CUSL2-C Black Pearl" elle meritait son nom de Perle Noire. Le PCB était noir (première carte mère avec le PCB coloré ainsi).
vraiages 05/07/2006 10:22
vraiages
guide a écrit :

Disponibilité encore indéfinie... il ne faudrait pas trainer pour vendre une carte à ce prix, sachant qu'elle sera "dépassée" dès que DirectX 10 sera distribué avec Vista (et exploité par des jeux comme Crysis :love: qui est déjà bien avancé au point de vue développement ).

Si c'est pour la garder 6 mois, ça fait un peu chère! :D

Je serais curieux de savoir le pourcentage du public qui sera intéressé par ce genre de carte, sachant que beaucoup vont attendre les cartes DirectX 10 pour changer leur carte actuelle.
Sans compter que ceux qui n'ont rien à foutre de DirectX 10 et compagnie ne vont de toute façon pas mettre un prix exorbitant dans une carte graphique.




Même si la carte ne gére pas DX10 en natif, les effets peuvent être de toute facon géré en soft.
C'est pas parce qu'on achété une carte dx9 en ce moment qu'elle sera dépassé avec vista, bien au contraire.

Y'a encore moults jeux compatibles DX7-8, le problème se situera surtout au niveau du framerate.

Un quad sli de 7950GX2, pourra surement aider ^^

Bref, moi je dis au moins 1an1/2 avant d'avoir des jeux gérants vraiment DX10.

Tout comme les jeux DX9, quand on voit que les derniers en date sont doom 3/quake 4 et cie, ils sont sortis bien après les DX9.
Mictateur 07/07/2006 02:58
Mictateur
nugz@IDN a écrit :

Tout comme les jeux DX9, quand on voit que les derniers en date sont doom 3/quake 4 et cie, ils sont sortis bien après les DX9.



Sans vouloir dire de conneries, UT 2007 et Crysis sont en DirectX 10 et ne vont pas sortir en début 2008... mais bien avant ! :o
Quant à Doom 3/Quake 4, désolé, c'est de l'OpenGL, et techniquement, ça équivaut à du DirectX 7/8. :D
Batchy 07/07/2006 08:29
Batchy
a écrit :

Quant à Doom 3/Quake 4, désolé, c'est de l'OpenGL, et techniquement, ça équivaut sous windows à du DirectX 7/8. :D


non mais.
vraiages 07/07/2006 11:17
vraiages
a écrit :

Sans vouloir dire de conneries, UT 2007 et Crysis sont en DirectX 10 et ne vont pas sortir en début 2008... mais bien avant ! :o
Quant à Doom 3/Quake 4, désolé, c'est de l'OpenGL, et techniquement, ça équivaut à du DirectX 7/8. :D




Mouais ils vont sortir en quoi ? Aout 2007 ...

Bon et bien raison de plus pour doom/quake ...

J'avais voulu citer oblivion, je l'ai pas fait, je m'en prends plein, c'est de bonne guerre. Bon reprenons aussi l'exemple d'half life 2.

Les effets ultra poussés, HDR and co, de DX9 ne sont qu'exploités que depuis tellement peu de temps, alors que les DX9 datent quand meme du 19 décembre 2002. 3 ans après on a enfin des jeux directx 9 abouti.

Donc pour moi acheter une carte directx 9 maintenant, c'est pas plus mal. On a quand meme des bêtes de courses qui peuvent durer plus d'un an... Et qui tiendront sur les premiers jeux DX10.

Et pour ceux qui croient encore que les cartes graphiques ca dure 3 ans, faut pas rever.

En tout cas, acheter dans le haut de gamme maintenant, c'est le bon choix si on le peut.

On en reparlera dans 1 an, quand 3 jeux DX10 seront sortis, pour voir les perfs sur des 7950 GX2...
Mictateur 08/07/2006 01:11
Mictateur
Batchy > :na:

VRAIAGES > en théorie, une carte DX9 ne pourra pas faire tourner une appli DX10, à moins qu'ils aient aussi développé le jeu en DX9.
Ma X850 XT PE ne fait pas tourner certains tests de 3DMark2006, tout ça à cause du manque d'une instruction (Shader Model 2.0b à 3.0), alors d'une version de DirectX à une autre, je pense que le résultat sera simplement un autre jeu, sûrement moins joli. On ne pourra tout simplement pas comparer... à moins que quelqu'un se sente d'humeur à me contredire ? :D
Batchy 08/07/2006 10:23
Batchy
a écrit :

Batchy > :na:

VRAIAGES > en théorie, une carte DX9 ne pourra pas faire tourner une appli DX10, à moins qu'ils aient aussi développé le jeu en DX9.


en théorie une carte supporte ce qu'elle veux.
elle peut très bien supporter dx9 et implementer des fonctionalités de dx10
vraiages 08/07/2006 13:04
vraiages
a écrit :



VRAIAGES > en théorie, une carte DX9 ne pourra pas faire tourner une appli DX10, à moins qu'ils aient aussi développé le jeu en DX9.
Ma X850 XT PE ne fait pas tourner certains tests de 3DMark2006, tout ça à cause du manque d'une instruction (Shader Model 2.0b à 3.0), alors d'une version de DirectX à une autre, je pense que le résultat sera simplement un autre jeu, sûrement moins joli. On ne pourra tout simplement pas comparer... à moins que quelqu'un se sente d'humeur à me contredire ? :D




Ouaip comme tu dis en théorie... Quand je vois la différence entre certains, call of duty 2 par exemple ...
Les différences entre DX8 et DX9 ne sont vraiment pas énormes, a part quelques ombres, ca ne gache en rien le jeu...
Pareil pour tomb raider next gen, les différences sont la mais y'a pas de quoi racheter une nouvelle carte pour en profiter.

(j'avais une X800XT avant, je sais ce qu'on loupe)

ET en plus, tu prend un très mauvais exemple, PUISQUE, les cartes ATI ne sont pas toutes DX9 full compliant. La preuve avec l'implémentation des shader 3 qui le sont chez nvidia avec des cartes de même generation.

Et comme je l'ai déja dit, une carte DX9 peut très bien faire tourner un jeu DX10 ... voire DX11 voire ce qu'on veut.

Tout ce qui est necessaire, c'est soit de l'implémentation d'un mode DX inférieur dans un jeu dx10 (la plupart des jeux DX9 marche sur une carte DX8, a part quelques exceptions, qui une fois de plus ne sont pas sortis avant au moins 2 ans après les dx9...). Sinon, un mode soft, comme par exemple les ombres dans certaines jeux qui sont en software rendering... Les jeux seront bien sur plus lents mais fonctionneront.

Donc voila pour moi, je te contredis, une carte haut de gamme actuelle, dépassera une année de vie après la sortie de DX10.
Côté performance, bien sur elles seront en deca des nouvelles cartes, mais les possibilités de SLI and co, annonce quand meme de nombreux mois pour ces cartes.

Voila sur ce, :jap:


Mictateur 08/07/2006 18:07
Mictateur
Ha OK, merci pour les infos. :)

Mais on est bien d'accord que les nouveautés DX10 implémentées dans un jeu ne pourront pas être rendues en hardware par une carte DX9, hmmm ? :sweat:
Le fait de réaliser des shaders unifiés ne va pas foutre le bordel là-dessus ? :??:
po134 01/08/2006 16:01
po134
Faut savoir que Crysis est développé pour DX9 diectement et qu'à la fin il regarderont quels effets ils peuvent ajouté et ça c'est pas moi qui le dit c'est dans leurs interviews ... (nofrag.com)

Et les jeux supposément DX10 vont supportés DX9 pour encore bien des années alors il y a pas de soucis là dessus et je doute que cette carte soit rendu dans le bas de gamme dès noel prochain.

En informatique, si tu attends 6 mois pour acheter, dans 6 mois il y aura de quoi d'encore mieux dans 6 mois et ça dure depuis les débuts de l'informatique cette super théorie.

Et qu'est-ce qui empêche de revendre sa carte usagers dans 6mois pour sauter sur le dernier modèle ? Les deux g33ks qui "gaspillent" le font constament à des intervalles très courtes pour rester au top. (3-4fois/an) Alors ici vos arguments ne tiennent absolument pas, surtout avec le step-up program d'EVGA.

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