Test Half-Life 2 : Episode One

Lundi 12 juin 2006 à 08:57 par Florian Charpentier
Source: Presence PC – Mots-clés : Autres, Loisir numérique
23 commentaires
Valve vient enfin de sortir la suite du jeu Half-Life 2, plutôt logiquement intitulée Episode One, et qu'il préfèrerait appeler lui-même Half-Life 3 : Episode One, selon Gabe Newell. Mais que vaut vraiment le premier épisode de cet add-onModule supplémentaire destiné à un jeu (ou un autre logiciel) et commercialisé séparément. Un add-on est un module facultatif qui dote un jeu ou un lo... ?

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Commentaires

william133 12/06/2006 09:59
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william133
J'ai hl² mais j'ai vriament pas envie d'achette ça!!

C'est depasse pour moi!!!!

Le futur est dans d'autre jeu!!

et surtout j'aime pas leur concept!!!

Tu l'achette ben tu dois encore attendre quelque mois avant de le finir ainsi de suite!!!

je peterai un cable!
nighty42 12/06/2006 09:59
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nighty42
ben moi je m'eclate dessus ;)
chaced 12/06/2006 10:02
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chaced
Pour avoir les voix en français, il faut passer steam en vo, redémarrer steam, le passer en VF et redémarrer a nouveau steam, et la il se met a telecharger le pack fr :)
larsirion 12/06/2006 10:37
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larsirion
un soufflet au fromage....

c'est nouveau? ;)
nicolas007 12/06/2006 11:03
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nicolas007
je suis decu , pas de nouveau vehicule , pas de nouvelle arme

du baclee

et trop vite fini

il aurais plus faire le 1,2,3
directement

decu et decu
Darck 12/06/2006 11:24
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Darck
Citation :Certes, certains bots volant peuvent dorénavant aveugler le joueur


Ça existait déjà.
jfktudi 12/06/2006 11:42
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jfktudi
>qu'il préfèrerait appeler lui-même Half-Life 3 : Episode One, selon Gabe Newell

Bah, Gabe Newell devait savoir qu'on change de n° seulement quand on change de moteur.
San Andreas (par exemple) en est a son 5eme moteur depuis GTA, donc c'est GTA 5 et non pas 4 comme on voit souvent.

Beaucoup donne des numéros aux jeux comme on le fait dans les films alors que ca n'as rien a voir.
Episode one a le moteur de HL² donc c'est bel et bien du HL², pas HL³.
jeanthierry 12/06/2006 11:50
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jeanthierry
Citation :Bah, Gabe Newell devait savoir qu'on change de n° seulement quand on change de moteur.


C'est vrai que toi, le petit consommateur averti qui s'asticote devant l'écran, t'es mieux placé pour parler de ça qu'un chef d'équipe qui dirigent toute une armada de programmeurs ;)

Bon tout ce que je sais, c'est que ceux qui etalent leur science sont ceux qui en ont le moins, ça sert les cours de Français parfois ;)
jfktudi 12/06/2006 13:28
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jfktudi
>C'est vrai que toi, le petit consommateur averti

Pas consommateur puisque je n'achète pas ce qui tourne sous steam.
Tu connais quelques choses de moi que tu n'aurais pas inventé dans ta tête ?

>qui s'asticote devant l'écran,

Ou tu as vu ca ? Quelle phrase dans mon post (qui est juste une information) t'indique que je pourrais éventuellement être énervé ?

>t'es mieux placé pour parler de ça qu'un chef d'équipe qui dirigent toute une armada de programmeurs ;)

Mieux placer surement pas mais contrairement a toi, je m’instruis. Il y a des normes et puis c'est comme ca, que ca te plaise ou non.
Pas besoin d'être flics pour affirmer qu’on n’a pas le droit de rouler a 180km/h sur les routes.

>Bon tout ce que je sais, c'est que ceux qui etalent leur science sont ceux qui en ont le moins,

Lis seulement les mots que j'ai écrit, n'essaye pas d'interpréter ou de comprendre autres choses.
Toi tu ne lis pas, tu interprète.

>ça sert les cours de Français parfois ;)

...et c'est en te lisant que je m'en rends le plus compte :-)

PS : UN chef d’équipe qui DIRIGE (pas dirigent)
PS2 : Je ne comprends pas pourquoi tu t'énerve tout seul.
Waldar 12/06/2006 13:55
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Waldar
Doom1 et Doom2 ont le même moteur.
nova_ 12/06/2006 14:27
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nova_
meme half-life devient une daube ...
les suites sont pour les créateurs sans imaginations
patchy 12/06/2006 16:25
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patchy
a écrit :

J'ai hl² mais j'ai vriament pas envie d'achette ça!!

C'est depasse pour moi!!!!

Le futur est dans d'autre jeu!!

et surtout j'aime pas leur concept!!!

Tu l'achette ben tu dois encore attendre quelque mois avant de le finir ainsi de suite!!!

je peterai un cable!





tu as pris le forfait sms illimité + 300 points d'exclamation par messages ? ;)
oracle 12/06/2006 18:07
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oracle
a écrit :

Pour avoir les voix en français, il faut passer steam en vo, redémarrer steam, le passer en VF et redémarrer a nouveau steam, et la il se met a telecharger le pack fr :)




:jap:


Baabaab 12/06/2006 18:34
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Baabaab
Oula n'importe quoi ce test!
-Beaucoup de fautes
-Pas de nouveaux ennemis? Et le zombine c'est quoi alors?
-Mettre une image de la fin du jeu, bien joué! ;)
-On peut enfin sprinter => on pouvait déjà le faire dans HL1...
-Faudrai arréter de comparer Half-Life 2 avec tout les jeux Monolith qui n'ont rien avoir.
-Half-Life est un jeu de puzzle/reflexion/shoot, c'est normal qu'il y a des phases de plate-forme.
-Etc. Etc.

:ange: :ange:
jfktudi 12/06/2006 19:47
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jfktudi
>Doom1 et Doom2 ont le même moteur.

Oui c'est vrai Waldar, mais je crois que c'est juste le moteur graphique qui est changé.
Pour le moteur physique, je ne sais pas.
GrizzzlyBear 12/06/2006 21:40
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GrizzzlyBear
Je suis en plein dedans, je vais mettre ce message à jour au fur et à mesure que j'évoluerai. Je vais faire durer le plaisir, c'est clair.

1ère map, « Nul besoin de s'alarmer » :
Déception. Pistolet anti-gravité obligatoire, pas de pied de biche, pas d'arme élaborée. On est pris dans les murs de la citadelle. Est-ce que ça va durer comme ça jusqu'à la fin ?

2e map, « Intervention directe » :
Déception encore une fois. Toujours pas accès à nos armes classiques (le pied de biche me manque grave!) et on est toujours entre les murs. Les fourmis-lions sont de retour, pas moyen de les dresser. Vraiment dommage.

3e map, « Les bas fonds » :
Encore la déception. De plus en plus sombre, on dépend plus que jamais de la lampe torche, qui n'a jamais assez de pile. On se croirait dans Doom 3 ! On est toujours dans le noir. Des zombies évolués font leur apparition et sont très très énervants, ils nous balancent des grenades sans arrêt. Quand on est dans le noir, qu'on ne peut rien voir et qu'on n'arrête pas de mourir à cause d'une grenade qui explose à nos pieds, ça devient décourageant.

Pour le moment c'est là que j'en suis rendu. Je suis très déçu, j'espérais voir des maps dignes des beaux décors extérieurs qu'on a vu dans Lost Coast. Là, on a peut-être le HDR mais on ne s'en rend même pas compte tellement les décors sont moches (que des murs, des murs et des murs). Je m'ennuie grave des maps de HL2, alors qu'on se promenait sur l'autoroute avec le buggie, sur l'eau avec l'hydroglisseur, qu'on se baladait dehors un peu partout. Marre d'être pris entre des murs. Et pire, dans le noir. Aucun plaisir à jouer. J'espère que ça va changer dans les prochaines maps.

Et je confirme, Alyx devient énervante à trop parler. En plus, j'ai dû activer les sous-titres pour être sûr de bien comprendre ce qui se dit. Je ne sais pas si c'est un bug mais les voix des personnages sont vraiment très très faibles et difficilement perceptibles, à moisn d'être collé sur eux. Pas le choix d'activer les sous-titres.

4e map, « Fuite urbaine » :
Enfin on est dehors et le jeu devient plus cool. Et c'est là qu'on peut enfin récupérer le pied de biche. Il était temps bordel ! :bounce: Mais bien qu'on soit dehors dans une petite partie de la map, les décors sont plutôt sombres. Il y a quelques défis, comme les surfaces d'eau avec l'électricité (comme dans HL2). Puis on se balade dans les couloirs d'un hôpital. Combats classiques, on recroise les célèbres tourelles. Je ne vous dirai pas tout, pour garder un peu de surprise quand même. :D

5e map, « Sortie 17 » :
Décidément ils aiment bien ce nombre chez Valve. Autoroute 17, Cité 17, Sortie 17... :lol:
On peut enfin sortir de l'hôpital mais encore une fois le décor extérieur est plutôt morne. Et la map semble buguée. Dehors, il y a plein de munitions pour le lance-roquette mais pas la moindre trace d'hélico. Ensuite on entre dans une gare mais on ne comprend pas trop quoi faire. Cherchant à fouiller le moindre recoin, je parviens à grimper sur la passerelle tout en haut de la gare et j'atteins des endroits pas trop prévus pour être vus. Peu après le jeu plante. :fou: Un moment donné on se fait dire qu'il faut amener les passagers dans le train mais on n'y comprends rien.

Pas de doute, cette version plante souvent. En tout cas, sur mon PC, HL2 EP1 n'aime pas être mis en arrière-plan. Autrement dit, quand je fais Alt-Tab pour passer à Firefox pour vous taper ces commentairse, pouf ! message d'erreur après 2 minutes, disant que l'application hl2.exe a planté. Ça m'étonne de la part de Valve. :heink: Jamais HL2 (le jeu d'origine) ne m'a fait ça. Alors que HL2 EP1, c'est au moins la 5e fois qu'il me fait ce coup-là (planter 2 minutes après avoir été mis en arrière-plan par un Alt-Tab). :(

Update :
Sortie 17 est LA map de cette extension. Je suis finalement passé au travers. En fait, au début il faut comprendre qu'on doit ramener des "citoyens" (qui font penser aux otages de Counter Strike) d'un point A à un point B en plusieurs fois. Et bien sûr, pendant ces parcours, il y a plein de trucs à affronter, surtout l'espèce de tank. [:astakiller:1] L'adrénaline monte enfin. Un peu plus tard, autre étape cruciale : il faut affronter un strider (l'espèce d'araignée géante). Une fois le strider achevé, on se dit : chouette, pouvu que ça dure ainsi sur encore plusieurs maps. On se fait inviter à prendre le train, on a droit à une belle vidéo et pouf ! Le générique qui apparaît ! Quoi ?!?! :ouch: C'est déjà fini ?!?! :ouch: J'ai payé tant pour seulement 5 maps ?!?! :ouch: Ben merde alors !!!! :cry: :pfff:

Maintenant je comprends pourquoi il y a tant de commentaires négatifs sur cette extension et pourquoi tout le monde dit qu'on reste sur sa faim. :sarcastic:
Mictateur 13/06/2006 05:06
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Mictateur
Djlauby a écrit :

rampe à la vitesse d’un grand V



:lol: :D

Dis-donc, ce test, c'est une foire aux captures quand même ! :o

Sinon, pour le débat 'versioning du jeu/versioning du moteur', je dirai que chacun fait comme il veut. A mes yeux, il me paraît logique de changer le numéro du jeu dès qu'un update réellement important a été réalisé sur le moteur, mais bon, après tout, si il y en a qui veulent faire du marketing abusif, hein... :sweat:
Un bon compromis lors d'améliorations qui ne tiennent pas d'un truc franchement remanié, c'est de mettre un ".5" à la fin... ;)
jfktudi 13/06/2006 10:25
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jfktudi
Mictateur +1

Voila un bon compromis !
Mictateur 13/06/2006 18:44
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Mictateur
:jap:
MmoulinexX 29/06/2006 11:31
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MmoulinexX
a écrit :

>Doom1 et Doom2 ont le même moteur.

Oui c'est vrai Waldar, mais je crois que c'est juste le moteur graphique qui est changé.
Pour le moteur physique, je ne sais pas.



Ton argument "nouveau numéro seulement en cas de nouveau moteur" c'est du bidon.
Pour la peine je rajoute Tomb Raider 2 et 3. Mais excuse tu dois avoir raison, les moteurs sont différents puisque la natte de Lara vole au vent dans le 3 (mouarf).
Et aussi UT2003 et UT2004. Ah pardon, mea culpa, c'est pas des numéros mais des années...
Razor kill 05/07/2006 08:58
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Razor kill
La série Half life est pour certain une bible :love: , moi personnellement j'ai passer tellement de temps sur cette série :pt1cable: que je connais tous les oppus totalement :na: , pour certain c'est un jeux dénuer de sens :non: , mais si vous rejouer à ces antiquité jusqu'au dernier :D , vous verrez que l'histoire ce suis :ouch: .
mais mon seule regret c'est qui n'ayent pas garder l'espris de développement du jeux :fou: (de faire un nouvelle opus mais avec un joueur différent avec la même histoire jouer de façon différente "half life, opposing force, blue shift".).
Si vous regarder bien il n'y a pas beaucoup de jeux aussi célebre, qui ont dévelloper tant de suite avec une histoire lier. :bounce:
Pour moi même si le dernier oppus n'est pas forcément long, ce ne retire rien à la magie de cette série.
Profil Supprimé 02/07/2008 23:25
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putin trop balaize ce jeu c mon jeu préférer
Yannick G 03/07/2008 09:53
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Yannick G
a écrit :

putin trop balaize ce jeu c mon jeu préférer




[:raon:3]

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