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Test Half-Life 2 : Episode One
Lundi 12 juin 2006 à 08:57 par
Florian Charpentier
Source: Presence PC – Mots-clés : Autres, Loisir numérique 23 commentaires
Source: Presence PC – Mots-clés : Autres, Loisir numérique 23 commentaires
Valve vient enfin de sortir la suite du jeu Half-Life 2, plutôt logiquement intitulée Episode One, et qu'il préfèrerait appeler lui-même Half-Life 3 : Episode One, selon Gabe Newell. Mais que vaut vraiment le premier épisode de cet add-onModule supplémentaire destiné à un jeu (ou un autre logiciel) et commercialisé séparément.
Un add-on est un module facultatif qui dote un jeu ou un lo... ?
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C'est depasse pour moi!!!!
Le futur est dans d'autre jeu!!
et surtout j'aime pas leur concept!!!
Tu l'achette ben tu dois encore attendre quelque mois avant de le finir ainsi de suite!!!
je peterai un cable!
c'est nouveau?
du baclee
et trop vite fini
il aurais plus faire le 1,2,3
directement
decu et decu
Ça existait déjà.
Bah, Gabe Newell devait savoir qu'on change de n° seulement quand on change de moteur.
San Andreas (par exemple) en est a son 5eme moteur depuis GTA, donc c'est GTA 5 et non pas 4 comme on voit souvent.
Beaucoup donne des numéros aux jeux comme on le fait dans les films alors que ca n'as rien a voir.
Episode one a le moteur de HL² donc c'est bel et bien du HL², pas HL³.
C'est vrai que toi, le petit consommateur averti qui s'asticote devant l'écran, t'es mieux placé pour parler de ça qu'un chef d'équipe qui dirigent toute une armada de programmeurs
Bon tout ce que je sais, c'est que ceux qui etalent leur science sont ceux qui en ont le moins, ça sert les cours de Français parfois
Pas consommateur puisque je n'achète pas ce qui tourne sous steam.
Tu connais quelques choses de moi que tu n'aurais pas inventé dans ta tête ?
>qui s'asticote devant l'écran,
Ou tu as vu ca ? Quelle phrase dans mon post (qui est juste une information) t'indique que je pourrais éventuellement être énervé ?
>t'es mieux placé pour parler de ça qu'un chef d'équipe qui dirigent toute une armada de programmeurs
Mieux placer surement pas mais contrairement a toi, je m’instruis. Il y a des normes et puis c'est comme ca, que ca te plaise ou non.
Pas besoin d'être flics pour affirmer qu’on n’a pas le droit de rouler a 180km/h sur les routes.
>Bon tout ce que je sais, c'est que ceux qui etalent leur science sont ceux qui en ont le moins,
Lis seulement les mots que j'ai écrit, n'essaye pas d'interpréter ou de comprendre autres choses.
Toi tu ne lis pas, tu interprète.
>ça sert les cours de Français parfois
...et c'est en te lisant que je m'en rends le plus compte :-)
PS : UN chef d’équipe qui DIRIGE (pas dirigent)
PS2 : Je ne comprends pas pourquoi tu t'énerve tout seul.
les suites sont pour les créateurs sans imaginations
J'ai hl² mais j'ai vriament pas envie d'achette ça!!
C'est depasse pour moi!!!!
Le futur est dans d'autre jeu!!
et surtout j'aime pas leur concept!!!
Tu l'achette ben tu dois encore attendre quelque mois avant de le finir ainsi de suite!!!
je peterai un cable!
tu as pris le forfait sms illimité + 300 points d'exclamation par messages ?
Pour avoir les voix en français, il faut passer steam en vo, redémarrer steam, le passer en VF et redémarrer a nouveau steam, et la il se met a telecharger le pack fr
-Beaucoup de fautes
-Pas de nouveaux ennemis? Et le zombine c'est quoi alors?
-Mettre une image de la fin du jeu, bien joué!
-On peut enfin sprinter => on pouvait déjà le faire dans HL1...
-Faudrai arréter de comparer Half-Life 2 avec tout les jeux Monolith qui n'ont rien avoir.
-Half-Life est un jeu de puzzle/reflexion/shoot, c'est normal qu'il y a des phases de plate-forme.
-Etc. Etc.
Oui c'est vrai Waldar, mais je crois que c'est juste le moteur graphique qui est changé.
Pour le moteur physique, je ne sais pas.
1ère map, « Nul besoin de s'alarmer » :
Déception. Pistolet anti-gravité obligatoire, pas de pied de biche, pas d'arme élaborée. On est pris dans les murs de la citadelle. Est-ce que ça va durer comme ça jusqu'à la fin ?
2e map, « Intervention directe » :
Déception encore une fois. Toujours pas accès à nos armes classiques (le pied de biche me manque grave!) et on est toujours entre les murs. Les fourmis-lions sont de retour, pas moyen de les dresser. Vraiment dommage.
3e map, « Les bas fonds » :
Encore la déception. De plus en plus sombre, on dépend plus que jamais de la lampe torche, qui n'a jamais assez de pile. On se croirait dans Doom 3 ! On est toujours dans le noir. Des zombies évolués font leur apparition et sont très très énervants, ils nous balancent des grenades sans arrêt. Quand on est dans le noir, qu'on ne peut rien voir et qu'on n'arrête pas de mourir à cause d'une grenade qui explose à nos pieds, ça devient décourageant.
Pour le moment c'est là que j'en suis rendu. Je suis très déçu, j'espérais voir des maps dignes des beaux décors extérieurs qu'on a vu dans Lost Coast. Là, on a peut-être le HDR mais on ne s'en rend même pas compte tellement les décors sont moches (que des murs, des murs et des murs). Je m'ennuie grave des maps de HL2, alors qu'on se promenait sur l'autoroute avec le buggie, sur l'eau avec l'hydroglisseur, qu'on se baladait dehors un peu partout. Marre d'être pris entre des murs. Et pire, dans le noir. Aucun plaisir à jouer. J'espère que ça va changer dans les prochaines maps.
Et je confirme, Alyx devient énervante à trop parler. En plus, j'ai dû activer les sous-titres pour être sûr de bien comprendre ce qui se dit. Je ne sais pas si c'est un bug mais les voix des personnages sont vraiment très très faibles et difficilement perceptibles, à moisn d'être collé sur eux. Pas le choix d'activer les sous-titres.
4e map, « Fuite urbaine » :
Enfin on est dehors et le jeu devient plus cool. Et c'est là qu'on peut enfin récupérer le pied de biche. Il était temps bordel !
5e map, « Sortie 17 » :
Décidément ils aiment bien ce nombre chez Valve. Autoroute 17, Cité 17, Sortie 17...
On peut enfin sortir de l'hôpital mais encore une fois le décor extérieur est plutôt morne. Et la map semble buguée. Dehors, il y a plein de munitions pour le lance-roquette mais pas la moindre trace d'hélico. Ensuite on entre dans une gare mais on ne comprend pas trop quoi faire. Cherchant à fouiller le moindre recoin, je parviens à grimper sur la passerelle tout en haut de la gare et j'atteins des endroits pas trop prévus pour être vus. Peu après le jeu plante.
Pas de doute, cette version plante souvent. En tout cas, sur mon PC, HL2 EP1 n'aime pas être mis en arrière-plan. Autrement dit, quand je fais Alt-Tab pour passer à Firefox pour vous taper ces commentairse, pouf ! message d'erreur après 2 minutes, disant que l'application hl2.exe a planté. Ça m'étonne de la part de Valve.
Update :
Sortie 17 est LA map de cette extension. Je suis finalement passé au travers. En fait, au début il faut comprendre qu'on doit ramener des "citoyens" (qui font penser aux otages de Counter Strike) d'un point A à un point B en plusieurs fois. Et bien sûr, pendant ces parcours, il y a plein de trucs à affronter, surtout l'espèce de tank.
Maintenant je comprends pourquoi il y a tant de commentaires négatifs sur cette extension et pourquoi tout le monde dit qu'on reste sur sa faim.
rampe à la vitesse d’un grand V
Dis-donc, ce test, c'est une foire aux captures quand même !
Sinon, pour le débat 'versioning du jeu/versioning du moteur', je dirai que chacun fait comme il veut. A mes yeux, il me paraît logique de changer le numéro du jeu dès qu'un update réellement important a été réalisé sur le moteur, mais bon, après tout, si il y en a qui veulent faire du marketing abusif, hein...
Un bon compromis lors d'améliorations qui ne tiennent pas d'un truc franchement remanié, c'est de mettre un ".5" à la fin...
Voila un bon compromis !
>Doom1 et Doom2 ont le même moteur.
Oui c'est vrai Waldar, mais je crois que c'est juste le moteur graphique qui est changé.
Pour le moteur physique, je ne sais pas.
Ton argument "nouveau numéro seulement en cas de nouveau moteur" c'est du bidon.
Pour la peine je rajoute Tomb Raider 2 et 3. Mais excuse tu dois avoir raison, les moteurs sont différents puisque la natte de Lara vole au vent dans le 3 (mouarf).
Et aussi UT2003 et UT2004. Ah pardon, mea culpa, c'est pas des numéros mais des années...
mais mon seule regret c'est qui n'ayent pas garder l'espris de développement du jeux
Si vous regarder bien il n'y a pas beaucoup de jeux aussi célebre, qui ont dévelloper tant de suite avec une histoire lier.
Pour moi même si le dernier oppus n'est pas forcément long, ce ne retire rien à la magie de cette série.
putin trop balaize ce jeu c mon jeu préférer