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Haswell : GPU DirectX 11 et trois écrans pour Intel

par - source: Hardware.Fr

Haswell (donanimhaber)

Le GPU de Haswell, le successeur d'Ivy Bridge, se dévoile de plus en plus. Les dernières informations indiquent que l'IGP sera compatible DirectX 11.1 (10.1 actuellement, 11 pour Ivy Bridge) et OpenCL 1.2. La gestion de la 3D serait de la partie, tout comme — bonne nouvelle — la prise en charge de trois écrans.

Le GPU prend directement en charge le DisplayPort, le DVI et le HDMI 1.4 et le chipset permet la prise en charge du VGA (actuellement, c'est le chipset qui gère les sorties vidéo). Trois sorties seront utilisables simultanément — AMD en gère six, NVIDIA se contente actuellement de deux — et il sera donc possible de proposer des sorties vidéo numériques sur toutes les cartes mères, alors qu'actuellement cette possibilité est liée au chipset.

Rappelons que les rumeurs indiquent que trois GPU seront proposés avec Haswell (contre deux variantes actuellement) et que le modèle haut de gamme — GT3 — serait doté de 40 unités de calcul, contre seulement 12 sur le GPU des puces Sandy Bridge.

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soa 14/02/2012 12:32
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On sait si ces CPU contiendront des circuits de décodage du h.265???

J34NT 14/02/2012 13:49
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"H.265"

The timescale for completing the HEVC standard is as follows:

February 2012: Committee Draft (complete draft of standard)
July 2012: Draft International Standard
January 2013: Final Draft International Standard (ready to be ratified as a Standard)

soa 14/02/2012 13:56
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Oui je sais bien, mais ca n’empêche pas de développer des circuits garantissant une accélération du décodage, du moins partiel.

ultrabill 14/02/2012 15:29
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Citation :

Oui je sais bien, mais ca n’empêche pas de développer des circuits garantissant une accélération du décodage, du moins partiel.


Une puce dont le développement a commencé voilà quelques mois devrait être capable de décoder, même partiellement, un codec dont les spécification embryonnaires sont sorties la semaine dernière ?

C'est cela, oui :o

soa 14/02/2012 15:44
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ultrabill :
Une puce dont le développement a commencé voilà quelques mois devrait être capable de décoder, même partiellement, un codec dont les spécification embryonnaires sont sorties la semaine dernière ?C'est cela, oui


On connait l’algorithme mathématique utilisé, à partir de la pas besoin d'avoir les spec finales pour commencer à bosser dessus, respectivement implémenter ne serait-ce qu'une accélération partielle, le reste passant par les drivers qui eux peuvent être mis à jour facilement.

Exemple:
Le wifi n qui est resté en draft durant x années et pourtant des produits draft n sont sorties et fonctionne sans problème avec le wifi n version finale.

ultrabill 14/02/2012 15:58
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Citation :

(...)


Les concepteurs ont sorti des puces Draft N a partir du moment où le processus de standardisation était entamé. Ce qui peut prendre du temps.

Le processus de standardisation du H265 sera entamé prochainement, hein. Soit patient, ça va arriver...

Hornpipe 14/02/2012 16:55
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De toutes façons il n'existe pas de questions cons,... juste des réponses cons.

Il serait intéressant de voir si Intel peut évoluer vers des GPU utilisables en jeu, avec des pilotes fiables. On en est encore relativement loin, mais cela voudrait dire qu'à terme, le GPU pourrait fusionner avec le CPU. On aurait alors à nouveau du tout intégré, comme au début du x86.

Hornpipe 14/02/2012 16:58
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... ce que commence à faire AMD avec ses APU d'ailleurs

soa 14/02/2012 17:33
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ultrabill :
Les concepteurs ont sorti des puces Draft N a partir du moment où le processus de standardisation était entamé. Ce qui peut prendre du temps.Le processus de standardisation du H265 sera entamé prochainement, hein. Soit patient, ça va arriver...


Citation :"We are already working through the draft specifications of High Efficiency Video Coding (HEVC) and expect the flexibility and performance of the ZMS-40 to meet the challenging computation complexity of this emerging CODEC in order to deliver higher-quality and lower bandwidth." said Tim Lewis, Director of Marketing at ZiiLABS.
http://www.tweaktown.com/pressrele [...] index.html

C'est dingue, à partir du draft il y a des concepteurs de puces qui arrivent déjà à travailler sur l'implémentation du décodage hardware,.... étonnant...

(Bon c'est probablement du GPGPU, mais le fait est que comme les algo/opérations mathématiques sont connu il y a déjà moyen de bosser sur un décodage accéléré)

ultrabill 14/02/2012 17:41
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Citation :

(...) (Bon c'est probablement du GPGPU, mais le fait est que comme les algo/opérations mathématiques sont connu il y a déjà moyen de bosser sur un décodage accéléré)


Ils travaillent dessus, donc c'est pas prêt... demande toi pourquoi ;)

soa 14/02/2012 20:04
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-0+

ultrabill :
Ils travaillent dessus, donc c'est pas prêt... demande toi pourquoi


C'est bien pour ca que j'ai précieusement dit décodage ne serait-ce que "partiel"....

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