La déception Hellgate London
En partenariat avec Tom’s Games.com, le test du jour
"C’est l’histoire d’un petit studio de développement anglais qui avait l’ambition de créer un successeur à Diablo 2. C’est l’histoire d’un développement qui s’est déroulé dans la douleur, les reports et la confusion des genres. Après deux ans et demi de travail acharné, le studio de Bill Roper s’est enfin décidé à commercialiser Hellgate London. Pétard mouillé ou digne successeur du plus grand Hack and Slash de tous les temps ?"
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Pour ma part je n'ai jamais accroché sur les hack and slash, mais pour une raison inconnue, seul Diablo 2 reste amusant, mais je suis bien incapable de savoir quel est le petit truc qui fait la différence, car on y regardant bien, Mu Online, Sacred et consor, sont souvent, par rapport a Diablo 2, plus vastes, plus complets, plus beau, mais sont au final moins bon...
Maintenant pour Hellgate London, cela fait des mois, voir plus qu'on en entend parler comme du jeu du siècle, qui va mettre à mal, tous les acquis du Hack and slash, pour le sublimer, à tel point, qu'on ne peut tout simplement etre que déçu au final, que cela soit un *simple jeu*.
J'veux pas dire, mais en voyant les innombrables vidéos où ça passait son temps à dégommer du monstre tout moche, sans aucun signe de vie d'un scénar digne de ce nom, j'avais un brin deviné que ç'allait pas être géniallissime...
J'avoue que ce jeux ma un peut déçus niveau scénario , mais sinon en réseau il reste assez divertissent , enfin.....si vous trouver des joueurs francophone.....ce qui n'est pas mon cas ....