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Hitman Blood Money : les tests

par - source: Jeuxvideo.com

Le quatrième épisode des aventures de Hitman est disponible depuis quelques jours sur Xbox, Xbox 360, PS2 et sur PC. C’est l’occasion d’analyser les différents tests qui pullulent sur ce titre et d’en tirer une conclusion.

Un graphisme correct


Graphiquement, ce jeu est plutôt dans la moyenne, les décors sont variés, certains effets d’intérieurs sont réussis, mais ce n’est pas la claque visuelle. Pour rappel, le moteur graphique se nomme Glacier, peut-être est-ce un fait révélateur de la mauvaise gestion de certains polygones et de leurs contours mal travaillés.

Gameplay

Au niveau du gameplay, IO interactive s’est appuyé principalement sur celui des précédents volets mais cela reste très correct. Les fans de code 47 ne seront pas en reste et pourront découvrir les nouvelles techniques de désarmement du tueur à gages.

La durée de vie

La durée de vie est suffisamment longue pour que les joueurs soient tentés de finir le jeu deux ou trois fois. Hitman Blood Money fait preuve d’une grande liberté d’action et permet d’aborder chaque mission selon plusieurs approches : l’infiltration ou le « kill them all ».

La bande son

Quant à la bande-son, elle est magnifique, elle est l’œuvre de Jesper Kyd, un compositeur qui écrit et produit des musiques pour des films et des jeux vidéo. Si vous avez déjà joué à Hitman contracts, vous saurez sans doute que ce qualificatif n’est pas exagéré, ce compositeur danois était également à l'ouvrage de ces symphonies.

En bref

Bref, Hitman 4 est dans l’ensemble une réussite, même si certains détails auraient mérité plus de finition. Les nouveautés qui apportent une touche de fraîcheur à cet opus ne sont pas toujours très utiles. L’intelligence artificielle est en deçà de ce qu’on peut attendre des jeux de notre époque et le système de notoriété n’a pas été assez développé pour qu’il ait vraiment une influence notable sur le déroulement des missions.

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SpadVIII 04/06/2006 09:14
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Musique de "Jesper Kid" ??? :love:

J'adorais ses compositions dans les démos Amiga à la grande époque... (genre de petites symphonies électroniques, très "branchées" pour l'époque, tout en étant assez éloignées des courants technos naissant).

lildadou 05/06/2006 03:32
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Bonne bande sonore, mais y'a des crackement sur ma Audigy LS.

Les graphismes sont toujours fluides, mais les mouvements de souris sont saccadées (MX510, alors le problème c pa la sourie ^^)

L'IA est pas très fut fut... mais malgré tout ces défauts c'est un excellent jeux même pour des bécanes modestes

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