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Du HTML5 sur YouTube, au revoir Flash ?

par - source: Tom's Hardware FR

Le HTML5, vous le savez sûrement, propose une nouvelle balise qui permet d'intégrer de la vidéo dans une page HTML sans passer par un plug-in externe comme le Flash Player d'Adobe. En effet, et même si la dernière version de Flash Player (en bêta) est capable de décoder les flux vidéos via la carte graphique, l'intégration directe dans le navigateur est a priori plus efficace et évite de devoir installer un plug-in.

YouTube passe en HTML5

YouTube, le plus gros fournisseur de vidéos en ligne, propose une version bêta de son service adaptée à la norme HTML5. Petit problème, outre le fait que certaines vidéos restent intégrées via Flash (notamment si elles contiennent de la publicité), la société a choisi d'utiliser le H.264 comme codec pour ses vidéos. Et — malheureusement — si le HTML5 définit les balises, il ne définit pas les codecs. Dans les faits, Safari (Apple) et Chrome (Google) prennent en charge le H.264 et Firefox (Mozilla) se limite actuellement au Ogg Theora, un format libre. Concrètement, les vidéos en HTML5 sur YouTube nécessitent donc le navigateur d'Apple ou celui de Google (ou, à défaut, un programme permettant à Internet Explorer d'utiliser le moteur de Chrome). Internet Explorer et Firefox sont donc écartés de ce service de YouTube, ce qui n'est pas le meilleur moyen de promouvoir une technologie.

Notons que nos tests sous Safari ont montré que l'occupation processeur était inférieure à celle mesurée pendant la lecture d'une vidéo intégrée via Flash mais qu'elle était supérieure à une lecture directe via QuickTime (avec un plug-in spécifique). Concrètement, le décodage via la carte graphique ne semble pas activé sous Safari (tout du moins sous Mac OS X). Reste la question : est-ce qu'une norme HTML5 supportée par moins de 10 % des internautes va faire le poids face à un Flash Player 10.1 accéléré ? A priori, non.

L'activation du HTML5 s'effectue sur TestTube, en ayant préalablement passé la langue de l'interface de YouTube en anglais.

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eat your potato 21/01/2010 13:19
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Et Opera, il gère la balise vidéo du HTML 5 ?

fenecpetizieux 21/01/2010 13:23
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"Internet Explorer et Firefox sont donc écartés de ce service de YouTube, ce qui n'est pas le meilleur moyen de promouvoir une technologie."

C'est pas plutot le contraire : Les navigateur n'intègrent pas les nouvelles technologies ???
deuxiemement c'est beta donc pas pour le plus grand nombre

plongeurninja 21/01/2010 13:32
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-0+

on peut integrer GOOGLE CHROME FRAME dans Internet Explorer et ça marche .
Est ce que ça peut fonctionner sur Safari sur Iphone ????

skarel 21/01/2010 13:57
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@plongeurninja : Oui, l'iPhone supporte le streaming HTTP depuis pas mal de temps déjà.
Un exemple de site de vidéos qui exploite HTML5 : http://iphone.akamai.com

Source : http://www.macgeneration.com/news/ [...] -en-action

plongeurninja 21/01/2010 14:07
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ok merci. Skarel

toto408 21/01/2010 14:52
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J'arrive pas à passer Youtube en anglais :o Comment qu'on fait quand on est un boulet comme moi?

bravo_77 21/01/2010 15:08
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@plongeurninja : sur iPhone je fais déjà du streaming.
J'ai un logiciel qui me permet de regarder le TV Freebox en live dessus directement dans une page html.

dandu 21/01/2010 15:14
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-0+

toto408 :
J'arrive pas à passer Youtube en anglais Comment qu'on fait quand on est un boulet comme moi?



Tout en bas de la page, tu affiche le langage (current langage). Faut passer en english US

poter676 21/01/2010 16:30
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C'est moi ou les videos en hd non't pas l'air a marcher!?
(essai sous google chrome)

plongeurninja 21/01/2010 17:22
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il me semble que la hd n'est pas compatible avec le html5

eat your potato 21/01/2010 18:00
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-0+

A noter que une fois que l'on a mis youtube en html5, on peut revenir en français et la modification est conservée.

poter676 21/01/2010 21:45
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a quoi bon passer au html5 s'il n'est pas compatible avec le HD? plus d'info svp?

eat your potato 21/01/2010 22:40
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-0+

Par exemple si on n'a pas forcément une bonne connexion pour du hd, ou que l'ordinateur que l'on possède n'est pas un foudre de guerre.

aarrnnoo 21/01/2010 23:27
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-5+

A mort le Flash qui bouffe 40% des ressources processeur pour une vidéo en SD pourrie. (os x)

Dawnrouille 22/01/2010 01:19
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-1+

Mais 10.1 il est encore en bêta bien foireux et supporté par combien de % d'internautes... Vous avez pas l'impression de tirer des conclusions attives?!

Perso j'ai l'impression que adobe ne fou rien et se repose sur ses lauriers point barre.

gouzou44 22/01/2010 01:36
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-0+

Firefox gère youtube hd dans sa version 3.6. Testé ce soir et trop beau les videos hd ca change ^^

Vermoute 22/01/2010 10:38
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-0+

Citation :Firefox (Mozilla) se limite actuellement au Ogg Theora

Ya bien moyen de passer par un lecteur externe genre VLC non ?

dandu 22/01/2010 10:55
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-2+

non, c'est un truc intégré au navigateur, c'est pas lié aux composants installés sur la machine (sinon, autant garder Flash)

magellan 22/01/2010 11:19
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-7+

L'analyse décrétant que flash accéléré va mettre à bas la possibilité de faire de l'intégration vidéo en HTML5 me paraît prématurée. Flash nécessite d'être spécifiquement installé sur chaque OS, et lorsqu'on voit "l'amitié" qui lie Apple et Adobe, on ne peut que douter de la véritable possibilité d'avoir du "flash everywhere". Dans ces conditions, une norme HTML exploitable sur tous les navigateurs sera, à mon sens, autrement plus crédible qu'un plug-in qui n'est visiblement pas transverse!

Ce discours était valide quand seuls les machines de bureau permettaient le surf. Aujourd'hui, (et de plus en plus) il y a moult machines qui vont sur le web, et qui pâtissent de ce cirque du plugin: navigateur de téléphone mobile, convergence du mobile ET de l'informatique... Flash a vécu de belles heures en étant un incontournable (puisque monopole sans concurrence où que ce soit), mais ce n'est plus une obligation: grâce à cela, Youtube et consoeurs pourraient s'affranchir des licences Adobe, offrir un service réellement compatible sur tout environnement (à jour bien entendu), et permettre de faciliter le développement libre. Je rappelle qu'un environnement flash coûte bombec... développer en HTML, c'est "gratuit".

Espérons franchement que le HTML5 prenne sa place!

shooby 22/01/2010 14:14
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-0+

Dandu :
Tout en bas de la page, tu affiche le langage (current langage). Faut passer en english US


Depuis hier, bien que je sois configurer en français, j'ai certaines options de recherche qui s'affichent en anglais (comme "Trier par: Pertinence / Upload date / View count / Note" ou "Fonctionnalités: Toutes / Closed captions /
HD (high definition) / Partner videos") les autres qui s'affichent en français ! Qu'est-ce qui arrive à YT ?

poter676 22/01/2010 15:07
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-0+

donc de ce que je comprend, à part sur Mac osx, le html 5 c'est un retour en arrière si il ne supporte pas le hd?!

Dawnrouille 22/01/2010 15:23
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-0+

Waouw, belle analyse Magellan :)
Bref flash à moins d'un bouleversement innovant risque de vraiment mourir. Seul truc c'est que les fournisseurs de contenus utilisent le H.264 pour la compression et qu'il est payant (seul point vraiment négatif).

Pour accélérer la décompression du H.264 les navigateurs vont devoir apprendre à utiliser le GPU? comme les lecteurs médias et flash 10.1??

magellan 22/01/2010 16:30
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-2+

Dawnrouille :
Waouw, belle analyse Magellan Bref flash à moins d'un bouleversement innovant risque de vraiment mourir. Seul truc c'est que les fournisseurs de contenus utilisent le H.264 pour la compression et qu'il est payant (seul point vraiment négatif).Pour accélérer la décompression du H.264 les navigateurs vont devoir apprendre à utiliser le GPU? comme les lecteurs médias et flash 10.1??


Je penche plus pour des processus systèmes mettant à disposition, et ce nativement, la décompression hard pour tous les logiciels y faisant appel. Cela permettrait, par exemple, que tout appareil disposant des capacités de lecture HD ne soient pas limités par des logiciels incomplets, payants, voire complètement foireux.
[mode fantasme on]
On aurait enfin des OS exploitant TOUTES les ressources disponibles dans notre hardware!
[mode fantasme OFF]
Je répétais sans relâche, il y a dix ans de ça, que je ne comprenais pas du tout pourquoi on laissait la CG au repos hors des jeux... Ensuite Vista a amené une "ouverture" via Aero, et plus récemment encore, Nvidia s'est mis à proposer des solutions supercalculateurs à travers les GPU. A terme, un mobile, un PC, bref tout bidule capable de faire du web pourrait avoir un chipset dédié au HD (ou une accélération Hard quelconque), et rendre le HTML5 totalement transverse, clean... et sans flash dedans!

plongeurninja 24/01/2010 12:06
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ouiai , j'ai essayé mais je l'ai désactivé.
On n'a plus accès à la HD et ça saccade ou ça bloque ,je préfère voir en flash avec la HD sans saccade même si j'attends le remplissage de la mémoire tampon contrairement au HTM5 ou on n'attends pas.

ultrabill 25/01/2010 15:00
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Reste à adopter un format ouvert et gratuit pour les vidéos... Ce que le H264 n'est pas.
Mozilla a réaffirmé qu'elle n'intégrera pas le support de l'H264 car lié à une licence restrictive et chère. D'ailleurs, ce support n'est pas intégré dans Chromium car la licence ne le permet pas.

H264, malgré ses indéniables qualités techniques, ne répond pas aux demandes d'ouverture et de standardisation actuels. Et on reproduit un schéma "navigateur contre navigateur" dont on fait encore les frais aujourd'hui. Après IE vs NS, voici Webkit vs Gecko.

Seules 3 sociétés ont misés sur le H264 : Apple, Google et Microsoft. Il y a de quoi se poser des questions, non ?

Mictateur 26/01/2010 10:19
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ouais enfin l'H.264, tout le monde l'utilise, quoi (Blu-Ray, HD-DVD, rips officieux, bandes-annonces, YouTube, etc.)... C'est une super norme toussa, ça sert à quoi d'introduire encore un truc à la noisette type Theora ? :sweat:

magellan 26/01/2010 10:54
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-1+

Mictateur :
ouais enfin l'H.264, tout le monde l'utilise, quoi (Blu-Ray, HD-DVD, rips officieux, bandes-annonces, YouTube, etc.)... C'est une super norme toussa, ça sert à quoi d'introduire encore un truc à la noisette type Theora ?


Problème de coût de licence!

ultrabill 26/01/2010 10:56
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Citation :

ouais enfin l'H.264, tout le monde l'utilise, quoi (Blu-Ray, HD-DVD, rips officieux, bandes-annonces, YouTube, etc.)... C'est une super norme toussa, ça sert à quoi d'introduire encore un truc à la noisette type Theora ? :sweat:


Parce que l'utilisation de ce format est soumis à une licence (qui peut être restrictive). On a failli ne plus pouvoir utiliser les .GIF sur internet à une époque à cause de ces satanées licences.

L'utilisation de la vidéo sur le web est soumise au bon vouloir d'Adobe de porter sa solution sur N plateformes, de façon plus ou moins heureuse... quand ils le font.
Avec H264, on se retrouve quasiment dans la même galère. Non pas parce que le gérant de l'H264 ne fait pas bien son boulot, mais parce qu'on est soumis aux capacités du portefeuille des éditeurs tiers.
Le Web doit être ouvert et standard. On a trop souffert des technos propriétaires par le passé, la montée en puissance de Fx remet les choses au clair... il restait Flash. Avec H264, on ne résout pas totalement le problème :(

Je n'ai rien contre le format, ce qui m'embête c'est qu'il soit sous licence. Sur le sujet, je rejoint le point de vue de la fondation Mozilla : http://shaver.off.net/diary/2010/0 [...] nd-codecs/

dandu 26/01/2010 11:28
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Oui, sauf que Theora, c'est open source, soit, mais c'est surtout moins performant que le H.264, pas accéléré par les cartes graphiques et que ça demande du boulot en plus (parce que bon, YouTube et autres sont déjà en H.264, ce qui explique le choix)

magellan 26/01/2010 12:01
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-0+

Dandu :
Oui, sauf que Theora, c'est open source, soit, mais c'est surtout moins performant que le H.264, pas accéléré par les cartes graphiques et que ça demande du boulot en plus (parce que bon, YouTube et autres sont déjà en H.264, ce qui explique le choix)


Tout à fait, mais cela provoque aussi le contresens de la gratuité "relative" des youtube et consoeurs: si le codec est payant, cela sous-entend donc que la société s'acquitte d'un droit d'exploitation. Cela sous-entend également que quelqu'un doit financer ce coût... donc le client. A terme, cela pourrait amener à des politiques plus restrictives, sous la forme d'abonnements, ou de solutions moins performantes car non payantes:/
La solution Theora n'est qu'à ses balbutiements. Sans un soutien massif (comme celui de Mozilla), le format pourrait finir par périr sous le poids du H.264 qui est devenu assez transverse malgré son prix...

Ceci dit: le DIVX a payé le prix fort l'apparition du xvid gratuit, alors pourquoi pas l'émergence de theora dans les mêmes conditions? (du moins sur le web, car le H.264 est aussi le format HD des BL)

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