iOS 5 : vraiment plus rapide
La sortie de l'iPhone 4 S a quelque peu occultée celle d'iOS 5 qui représente pourtant une mise à jour majeure, même pour les "vieux" iPhone. En plus de nouvelles fonctionnalités, la version 5 est nettement plus rapide que la version 4 de l'OS mobile d'Apple dans de nombreux domaines.
| iPhone 3GS | iOS 4.3.5 | iOS 5 | Gain |
|---|---|---|---|
| Rightware BrowerMark | 30102 | 40023 | 33% |
| Futuremark PeaceKeeper | 100 | 147 | 47% |
| GL Benchmark 2.1 Egypt (Offscreen) | 895 | 1194 | 33% |
| GL Benchmark2.1 Pro (Offscreen) | 773 | 815 | 5% |
| iPhone 4 | iOS 4.3.5 | iOS 5 | Gain |
|---|---|---|---|
| Rightware BrowerMark | 36720 | 53204 | 45% |
| Futuremark PeaceKeeper | 130 | 195 | 50% |
| GL Benchmark 2.1 Egypt (Offscreen) | 949 | 1265 | 33% |
| GL Benchmark2.1 Pro (Offscreen) | 811 | 890 | 10% |
Comme vous pouvez le voir, l'accélération est franche même sur l'iPhone 3GS vieux de deux ans. Une amélioration de la vitesse de Safari était attendue, le navigateur profitant de nombreuses nouveautés. Un gain de rapidité dans le test Open GL ES GL Benchmark 2.1 est plus surprenant, l'application n'ayant en elle-même pas évoluée. Apple a sans doute pu optimiser iOS suite à l'abandon du support de l'iPhone 3G. Tous les iPhone compatibles iOS 5 partagent en effet une architecture commune (CPU Cortex à jeu d'instructions ARMv7 et GPU PowerVR SGX 500 compatible OpenGL 2.0). Toutefois, toutes les applications ne montrent pas une accélération aussi franche : Geekbench, par exemple, délivre la même note sous iOS 4 ou iOS 5.
- Asus : le Lamborghini passe au Cedar Trail
- Les cartes MSI et ASRock compatibles Bulldozer
- Duke Nukem 3D sur Android
- Tom’s Guide : les Ultrabooks débarquent
- TDJ : 2 disques durs externes USB 3.0
- Apple ne veut pas passer d’accord de licence
- Blizzard vend les serveurs originaux de WoW
- Virtualisation : les solutions gratuites
- 3D Vision 2 de NVIDIA : plus de lumière pour la 3D
- Un système de fichiers pour clusters chez Fujitsu
- Du X79 Classified chez EVGA
- ViewSonic V3D231 : un 23" 3D à LED pour 350$
- Ivy Bridge : Core 3xxx, Pentium G2xxx et TDP en baisse
- NEC double la durée de vie des batteries Li-ion
- Une batterie de smartphone qui se recharge en 10 mn
- Microsoft travaille sur le tout-tactile
- TDJ : Asus Eee Pad Transformer, In Win Mana 136
- SF-2200 : SandForce livre le firmware du salut





Je confirme que la différence se ressent un peu puisque les versions 4.3.x d'iOS n'avaient fait que ralentir le téléphone.
Le gros avantage c'est surtout les notifications dans la barre d'état !
Faut espérer que cette amélioration des perfs ne se traduise pas par une plus grande consommation (de mémoire et de courant)...
Car au passage sur iOS4, mon petit 3GS a bien souffert.
Franche ou nette mais pas les deux à la fois
Faut espérer que cette amélioration des perfs ne se traduise pas par une plus grande consommation (de mémoire et de courant)...Car au passage sur iOS4, mon petit 3GS a bien souffert.
Un gain de performances en gardant le même hardware doit automatiquement signifier une baisse de consomation, non ?
Les mêmes ressources sont mobilisées pour accomplir une tâche mais en moins de temps et plus efficacement.
D'ailleurs, j'ai remarqué que la batterie de mon Galaxy S tient plus longtemps depuis Android 2.3.3, ça doit être la même chose ici.
Honnêtement je trouve le passage à iOS 5 assez cool. Le système en général est encore plus réactif bien que je n'observait pas de ralentissements. Pour l'autonomie, seul bémol c'est que iOS5 active par défaut "le fuseau horaire" (chose inutile sauf si on voyage beaucoup) et qui fait travailler le GPS en permanence, ainsi que iAds en fonction du lieu, très inutile. Donc à désactiver d'office puis tout roule très bien. Encore 74% d'autonomie depuis la mise en charge hier et c'est pas faute de l'avoir utilisé depuis.
@jankeke: je suis d'accord, gain de perf = gain d'autonomie à fonctionnalités équivalentes.
Mais comme le fait remarqué spae0899, on a des fonctionnalités en plus et faut voir ce qui est activé en plus, plus longtemps ou plus désactivé du tout: j'aimerai bien savoir quand le GPS est allumé ou quand des données passent, même en background (on n'a pas forcement l'icone qui indique un transfert). Ou si un service en tâche de fond use d'avantage la batterie pour jouer le rôle de spyware (iAds ?).
Il faut activer "icône dans la barre d'état" dans services système, elle est masquée par défaut
Je confirme que la différence se ressent un peu puisque les versions 4.3.x d'iOS n'avaient fait que ralentir le téléphone.
Le gros avantage c'est surtout les notifications dans la barre d'état !
Un peu pompé sur WebOS faut dire
[quotemsg=10807550,9,360495]Je confirme que la différence se ressent un peu puisque les versions 4.3.x d'iOS n'avaient fait que ralentir le téléphone.
Le gros avantage c'est surtout les notifications dans la barre d'état !
Un peu pompé sur WebOS faut dire
Ca ressemble aussi beaucoup à ce qui se fait chez Android et Symbian (pour ceux qui ont la mémoire courte
Heuuu... le gain de performance peut, ou pas, être synonyme de gain d'autonomie! En théorie, si cela va "plus vite" d'un point de vue calculs (optimisation de code), on peut théoriquement réduire l'usage du processeur, et donc réduire la consommation. En revanche, tout dépend aussi du pourcentage de sollicitation du processeur, dont la charge (consommation électrique) peut augmenter. Par exemple, un processus prenant 20% de processeur consommera, à temps égal, moins d'énergie qu'un processus à 40%. A tester sur un échantillon identique non? (une sorte de bench quoi).
Faut espérer que cette amélioration des perfs ne se traduise pas par une plus grande consommation (de mémoire et de courant)...Car au passage sur iOS4, mon petit 3GS a bien souffert.
l'amélioration n'est pas flagrante apparement