De nouvelles icônes dans l’application iBooks semblent indiquer que le prochain iPad utilisera un écran d’une résolution de 2 048 x 1 536.
Une résolution qui quadruple
Cette information confirmerait donc la présence d’un Retina Display sur la tablette. À l’instar de l’iPhone qui avait vu sa résolution passer de 320 x 480 à 640 x 960, l'iPad quadruplerait sa définition. Néanmoins, compte tenu de la grande diagonale, le nombre de pixels par pouce sur la tablette sera de 260 ppi. Peut-on encore parler d'écran rétine ?
Il faut rappeler que pour Apple, la technologie Retina Display est le rapport entre l'éloignement de l'utilisateur et le nombre de pixels. Contrairement à ce que l'on peut lire sur la Toile, elle ne demande pas forcément un écran de plus de 300 ppi. Dans le cas de l'iPad qui est tenu à une distance plus éloignée que l'iPhone, le nombre de pixels pour pouce pourrait être inférieur à 300. Il convient aussi de rappeler que Retina Display n'est pas une norme, mais un terme marketing appartenant à Apple qui l'utilisera comme il veut pour promouvoir ses produits.
La valse des composants
Cette nouvelle résolution semble aussi indiquer, sans grande surprise, la présence d’un nouveau processeur et GPU capables de la prendre en charge. Les rumeurs parlent d’un processeur A5 qui serait un dérivé d’un Cortex A9 dual core.
Le GPU devrait être le PowerVR SGX543 d’Imagination Technologies et les réseaux cellulaires devraient être pris en charge par une puce Qualcomm au lieu d’Infineon, comme c’est déjà le cas pour les iPhone 4 CDMA sortis la semaine dernière aux États-Unis. Si ce dernier changement est confirmé, il sera intéressant de savoir si c'est le rachat de la division mobile d’Infineon par Intel qui aura motivé la décision de Cupertino (cf. « Intel acquiert Infineon Wireless Solutions » ).
Ici, on parle d'un écran 9 pouces...
Le problème ce n'est pas la résolution, mais l'adaptation des graphismes et des tailles polices de l'interface.
Si le système n'est pas capable d'adapter la taille de la police alors plus tu augmente la résolution plus celles-ci deviennent petites et illisible.
Mais si l'interface est conçu en rapport avec la résolution tu pourrais coller du 600dpi sur un écran de 3" que ça ne poserai aucun soucis
Si tu as déjà utilsé un smartphone et une tablette tu aurais remarqué qu'on ne tient pas les deux de la même façon. En général le smartphone s'utilise plus pres que la tablette.
Un bras ça se plie
En fait vous avez raison tous les deux, mais vous parlez pas exactement du même sujet.
Collinm pointe le fait que certains constructeurs n'hésitaient pas à mettre des dalles de grande taille sans prendre la peine d'augmenter la résolution. C'est en quelque sorte du marketing à gogo, des gros chiffres mais avec aucun bénéfice pour l'utilisateur.
Chez Apple ça n'est pas vraiment le cas, il y a des iMac en 27 pouces... mais en 2560x1440. Bien sûr c'est pas au tarif du bas de gamme, mais ça fait évoluer les choses, et on l'espère bouger la concurrence.
Ça commence à être une densité de où l'on peut envisager que l'indépendance à la résolution arrive sur OS X. Et je pense que Lion promis pour cet été y viendra.
Si on l'a pas eu jusqu'à présent, c'est pas parce que le chantier était trop complexe, mais parce que pas franchement prioritaire en l'absence de dalles qu'on puisse qualifier de haute résolution. Mais les derniers écrans du MBA ou celui de l'iMac sont à mon avis aux prémices du changement.
L'iPhone (et peut-être bientôt l'iPad), comme tu dis okey-dokey a subi une augmentation de résolution, un quadruplement de son nombre de pixels, mais suivi d'un agrandissement de même ordre des éléments de l'interface.
C'est exactement la même chose que le nombre de DPI qui a augmenter sur les imprimantes, ça n'a changé ni la taille du papier ni celle des caractères imprimés, mais juste amélioré le rendu visuel.
On peut donc dire qu'iOS est l'un des premiers systèmes où l'indépendance à la résolution a été réellement appliquée. Et pour l'iPhone Apple est arrivé au maximum de ce qu'il est raisonnable de faire. On pourrait avoir du 600 DPI mais déjà à 300 les pixels sont plus que difficile à discerner... Difficile donc à la concurrence de prétendre "faire mieux".
Quand à l'iPad, "vrai" ou "faux" Retina Display ne signifie pas grand chose. 2048 x 1536 serait déjà une prouesse sachant que la concurrence en est encore en train d'essayer de riposter à l'iPad 1 et en ne proposant guère plus que du 1024x768.
Ah... non, je n'ai rien dit. Oubliez ça ! Ca n'a jamais existé: il paraît que c'est tout neuf et que c'est encore une révolution d'Apple ;-) Autant pour moi !
L'écran : Déjà que les PC on du mal à gérer une telle résolution dans la plus part des jeux, j'imagine bien l'iPad avec son SoC.
he ben il arrive quand meme a placer 35698 fois les mots apple, ipad, iphone et ios.
LVM, elu meilleur commercial benevole de l'annee.
Oui mais là on parle d'une adaptation totale du système, pas juste grossir du texte. Même les vues utilisateurs, les icônes et autres images sont adaptées.
Du temps de Win2000 je crois pas non plus qu'on vendait beaucoup d'écrans haute résolution.
Et comme d'habitude c'est Apple qui a réussi le premier à le commercialiser (parce que OS adapté ET hardware adapté vendus ensemble). MS tout seul n'a jamais pu faire bouger le marché car ils ne fabriquent ni ordinateurs ni smartphones.
Alors qu'aujourd'hui Apple en fait bénéficier des dizaines de millions de personnes... tu saisis la différence ?
Non, vraiment, tu ne veux pas comprendre. Des dizaines de millions d'utilisateurs de PC (et certains utilisateurs de mac aussi d'ailleurs, mais pas dans les Macbooks) bénéficient déjà de tous ces avantages depuis des années: en fait, même Windows NT4 savait agrandir les icônes et le texte. Tout programmeur ou graphiste qui encombre son écran de toolboxes et menus divers et tout gros utilisateur de tableurs en comprend l'utilité. Ceux qui trouvent ça utile ont déjà la carte graphique et l'écran ad-hoc. J'espère juste qu'Apple ne va pas se ruer pour faire breveter l'idée d'augmenter le pitch d'un écran au delà de 96dpi ;-)
Pour info, quand le HTC Diamond est sorti il y a 3 ans d'ici, il avait une résolution de 640*480 pour un écran de 2.8" (ça donne 286dpi). Bon, pour le reste, je dois bien avouer qu'à moins de bidouiller la ROM, ce téléphone était pourri à l'usage.
... et arrête de baver quand tu écris Apple, tu vas bousiller ton clavier!
Du temps de Win2000 je crois pas non plus qu'on vendait beaucoup d'écrans haute résolution.
Et comme d'habitude c'est Apple qui a réussi le premier à le commercialiser (parce que OS adapté ET hardware adapté vendus ensemble). MS tout seul n'a jamais pu faire bouger le marché car ils ne fabriquent ni ordinateurs ni smartphones.
Alors qu'aujourd'hui Apple en fait bénéficier des dizaines de millions de personnes... tu saisis la différence ?
Tout n'est pas correctement redimensionné, mais pour un OS sorti en 2001, je trouve ça plutôt pas mal. Et pour l'avoir personnellement utilisé en DPI élevé, je peux assurer que c'est très bien adapté.
Sur Seven :
Bon là y'a pas grand chose à en dire... à part que Chrome semble mieux gérer ça, même si en même temps, pour être sûr, faudrait tester Firefox sur Seven, parce que sur XP c'était pas super géré pour les applis un peu faites par-dessus la jambe... comme Firefox.
EDIT : AVEC UBUNTU EN PLUS §§§
Sinon quelqu'un d'autre veut venir troller sur une feature vieille de 10 ans ?
écris depuis son MBP sous SL et bave devant cette technologie jamais égalée, mais bien recopiée par linux
Sinon ClearType est loin d'être si mauvais, quand on considère que Microsoft a du faire avec ce qu'il restait de non breveté. Surtout que le but de ClearType est de faire un rendu clair, même si c'est moche. Parce que la méthode Apple, c'est respecter la police, et même si ça fait plus beau, c'est pas forcément plus lisible.
Et ce qu'on constate aujourd'hui, c'est que sur des petits LCD, bah du ClearType c'est juste 100 fois plus lisible que la méthode d'Apple.
http://money.cnn.com/2011/01/18/technology/ipad_hackers_arrested/index.htm
comme d'hab, apple rime avec securite.
euh, non non, du siècle. Loué soit LVM
chut, tu va nous vexer LVM & vardon qui croient qu'apple a tout inventé, et ça, cela ne serait pas chouette