Le GMA 500 montre sa puissance : 1080p et Quake III en même temps
Le GMA 500, la puce graphique d'origine PowerVR intégrée dans le chipset Poulsbo, commence enfin à être utilisé correctement. Cet IGP est totalement différent des GMA habituels et il a notamment la particularité de décoder matériellement les formats HD (comme la dernière génération de GMA et les puces AMD et NVIDIA).
Quake III et du Blu-ray sur un Atom
Au CES, une démonstration de ce chipset sur un Inspiron Mini 12 montre la machine en train de lire une vidéo en H.264 (1080p, 35 mégabits/s) tout en étant en train d'animer Quake III (un jeu qui a près de 10 ans) à plus de 30 images/s. Une autre démonstration consiste à lire deux vidéos HD, avec le CPU utilisé à seulement 29 % (rappelons que l'Atom est un processeur peu rapide). Cette puce est — rappelons-le — compatible DirectX 10.1 et dispose d'une architecture unifiée et son successeur annoncé, le PowerVR SGX543, devrait être environ 40 % plus rapide. Espérons qu'Intel l'intégrera dans ses prochains chipsets pour Atom, tant la différence de puissance et de consommation est à l'avantage de la solution PowerVR (surtout quand on regarde ce qu'est capable de faire l'antique GMA 950).
- La valse des câbles sur Tom's Guide
- AMD annonce les Radeon HD 4xx0 Mobility
- Pas d'Atom à deux cores dans les netbooks
- Phenom II VS Core i7 overclocké
- Netbook, et si on choisissait un nouveau nom ?
- L'appareil photo qui va sur Internet, c'est chez Sony
- Un Eee PC qui grave, est-ce encore un Eee PC ?
- La GeForce GTX 295 en test (Revioo)
- Phenom II et le Dragon en test (Revioo)
- Fusion Render Cloud : l'idée folle d'AMD
- Un quatrième opérateur de téléphonie mobile avant l'été
- Le premier SSD 2,5" de 1 To
- [CES] 500 Mo/s en USB 3.0 avec des SSD
- Intel : attention baisse de prix !
- Le Polaroid revient 62 ans après
- Charger ses gadgets sans fil avec l'induction
- 4 Go : Mac OS X, 32 ou 64 bits ? (3)
- Défi de la mobilité : Tom's Hardware a participé [Vidéo]





Mouarf! J'en veux!!!
bref avec un veau comme l'atom, le Poulsbo est indispensable
Il dit qu'il ne voit pas pourquoi il est important qu'un netbook (ou POPI) puisse decoder du HD Blue ray...
ben comme lecteur multimédia branché sur une TV HD oui
et ya aussi des Divx HD ^^
oui et ya aussi des Divx HD ^^
Sauf qu'aucun chipset ni GPU ne décodent le DIVX en hardware ^^.
Mouais faut encore voir les drivers PowerVR au moins on a les specs des gpu intel....
Pour rappel, GMA 500 = PowerVR SGX 535 + VXD370, sachant que c'est le VXD370 qui se charge du décodage du flux video. Le SGX 535 n'est pas compatible DirectX 10.1 mais DirectX 9 seulement. C'est le SGX 545 qui est compatible DirectX 10.1
SGX535: 2 Pipes, 2 TMU, DX9
SGX543: 4 Pipes, 2 TMU, USSE2
+ Scalable multi-threaded GPU shader processing engine
+ 40% faster performance for ‘shader-heavy’ applications
SGX545: 4 Pipes, 4 TMU, DX10.1
Le SGX543 a été annoncé il y a quelques jours à peine (08.01.09) et après le SGX545. Il est plus performant que ce dernier dans les calculs liés au Shader grâce à l'implantation du USSE2 (Universal Scalable Shader Engine 2).
Chipset Poulsbo : 2008
Chipset Langwell : 2009
En espérant donc que le chipset Langwell aura ce fameux SGX54x