Source: BetaNews – Mots-clés : iphone, flash
Catégories : Apple iPhone
Comme nous l’expliquions il y a quelque temps, la raison de l’absence de la technologie Flash sur l’iPhone vient de la puissance nécessaire pour gérer cette technologie.
Flash Lite ne suffit à Steve
Steve Jobs considère que proposer la gestion de Flash Lite (une version allégée pour les téléphones) ne serait pas intéressant pour l’iPhone (il n’a pas tort), et que la version classique de la technologie est trop lente pour le téléphone d’Apple. De plus, même si Flash est très populaire, c’est uniquement sur les machines de bureau et Adobe ne propose pas de plug-in Flash pour des appareils mobiles (dans sa version complète). Il est d’ailleurs intéressant de constater que seule la version x86/Windows de Flash est vraiment efficace : les autres versions (x86 sur Linux ou Mac OS X, ou Power PC sous Mac OS X) sont bien plus lentes que la version Windows.
Au final, même si beaucoup espèrent voir arriver rapidement cette technologie sur les téléphones, il y a peu de chance que ça arrive réellement. Peut-être que SilverLight, la technologie concurrente de Microsoft, sera un meilleur choix ? Nokia semble en tout cas le croire.
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Perso je m'en fiche un peu de l'iPhone, j'aime bien Apple mais là je trouve qu'on en fait trop.
De toute façon même sous Windows le flash est un gouffre à watts...à quand une version plus légère ou accélérée par les cartes graphiques.
De toute façon même sous Windows le flash est un gouffre à watts...à quand une version plus légère ou accélérée par les cartes graphiques.
Ou alors un truc mieux branlé et plus optimisé. Silverliiiiiiiiight ?
J'utilise les versions windows et linux sous firefox / iceweasel de flash et je n'ai pas noté de différence de vitesse. D'ou sortez vous cette information ? En tout cas c'est assez imperceptible pour l'utilsateur, de toute façon l'os étant moins lourd, y'a plus de cpu pour faire tourner ces animations vectoriels...
Essaye de lire une vidéo Youtube sous Linux et sous Windows, et regarde l'occupation CPU sur les deux.
Les plug-in Flash sont tous mauvais en dehors de Windows/x86, c'est connu.
moi je vois pas la différence : c'est 100% dans les deux cas.
oui mais comme Linux utilise moins de ressource, ben on peut en conclure que flash en utilise plus
oui mais comme Linux utilise moins de ressource, ben on peut en conclure que flash en utilise plus
Ouaaaaaaaaaaaah le raisonnement scientifique !
Sinon, une vidéo Flash YouTube me prend que dalle jouée dans le navigateur (moins de 10% en dual core).
Il suffit que je mette plein écran, ça passe à 70-80 sur chaque core.
Sinon, une vidéo Flash YouTube me prend que dalle jouée dans le navigateur (moins de 10% en dual core).
T'a besoin d'un dualcore pour surfer sur le net ? moi, 1.5 Ghz ça me suffit.
T'a besoin d'un dualcore pour surfer sur le net ? moi, 1.5 Ghz ça me suffit.
Heuuuu, j'utilise mon PC pour faire plusieurs choses.
J'ai pas un PC pour IE, un pour Word, un pour WMP, un pour l'explorateur, un pour µTorrent, un pour le jeu, etc.
Heuuuu, j'utilise mon PC pour faire plusieurs choses.
J'ai pas un PC pour IE, un pour Word, un pour WMP, un pour l'explorateur, un pour µTorrent, un pour le jeu, etc.
Pffff, t'es même pas un geek