L'iPod touch menace-t-il Sony et Nintendo ?
Si l'iPhone est encore aujourd'hui la référence des smartphones, l'iPod touch a un placement plus délicat. Plus qu'un baladeur, mais pas un smartphone, il est désormais poussé par Apple comme une console de jeux. Tom's Guide a voulu se pencher plus en détail sur la question. L’iPod touch peut-il vraiment être considéré comme une console de jeux ? A-t-il tous les arguments pour tenir tête aux géants du secteur que sont Nintendo et Sony ?
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Pour moi jouer sur un téléphone quelque soient ses caractéristiques est loin de m'intéresser autant qu'une console, l'avantage évidant c'est qu'un téléphone on l'a quasiment non stop sur nous donc possibilité de jouer n'importe ou, mais le concept manque beaucoup trop de charme et de support matériel...
Pas de marché d'occasion, pas d'échanges de jeux, trop de risques. (Un téléphone, ça se vole, ça se casse, ça se perd, et si ça arrive on perd tout les jeux en mémoire avec, le risque me semble moins gros avec une console) De plus, il n'y a pas non plus le plaisir de la collection. (je trouve ça beau une étagère de DVD, de jeux ou de cd de musique, quand je reçois du monde chez moi je suis fier de les montrer ou de pouvoir les prêter à des amis. Avec la dématérialisation c'est fini tout ça). Mes consoles et mes jeux, je les ai tous gardés depuis mes 5 ans. J'adore les ressortir pour une petite partie de temps en temps. Quand on sais que la durée de vie d'un portable c'est 1 à 2 ans....cela signifie que l'on jette également les jeux? Non merci, je préfère jouer à l'ancienne
pense pas vraiment que nintendo et sony soit menacé
le support matériel a encore de beaux jours devant eux... suffit de voir le succès de la psp go
nintendo est dû pour sortir une nouvelle console mobile... et non pas une autre dénomination de ds...
avec plus de 111 millions d'unités vendu... apple doit encore en vendre beaucoup pour les ratrpé
Mouais, si tu avais un iPod ou un iPhone, tu saurais que tes applis sont dans ton téléphones mais aussi sur ton ordi. Il faudrait donc te faire voler les deux en même temps.
Ensuite si le store garde trace des tes achats, il est possible de les re-télécharger après appel du support.
Je suis d'accord sur le problème de la revente, voir dans certain cas du package. Le reste un peu n'importe quoi comme réaction. Et puis je ne vois pas pourquoi un iPhone durerait qu'un ou deux ans et pas aussi longtemps qu'une Gameboy. On est pas obligé d'avoir un abonnement téléphonique. De plus cet article parle d'IPOD TOUCH, pas de téléphone. Un de mes amis a le premier iPod et il fonctionne toujours très bien. J'ai trois iPods Mini qui sont nickel aussi. Je ne vois pas pourquoi ça changerais.
La durée de vie (en moyenne) du matos Apple n'a rien à voir avec celui de la téléphonie.
L'identification des marchés est un bonheur pour le marketing, mais il devient de plus en plus difficile de savoir quel produit fait quoi. C'est la convergence, la multiplication des fonctionnalités. Les exemples sont légion avec la téléphonie "smart" qui offre du GPS, du web, de la photo (enfin, à relativement faible qualité), ainsi que de la musique numérique. que le jeu fasse son apparition sur les équipements multimédia n'est pas étonnant, d'autant plus que la puissance de traitement nécessaire aux flux vidéo et aux OS de plus en plus riches est en nette progression.
Alors Apple futur vendeur de consoles? Il ne faut pas trop faire de raccourcis, notamment du fait que la firme a des partenariats, des développeurs indépendants, mais que c'est encore très loin des budgets alloués aux jeux sur les consoles "classiques". A terme, d'ici moins d'une décennie je pense, Apple et consoeurs se feront forts d'être présents sur ce créneau. Notez en plus que les premiers à avoir envisagés cela n'est pas Apple mais Nokia avec le mal aimé Ngage.
Là on parle du touch. Très bien. C'est un appareil puissant, tactile, qui offre en plus un écran de haute qualité... mais il lui manque l'essentiel en fait: un pad. Le tactile est génial pour certains jeux, sa puissance et ses fonctionnalités (accéléromètre et j'en passe) sont excellentes, mais nombre de jeux sont tout sauf faits pour l'écran tactile. Nintendo l'a bien compris avec une Ds qui cumule le tactile et le pad classique.
Projetons nous: si Apple offre quelque chose d'équivalent au touch (donc sans téléphonie) avec un "vrai" pad intégré, m'est avis que nombre de développeurs prendront de bonnes initiatives. Mais ce n'est pas en quelques mois que Apple prendra alors sa part sur un marché où Nintendo est énorme (grâce à, notamment, une gamme de logiciels et de "jeux" orientés vers les seniors et ceux n'ayant pas une âme de gamer), ni sur le terrain de la Psp (avec son écran et sa puissance bien supérieure à la Ds, mais avec une ludothèque plus orientée gamer... et sans tactile).
Apple fait un pari intéressant, reste à voir si la communauté ira s'offrir un bidule de la pomme pour remplacer leur console autrement mieux achalandée en terme de références et de disponibilité.
Pour moi jouer sur un téléphone quelque soient ses caractéristiques est loin de m'intéresser autant qu'une console, l'avantage évidant c'est qu'un téléphone on l'a quasiment non stop sur nous donc possibilité de jouer n'importe ou, mais le concept manque beaucoup trop de charme et de support matériel...Pas de marché d'occasion, pas d'échanges de jeux, trop de risques. (Un téléphone, ça se vole, ça se casse, ça se perd, et si ça arrive on perd tout les jeux en mémoire avec, le risque me semble moins gros avec une console) De plus, il n'y a pas non plus le plaisir de la collection. (je trouve ça beau une étagère de DVD, de jeux ou de cd de musique, quand je reçois du monde chez moi je suis fier de les montrer ou de pouvoir les prêter à des amis. Avec la dématérialisation c'est fini tout ça). Mes consoles et mes jeux, je les ai tous gardés depuis mes 5 ans. J'adore les ressortir pour une petite partie de temps en temps. Quand on sais que la durée de vie d'un portable c'est 1 à 2 ans....cela signifie que l'on jette également les jeux? Non merci, je préfère jouer à l'ancienne
Toi... tu n'es pas au courant que la Psp Go (donc la nouvelle Psp sony) n'a aucun lecteur optique, et que les jeux sont à télécharger!
Bollocks, comme dirait l'anglais là-bas au fond :-)
C'est en aucun cas une console de jeu, et ça le sera jamais.
La jouabilité sera toujours pourrie sans bouton, l'écran tactile a des limites...
regardez la Nintendo DS... autant certains jeux sont transcendés par le tactile (et encore, il a fallu repenser la jouabilité et le concept la plupart du temps), autant de nombreux jeux nécessitent toujours croix directionnelle et boutons pour être jouables.
Pareil pour la Wii, c'est pas pour rien qu'elle est compatible avec bon nombre de manettes 'classiques', y compris le pad Gamecube.
à cause de cette jouabilité, il n'y aura jamais aucun jeu aussi riche et bien conçu que ce qu'on peut trouver sur DS et (plus rarement) sur PSP.
Après, pour du casual gaming (genre jouer 3mn de temps en temps), ça peut passer, mais remplacer une vraie console de jeu, ça non, jamais, ça serait la mort de ce noble art.
Je me vois trop me gesticuler partout avec l'ipod xD
@Anon-Nimes, tu as d'excellent jeux d'aventure sur ds
Ce qui m'amuse le plus dans ce débat c'est de découvrir à quel point le monde du jeu et ses fervents adeptes sont finalement conservateurs !

Pas question de remettre en cause leurs préjugés sur ce qu'est un jeu ou une console.
"Tu joues avec ton iTruc ? Mouais... mais c'pas une console moi j'te dis..." Loooolll
Ca promet un joli clash intergénérationnel entre les jeunes joueurs (qui découvriront les modalités interactives ludiques de leur époque et développeront leur monde du jeu vidéo en conséquence) et les vieux joueurs (qui resteront campés sur leurs positions en dénigrant les jeunes en mettant au gout du jour la célèbre phrase "Maintenant les jeunes ils ne savent plus c'que c'est que le travail qu'une vrai console de jeux")
Bollocks, comme dirait l'anglais là-bas au fond :-)C'est en aucun cas une console de jeu, et ça le sera jamais.La jouabilité sera toujours pourrie sans bouton, l'écran tactile a des limites...regardez la Nintendo DS... autant certains jeux sont transcendés par le tactile (et encore, il a fallu repenser la jouabilité et le concept la plupart du temps), autant de nombreux jeux nécessitent toujours croix directionnelle et boutons pour être jouables.Pareil pour la Wii, c'est pas pour rien qu'elle est compatible avec bon nombre de manettes 'classiques', y compris le pad Gamecube.à cause de cette jouabilité, il n'y aura jamais aucun jeu aussi riche et bien conçu que ce qu'on peut trouver sur DS et (plus rarement) sur PSP.Après, pour du casual gaming (genre jouer 3mn de temps en temps), ça peut passer, mais remplacer une vraie console de jeu, ça non, jamais, ça serait la mort de ce noble art.
Il y a pourtant certains types de jeu qui sont plus qu'adaptés à l'interface tactile des iPhone/iPod Touch et 100x plus jouables qu'au pad. Les rts par ex.
Un jeu commeSamurai Way of the Warrior est aussi un exemple de gameplay parfaitement adapté à une interface tactile. Le mode dojo m'a scotché pendant des heures. Le mode "story" se finit malheureusement en deux petites heures seulement. Mais c'est dur d'en vouloir à ses géniteurs étant donné que le jeu est vendu 1€59.
Tous les jeux d'aventure de type point&click sont 100% adaptables à ce type d'interface également.
Il y a plein de jeux parfaitement jouables sur l'appstore. Parler de jouabilité pourrie c'est un peu n'importe quoi. Il faut que les jeux soient conçus pour ce type d'interface sinon ça peut devenir effectivement carrément prise de tête, mais quand ce facteur est pris en compte on tombe de véritables petits bijoux.
Et puis franchement parler de mort de noble art, quand on voit le nombre de fps qui sortent sur console de salon, alors que la maniabilité est franchement pitoyable comparé à ce qu'on obtient avec un clavier et une souris, ça fait sourire.
Personnellement, je vois plus les jeux de Ipod Touch comme l'évolution des jeux java qu'il y avait (a toujours d'ailleurs) sur téléphone portable.
Personnellement, je vois plus les jeux de Ipod Touch comme l'évolution des jeux java qu'il y avait (a toujours d'ailleurs) sur téléphone portable.
Et quelle évolution !
The Sims 3 :
Copies d'écrans sur iPhone : http://www.jmobil.fr/images-jeu-ip [...] ims-3.html
Copies d'écrans sur Java : http://www.jmobil.fr/images-jeu-mo [...] ims-3.html
Animation sur iPhone : http://www.youtube.com/watch?v=-KuMSqFWT14
Animation sur Java : http://www.youtube.com/watch?v=LSSBuUhNIlM
Plus que des évolutions, ce sont vraiment des jeux de console portable !
On dépasse LARGEMENT le cadre des jeux nazes et pas addictifs pour un sou qui existaient auparavant en Java sur les téléphones portables.
Real Racing : http://www.youtube.com/watch?v=8--2Z9Z1H-8
ATV Offroad : http://www.youtube.com/watch?v=R_1cMV9nb68
Assassin's Creed : http://www.youtube.com/watch?v=-Nhmj-Gn7_w
Rolando : http://www.youtube.com/watch?v=B21dywk4oAc
Rolando 2 : http://www.youtube.com/watch?v=KUhgXgoXAj4
Castle Of Magic : http://www.youtube.com/watch?v=hF9mpWdVFAw
Tiger Woods PGA TOUR® 09 : http://www.youtube.com/watch?v=ml_8UVpJmK4
Phaze : http://www.youtube.com/watch?v=0ndV6Ej51LM
Otto Matic : http://www.youtube.com/watch?v=i_oeXfy6Ntg
Enigmo : http://www.youtube.com/watch?v=oaTZWRE7Ius
Enigmo 2 : http://www.youtube.com/watch?v=o5ZQzm-SBDQ
...
...
Si l'on considère que la DS et le succès du docteur Kawashima font partie du monde des jeux vidéos, alors l'iPod touch, l'iPhone et les jeux présents sur l'App Store aussi, assurément.
@rtx:
Pour l'art, je parlais plus de jeux du genre Metal Gear Solid, Killer 7, Zelda (certains épisodes sont exceptionnels), etc etc etc (la liste est vraiment longue).
Je ne parlais pas des FPS :-)
D'ailleurs, je trouve ça inutile sur console... les joueurs consoles n'aiment souvent pas ce genre de jeu qui est de toute façon bien plus jouable sur PC.
Encore une fois, je sais très bien qu'il y a certains types de jeux très bien adaptés au tactile (quoique, avec le doigt, la précision est beaucoup moins bonne que le stylet) mais une interface normale (croix, boutons) est obligatoire pour de nombreux autres jeux... Même la Wii et ses contrôles 'révolutionnaires' l'a prouvé.
Et puis franchement, j'ai un iPhone... la plupart des jeux ne valent guère mieux qu'un jeu Flash (je dis bien la plupart, pas tous).
Donc je réitère : à part certains types de jeux, et pourvu que les programmeurs fassent un travail formidable pour adapter la jouabilité, le gameplay sur 100% tactile est pourri.
Robocalypse Mayhem
Rogue Planet
@rtx
C'est sur que sur 10 000 pseudo jeux il y a plein de soft complètement bidons, mais il y a aussi beaucoup d'excellents jeux qui n'ont rien à voir avec des jeux en flash. J'ai beau avoir une Xbox 360, une grande grande télé et un bon système 5.1, plus un ordi, j'ai pourtant largement dépassé les 50h de jeu sur mon iPhone. Il y a une surement une bonne raison à cela (j'ai une vie sociale et une copine je ne suis pas un geek solitaire dans sa caverne^^).
Personnellement, je trouve que ce qui est limitant ce n'est pas l'interface mais l'autonomie de la batterie. L'interface tactile peut au contraire permettre la création de jeux avec un nouveau type de gameplay.
Un stylet c'est bien pour Sketchbook Mobile. Cela me permet de faire des croquis tout à fait exploitables en attendant de retrouver la Cintiq à la maison pour continuer le boulot, mais pour jouer c'est souvent plus gênant qu'autre chose.
Robocalypse MayhemRogue Planet
Erf J'avais mis d'autres liens mais apparemment ça n'a pas marché.
Alive 4 Ever Simple et défoulant.
Tant pis pour les autres liens je n'ai plus le courage ^^
Toi... tu n'es pas au courant que la Psp Go (donc la nouvelle Psp sony) n'a aucun lecteur optique, et que les jeux sont à télécharger!
Et toi t'es pas au courant que nombre de gens (et des spécialistes dans le tas) lui prédisent un échec commercial retentissant...
sans parler des nombreux magasins qui la boycottent :-)
quel intérêt de vendre une console qui ne leur rapportera que quelques $ à la vente et rien sur les jeux ou l'occase?
@rtx:
Hmm oui, j'ai toujours admis qu'il y avait des jeux sympas, mais rien qui puisse être qualifié de chef-d'oeuvre... rien qui puisse être collectionnable un jour... je pense même que personne ne se souviendra d'aucun jeu actuel iPhone/iTouch dans 5 ou 10 ans... c juste des jeux 'jetables' qui ne feront pas vivre au gamer une expérience inoubliable dont il parlera avec nostalgie dans 10 ou 20 ans...
Ces jeux existent aussi sur d'autres supports (le nombre de daubes immondes ou même de jeux moyens sur NES, Gameboy, DS, PS1, PS2, etc. est énorme) mais ces supports ont tous plusieurs titres qu'on peut considérer comme des chef-d'oeuvre...
L'iTouch n'en aura jamais aucun, de part la nature même du support et le public visé.
j'ai toujours admis qu'il y avait des jeux sympas, mais rien qui puisse être qualifié de chef-d'oeuvre... rien qui puisse être collectionnable un jour...
Tu crois pouvoir être en mesure d'affirmer ça après seulement même pas 18 mois d'existence de la plate-forme ?
je pense même que personne ne se souviendra d'aucun jeu actuel iPhone/iTouch dans 5 ou 10 ans...
Oui, et moi je crois même que personne ne se souviendra de l'iPhone et de l'iPod touch dans 5 ou 10 ans...
c juste des jeux 'jetables' qui ne feront pas vivre au gamer une expérience inoubliable dont il parlera avec nostalgie dans 10 ou 20 ans...
1/ Les gamers ne sont pas, à l'évidence la cible de l'iPod touch. Tout comme la DS et la Wii !
2/ Il n'est même pas dit que les puristes soient l'avenir même du jeu vidéo. Qui te dit que c'est pas toute cette industrie qui va devenir jetable dans 10 ans ?
3/ En quoi quelqu'un qui découvre NBA Live, Rolando ou The Sims 3 sur iPhone ne pourrait-il pas en parler avec nostalgie dans 10 ou 20 ans ??
ces supports ont tous plusieurs titres qu'on peut considérer comme des chef-d'oeuvre...
L'iTouch n'en aura jamais aucun, de part la nature même du support et le public visé.
1/ Tu te rends compte de ce que tu écris ? Ce public ne serait-il pas digne des chef-d'oeuvres ?
2/ Tu me sembles bien affirmatif. Tu oublies que des gens aussi affirmatifs que toi prédisaient l'échec de la plate-forme iPhone/iPod touch, et affirmaient que jamais Apple ne pourrait venir concurrencer Nokia... Et pourtant (lien 1, lien 2, lien 3, ...)...
Aujourd'hui c'est la même histoire, mais avec Nintendo et Sony. Ne soyez pas si présomptueux...
Aujourd'hui c'est la même histoire, mais avec Nintendo et Sony. Ne soyez pas si présomptueux...
et allez...
encore un fanboy (actionnaire?) qui masque même pas à peine ses rêves de domination planétaire.
on a pas - encore - pu niquer MS? tant pis, en attendant on va - essayer - de se faire nokia. (33% du marché des cellphones quand même). bon, je sais, on va encore me dire: oui mais non, sur le marché des smartphones, c'est bla bla %; bla bla PDM...
alors je vais tous vous mettre d'accord: sur le marché des iphones, apple... à 100% des PDM.
maintenant on rêve de dominer sony (bonne chance) et nintendo (là, il faudra un peu plus que de la chance)...
finalement, ça doit être hyper-frustrant d'être un mac-addict. cette propension à vouloir prendre sa revanche sur les autres à tout bout de champ, à vouloir piquer le gateau du voisin... je trouve ça assez malsain.
prochaine cible: nespresso. avec brad pitt dans la pub.
prochaine cible: nespresso. avec brad pitt dans la pub.
Et toi t'es pas au courant que nombre de gens (et des spécialistes dans le tas) lui prédisent un échec commercial retentissant...
Les mêmes spécialistes qui annonçaient un désastre à Ms concernant sa XBox (première du nom)?
@1815 : Tu vas bien ?
Nan mais on dit pas que c'est nul en tant que console l'iPod touch/iPhone, on dit juste qu'ils en sont pas encore au point de vendre ces gadgets comme console de jeux.
Aucun doute que ça viendra dans quelques années vu la convergence, mais là maintenant tout de suite, ils y sont pas encore.
Edit : pour la partie de 1815, il souligne juste une caractéristique des fans Apple. Pour une raison étrange, Apple DOIT écraser les autres et leur mettre bien profond pour réussir. J'ai jamais compris mais visiblement ça doit être marqué quelque part.