Les jeux PC bientôt sur Mac ?
Un développeur, TransGaming, a mis au point un programme répondant au doux nom de Cider ("cidre" en français) dont la principale caractéristique est de permettre le portage des jeux PC sur n'importe quelle plate-forme Mac à processeur Intel. Ainsi, par le biais de cet outil, les utilisateurs de Mac pourraient goûter aux joies des jeux PC sans pour autant attendre des mois, et encore, quand le jeu est prévu pour être disponible en version Mac. Pour les développeurs de jeux, cet outil leur permet de porter sur Mac en très peu de temps et avec un minimum d'efforts et d'investissement leurs nouveaux jeux.
Une solution rapide, facile et économique
Cider est un moteur de portabilité sophistiqué qui permet de faire tourner les jeux PC sur Mac-Intel sans aucune modification du code source. Le même code est à l'origine des deux versions Mac et PC. Il fonctionne en chargeant en mémoire un programme Windows et établit les liens avec des API Win32 optimisées. En revanche, rien n'a encore filtré sur les performances des jeux qui seront utilisés via ce programme. L'auteur prétend que les développeurs seront à même de produire en même temps les versions PC et MAC. Ces jeux bénéficient de la même protection que les versions Windows. Cider est fondé sur la même technologie que Cedega, un autre produit TransGaming, qui permet de porter les jeux Windows sous Linux.
Les Mac-Intel, un "bond en avant" ?
Il faut tout de même mettre en avant que les Mac ne sont pas dotés de cartes graphiques aussi performantes que les PC. Ainsi, il ne faudra pas s'attendre à atteindre les mêmes niveaux de graphisme. Néanmoins, si cet outil a le succès escompté auprès des développeurs de jeux, cela amènera davantage d'éditeurs à sortir des versions pour Mac. Mécaniquement, un plus grand nombre de jeux disponibles sur les machines Apple pourrait amener encore davantage de personnes à "switcher" (comprenez "passer du PC au Mac"), du moins celles pour qui pouvoir jouer sur leur ordinateur est une condition importante dans le choix de leur machine. Dans sa FAQ, Transgaming ne parle pas de prix à proprement parler pour son Cider, mais plutôt d'un partage des recettes sur les jeux ainsi portés.
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Il est où le contenu de la brève?
Heu...
Il y aura pas un bug là?
Mais non, c'est de la news concise
c le troll du vendredi
Non, c'est le nouveau jeu de PPC !
" Faites la news, celui qui aura le plus grand nombre de mot exact gagnera un MAC (ou les jeux pc sont compatibles dessus) "
la news sur xbit labs (US) :
Software Developer Enables Windows Games on Apple Macintosh.
Windows Games to Run on Mac OS X without Labour-Intensive Porting
Category: Other
by Anton Shilov
[ 08/03/2006 | 10:11 PM ]
A software maker called TransGaming has unveiled a program called Cider, which is claimed to allow game developers to port their games designed for computers running Microsoft Windows on Intel-based Apple Macintosh machines. Given that there are currently not a lot of games for Apple platform, the application may not only ease life of game developers, but catalyze more people to migrate to Mac.
Cider is a portability engine that allows Windows games to be run on Intel Macs without any modifications to the original game source code. Cider works by directly loading a Windows program into memory on an Intel-Mac and linking it to an optimized version of the Win32 APIs. According to TransGaming, games are “simply wrapped up in the Cider engine” and they work on the Mac.
While the company does not provide any information in regards possible performance penalties, it stresses that developers will be able to have one code base to maintain while keeping the ability to target multiple platforms. The software designer claims that the Cider is “so effective” that publishers will be able to simultaneously deploy the Mac and Windows versions of their titles, even for new games already in development. Cider powered games use the same copy protection, lobbies, game matching and connectivity as the original. Pricing of the Cider is unknown.
Besides Cider, the company also has a piece of software called Cedega, which is aimed at end users and allows to run Windows games on Intel-based Macs. It is unclear whether Cedega is popular and whether performance it provides is similar to what is offered by Windows-running systems. It should also be kept in mind that Intel-based Macintosh systems either use integrated graphics cores or Radeon X1600-series graphics chips from ATI, which may not provide sufficient performance for demanding games.
UBS Investment Research expects Apple to sell over 1.3 million Macs next quarter and between 5.1 and 6.7 million units over the 2006-2007 fiscal year. A poll of Mac purchasers conducted by Apple shows that nearly 50% of buyers are “new to Mac”. Furthermore, analyst Charles Wolfe of Needham & Company expects Apple to triple its share of the home computer market.
Bonne news ça Benoit![[:casimir59:7]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/7/casimir59.gif)
C'est la première fois qu'il y a une news sans faute d'orthographe sur PPC !
On al trouve sur Clubic aussi
http://www.clubic.com/actualite-37 [...] x-mac.html
A software maker called TransGaming has unveiled a program called Cider, which is claimed to allow game developers to port their games designed for computers running Microsoft Windows on Intel-based Apple Macintosh machines. Given that there are currently not a lot of games for Apple platform, the application may not only ease life of game developers, but catalyze more people to migrate to Mac.
Cider is a portability engine that allows Windows games to be run on Intel Macs without any modifications to the original game source code. Cider works by directly loading a Windows program into memory on an Intel-Mac and linking it to an optimized version of the Win32 APIs. According to TransGaming, games are “simply wrapped up in the Cider engine” and they work on the Mac.
While the company does not provide any information in regards possible performance penalties, it stresses that developers will be able to have one code base to maintain while keeping the ability to target multiple platforms. The software designer claims that the Cider is “so effective” that publishers will be able to simultaneously deploy the Mac and Windows versions of their titles, even for new games already in development. Cider powered games use the same copy protection, lobbies, game matching and connectivity as the original. Pricing of the Cider is unknown.
Besides Cider, the company also has a piece of software called Cedega, which is aimed at end users and allows to run Windows games on Intel-based Macs. It is unclear whether Cedega is popular and whether performance it provides is similar to what is offered by Windows-running systems. It should also be kept in mind that Intel-based Macintosh systems either use integrated graphics cores or Radeon X1600-series graphics chips from ATI, which may not provide sufficient performance for demanding games.
UBS Investment Research expects Apple to sell over 1.3 million Macs next quarter and between 5.1 and 6.7 million units over the 2006-2007 fiscal year. A poll of Mac purchasers conducted by Apple shows that nearly 50% of buyers are “new to Mac”. Furthermore, analyst Charles Wolfe of Needham & Company expects Apple to triple its share of the home computer market.
N'empêche que cette solution a des avantages, et ne plus laisser à Windows le marché du jeu sur ordi, bonne nouvelle.
C'est un bug de sauvegarde de l'interface de news, je vais tacher de contacter Benoit tout de suite :-)
Bref c'est une sorte de cedega pour MacOS.
Sauf que cette fois ci on demande aux développeurs de faire un minimum d'effort de portage.
la news pose une question, et les lecteurs y repondent, c'est une belle communauté!
Si ca devient possible, c'est la fin du pc...
Et de Microsoft surtout.
enfin bootcamp c gratuit aussi
s'ils font la même chose sous nunux...
parceque bon, mac c'est bien gentil, mais j'aime pas leur politique tarifaire
Non, news rétablie, nous nous excusons toussa merci
Et de Microsoft surtout.
Tient, un TROLL du vendredi.
en fait on demande aux editeurs qui utilisent DirectX de faire des jeux compatibles avec cedega et ce nouveaux programme pour MacIntel.
C'est bien jolie mais je me demande si un editeur ne serait pas moins perdant en develloppant directement avec opengl/sdl....
Tient, un TROLL du vendredi.
And the winner is!!! 
En même temps, en toute bonne foi, reconnaissons que si on enleve le fait que 95% de la logithèque et de la ludothèque ne marche que sur Windows, il ne reste plus beaucoup d'arguments en faveur de cet OS par rapport à MacOS
p.s. J'ai un PC avec windows dessus uniquement à cause de ça.
En même temps, en toute bonne foi, reconnaissons que si on enleve le fait que 95% de la logithèque et de la ludothèque ne marche que sur Windows, il ne reste plus beaucoup d'arguments en faveur de cet OS par rapport à MacOS
.
p.s. J'ai un PC avec windows dessus uniquement à cause de ça.
Si, que 90% des gens connaissent Windows. Que dans sa famille si on veut un Mac et que l'on ne connait rien à l'info, il faut trouver quelqu'un qui en ai un aussi, pas si facile.
Sans parler de la majorité des milieux professionnels (à part l'infographie ou la presse ...), le Mac se retrouve en grande minorité (Windows, Solaris ou Linux, et autres UNIXs régnant en maitres).
Enfin, plus beaucoup d'arguments en faveur de cet OS, si justement: Des environements de développement performants et très productifs. Rien que cela vaut de l'or pour un OS.
Qu est ce que tu lui cherche au troll du Vendredi d'abord ?
Qu est ce que tu lui cherche au troll du Vendredi d'abord ?
Rien du tout; ça serait triste des forums sans troll !
Rien du tout; ça serait triste des forums sans troll !
Ca c'est sûr.
Sinon, j'ai pas compris la news : un jeu DirectX, c'est portable sous Mac ? J'ai du mal à comprendre, là... Si Microsoft refuse de porter DirectX sous Mac, où est l'astuce ?
Si, que 90% des gens connaissent Windows. Que dans sa famille si on veut un Mac et que l'on ne connait rien à l'info, il faut trouver quelqu'un qui en ai un aussi, pas si facile.

Sans parler de la majorité des milieux professionnels (à part l'infographie ou la presse ...), le Mac se retrouve en grande minorité (Windows, Solaris ou Linux, et autres UNIXs régnant en maitres).
Enfin, plus beaucoup d'arguments en faveur de cet OS, si justement: Des environements de développement performants et très productifs. Rien que cela vaut de l'or pour un OS.
Je ne suis pas d'accord car le develppement n'est pas une fin en soit , ni même l'environnement
Ce qui est important c'est ce que l'on faire avec une machine ...
Si aujourd'hui on peut parfaitement faire tourner un jeu sur un Mac , ben on choisira quand même un pc ...
Car simplement la carte des Mac est désuette et on ne peut pas la changer sauf sur le haut de gamme ...
de même un pc est bien moins cher qu'un mac pour faire des applications de base ...
Le probleme des pc windows c'est l'OS
le probleme des Macs c'est le matériel ....
plutot prometteur ... je vais enfin pouvoir jouer a autre chose que warIII et wow sur mon MacBook.
Petite precision, Cedega ne permet pas de porter les jeux windows sur linux ... mais de les emuler. En effet les devs (je suis moi meme dev) ne programment pas un jeu se demandant s'il tournera sous Linux (les gamers ont un windows de toutes les facons, hormis les gamers-geeks qui s obstinent a faire tourner WineCVS sur NetBSD ... c est mon cas).
Niveau performance on aura pas les memes avec des confs equivalentes PC/Mac, contrairement au perfs obtenues avec un vrai portage (merci Blizzard d'avoir pensé a nous). Les Mac Intel permettront d ailleur de faire des comparatifs interressant avec les PC sous windows.
Tsss, on peut même plus partir à la plage tranquille après avoir écrit sa news. *£)@~#§ d'interface