Source: TG Daily – Mots-clés : jeux, video, constituionnel
Catégories : Loisir numérique
C’est un véritable coup de pied dans la fourmilière que le juge George Steeh vient de donner en déclarant la loi de l’État du Michigan portant sur l’interdiction de vendre des jeux violents ou portant des scènes de charmes à des mineurs, inconstitutionnelle.
En raison du premier amendement
En vertu de la liberté d’expression garantie par le premier amendement, le juge vient donc d’écarter cette mesure du revers de la main. Il est fort à parier que beaucoup feront en sorte que cette décision fasse office de jurisprudence, même si seule une décision de la Cour Suprême fixera vraiment les choses.
Les débats
La partie civile clamait depuis le début que le premier amendement ne s’appliquait pas en vertu du fait que la liberté d’expression n’englobe pas l’interactivité ce qui constitue le fondement du jeu vidéo. La vision de la partie civile est dite restrictive, car elle souhaite limiter l’application de l’amendement à la parole (orale ou écrite) et à la pensée, donc à la simple vision des pères fondateurs.
Le juge a répondu qu’il y avait aussi un discours et une pensée dans les jeux vidéo et que cet aspect est intrinsèquement lié à l’interactivité, permettant l’application du premier amendement. De plus, le juge a rejeté les études montrant que les jeux vidéo rendaient violent, en affirmant que d’autres études montraient aussi que les jeux vidéo pouvaient aider à évacuer stress et frustration.
Reste maintenant à voir ce qu’il adviendra de cette décision.
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Faudrait que les ricains se rappellent un peu l'idéologie des pères fondateurs, car en se moment ils sont à l'opposé même de celle-ci.
Malgrès cela il y a quelques résitants (le juge présent) qui comprennent et appliquent cette idéologie mais pendant combien de temps ?
Cinema : idem. Musique : idem. Peinture : heu... idem. Discours oral : waow.. toujours idem!
Finalement, on se rend compte que la liberte d'expression appartient a celui qui s'exprime, pas au recepteur potentiel. Ca parait finalement logique et c'est sans doute pour ca que cet amendement parle de "liberte d'expression" et pas de "liberte de reception".
En fait, du moment que le client est au courant que "ce jeu peut heurter la sensibilite", il a le choix de prendre le risque ou non de flinguer sa sante mentale (ou pas).
Par ailleurs, et meme si le premier amendement a bon dos, il faurait signaler (et c'est d'ailleurs fait, ponctuellement) a certains qu'il a 200 ans et que, du coup, il envisageait pas tout a fait le jeu video et que par consequent, certaines adaptations doivent etre fait (en clair, c'est pas vraiment surprenant que l'amendement favori (avec le 4eme) du bon peuple ne parle pas d' "interactivite". Il faudrait faire une petite recherche sur le truc, genre jugement de moins de 20 ans qui stipule clairement que "la liberte d'expression n'englobe pas l'interactivite", ce qui parait, de prime abord, parfaitement stupide a partir du moment ou l'expression ne prend tout son sens que lorsqu'il y a interactivite entre au moins 2 entites (ecrire un livre et le laisser dans un tiroir sans que personne ne le lise, ou parler aux arbres dans une foret deserte s'apparente plus a la liberte de pensee qu'a la liberte d'expression).
Ca rappelle le scandale Larry Flynt dans les annees 60-70. Sauf que Karmack excite moins les passions que le Sieur Flynt. Et pas seulement les passions, d'ailleurs.