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Les jeux vidéo libres
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Mardi 11 octobre 2005 à 09:55 par
Julien Foulquier
C'est avec un peu de retard, toutes nos excuses, que nous vous annonçons que notre confrère Futura-Sciences publie un dossier sur les jeux vidéo libres.
"Le succès de Linux ou de Firefox est-il transposable au domaine du jeu vidéo ? Rien n’est moins sûr si on regarde attentivement l’univers du jeu libre et celui du jeu commercial. Si le développement de jeux libres progresse constamment, ses buts, ses objectifs et ses moyens sont si radicalement éloignés du monde des jeux commerciaux qu’il n’est pas certain que les deux mondes sachent se rencontrer."
Source : Presence PC
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Moi j'aime bien tout ce qui est gratuit ^^
moi je préfére la qualité d'un produit à sa gratuité!
Et pour les jeux vidéo, ça dépend quand on vois le temps nécessaire pour produire un jeu de qualité et le nombre d'employé requis.
Je vois mal comment un jeu open source, pourrait atteindre la qualité d'un jeu commercial.
Les seuls projets qu'on peut qualifié de potable, son souvent des mods d'un jeu commercial déjà optimiser fonctionnel avec tous les outils disponibles. Mais monté un jeu de toute pièce c'est pas du tout la même chose.
Les moteurs de Quake 1,2,3,4 sont libre.
Le moteur de Quake4 est celui de DoomIII ... est-ce qu'il est vraiment libre, celui-là ?
La moteur de Quake4 est libre (ou le sera très prochainement) par contre le reste est proprio ( image, son, scène, etc ).
xam> Le moteur de Quake 3 a ete libere il y a peu seulement un mois ou deux, je pense qu'il faudra attendre un poil quand meme pour celui de Doom3/Quake4...
xam> Le moteur de Quake 3 a ete libere il y a peu seulement un mois ou deux, je pense qu'il faudra attendre un poil quand meme pour celui de Doom3/Quake4...
Voilà à force de m'avancer fallait que je tombe.
xam> bah, tu ne t'es trompe que pour Quake4, c'est deja pas si mal