Publicité
Tout sur les Jeux vidéos
 Derniers articles sur les Jeux vidéos
Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?

Le raytracing peut-il supplanter la rastérisation ?
Souvent cité comme la technique ultime de rendu 3D, celle permettant d’accéder au photoréalisme et constituant donc l’avenir des jeux vidéos, le raytracing est l’objet de bien des fantasmes. Dans cet article, nous revenons sur son fonctionnement. Lire la suite

Tous les articles Jeux vidéos
Liens commerciaux

Newsletters


Questions high-tech
  • Besoin d'aide ? Publiez votre question
  • Publier
Contenus relatifs

Les jeux vidéo libres

Actu suivante
Mardi 11 octobre 2005 à 09:55 par Julien Foulquier

C'est avec un peu de retard, toutes nos excuses, que nous vous annonçons que notre confrère Futura-Sciences publie un dossier sur les jeux vidéo libres.

"Le succès de Linux ou de Firefox est-il transposable au domaine du jeu vidéo ? Rien n’est moins sûr si on regarde attentivement l’univers du jeu libre et celui du jeu commercial. Si le développement de jeux libres progresse constamment, ses buts, ses objectifs et ses moyens sont si radicalement éloignés du monde des jeux commerciaux qu’il n’est pas certain que les deux mondes sachent se rencontrer."

Source : Presence PC

Commentaires
Ajouter un commentaire
capock 11/10/2005 11:59
Masquer
-0+

Moi j'aime bien tout ce qui est gratuit ^^

Powlin 11/10/2005 16:16
Masquer
-0+

moi je préfére la qualité d'un produit à sa gratuité!

Et pour les jeux vidéo, ça dépend quand on vois le temps nécessaire pour produire un jeu de qualité et le nombre d'employé requis.

Je vois mal comment un jeu open source, pourrait atteindre la qualité d'un jeu commercial.

Les seuls projets qu'on peut qualifié de potable, son souvent des mods d'un jeu commercial déjà optimiser fonctionnel avec tous les outils disponibles. Mais monté un jeu de toute pièce c'est pas du tout la même chose.

xam 12/10/2005 09:50
Masquer
-0+

Les moteurs de Quake 1,2,3,4 sont libre.

ultrabill 12/10/2005 12:01
Masquer
-0+

Le moteur de Quake4 est celui de DoomIII ... est-ce qu'il est vraiment libre, celui-là ?

xam 12/10/2005 16:54
Masquer
-0+

La moteur de Quake4 est libre (ou le sera très prochainement) par contre le reste est proprio ( image, son, scène, etc ).

Baster 17/10/2005 09:27
Masquer
-0+

xam> Le moteur de Quake 3 a ete libere il y a peu seulement un mois ou deux, je pense qu'il faudra attendre un poil quand meme pour celui de Doom3/Quake4...

xam 17/10/2005 11:26
Masquer
-0+

sebfinck a écrit :

xam> Le moteur de Quake 3 a ete libere il y a peu seulement un mois ou deux, je pense qu'il faudra attendre un poil quand meme pour celui de Doom3/Quake4...



Voilà à force de m'avancer fallait que je tombe. :o

Baster 18/10/2005 03:22
Masquer
-0+

xam> bah, tu ne t'es trompe que pour Quake4, c'est deja pas si mal :D

Ce sujet ne peut plus être commenté.
Liens commerciaux