Photo du die de Larrabee et de ses 32 coeurs

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Jeudi 14 mai 2009 à 15:01 par Matthieu Lamelot

Il y a peu, on apprenait que le fameux processeur graphique Larrabee d'Intel possèderait 32 cores dans son état actuel, et qu'il pourrait monter à 64 cores pour sa version finale (cf. 64 cores pour Larrabee ?). Intel a révélé lors de l'inauguration de son Visual Computing Institute une photo qui confirme en partie ces informations. On distingue clairement 32 unités identiques réparties en trois rangées 10 + 12 + 10.

Intel n'a pas donné plus d'informations que cette photo. Tout juste a-t-on appris que « plusieurs versions de Larrabee apparaîtront avec le temps ». Comme on dit outre-Atlantique « Stay tuned, folks ».

Source : PC Games Hardware/PC Perspective

Commentaires
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dextermat 14/05/2009 16:24
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sisley_111 14/05/2009 16:32
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-3+

Citation :Bin meilleur q'AMD


Au cas où tu ne l'aurais pas remarqué, ici c'est un GPU... Donc si tu veux vraiment bashé AMD au niveau graphique, tu aurais ajouté nVidia...

Pis au niveau CPU, ce sont des pentium P54C, des vieux core qu'Intel a récupéré, shrinké, pis mis en parallèle pour en faire un GPU plus facile à codé.

shrd 14/05/2009 18:29
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-1+

larabee gerant l'hyperthreading, 32 cores en hyperthreading, ca fera 64 cores virtuels (l'hyperthreding c'est 10% à 30% de perf si bien optimisé)
et on aurait 128 cores virtuels avec un larabee à 64 cores.
on va avoir des supercalculateurs à domicile surtout si on en prend 2 ou 3.

Serious Gilles 14/05/2009 22:00
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-1+

shrd :
larabee gerant l'hyperthreading, 32 cores en hyperthreading, ca fera 64 cores virtuels (l'hyperthreding c'est 10% à 30% de perf si bien optimisé)et on aurait 128 cores virtuels avec un larabee à 64 cores.on va avoir des supercalculateurs à domicile surtout si on en prend 2 ou 3.


Non, chaque core supporte le multithreading/hyperthreading 4-way (tout les registres sont quadruplés). Pour un larrabee 32 cores, ça fait 128 threads en simu. Pour un 64, 256 threads..

ultraeurl 14/05/2009 22:18
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-1+

des vieux core qu'Intel a récupéré, shrinké, pis mis en parallèle pour en faire un GPU plus facile à codé.

Des vieux cores qui ont fait leur preuve et qui restent à ce jour une référence en terme de breakthrough. Le but est de paralléliser et donc de traiter des tâches relativement simples. Pour les taches plus complexes, le CPU reprendra son rôle.
Quant à AMD, je ne suis pas sur qu'ils soient si mal placés, comparés à Nvidia. Eux au moins ont ils la license x86. Et comme ils possèdent dorénavant une expertise en coeurs graphiques, je dirais même qu'ils peuvent être sereins.
Perso, je trouve Larrabe très intéressant, et j'ai hâte de voir ce qu'il va donner (en termes de perf, de coût...). AU pire, boostera t'il l'industrie des chips graphiques!

eat your potato 15/05/2009 16:10
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-1+

Non, Nvidia a aussi la licence x86

ultraeurl 15/05/2009 19:18
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-0+

Là, je crois bien que non.

ultrabill 19/05/2009 10:58
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-0+

ultraeurl a écrit :

Là, je crois bien que non.


Le rachat d'ULi leur permet de faire des CPU x86. 386, certes, mais x86 quand même :)
http://www.nvidia.com/page/uli_m6117c.html

Mais bon, quid des instructions type MMX, SSE, AMD64, etc. Sans cela, difficile pour NVIDIA de jouer la concurrence.

Ce sujet ne peut plus être commenté.
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