- l'OLPC devient 2B1: The Children's Machine
- Lancement du Core 2 Duo Merom
- PC portables Dell et conséquences en avion
- Asus intègre le GPS dans les UMPC
- [MAJ] Apple rappelle 1,8 M de batteries à son tour
- Intel : nouveaux pilotes Centrino buggés ?
- Micro Portable Étudiant, c'est reparti
- Batteries Sony : le problème était connu
- ASmobile, les PC portables selon ASUS
- Dell, Apple, Lenovo et les batteries Sony
Intel a lancé cette semaine sa plateforme Centrino 2. Centrino 2 se présente comme une mise à jour complète de la plateforme : nouveaux CPU, nouveaux chipsets, nouvelles cartes WiFi, Wimax, Ethernet, modules Turbo Memory. Présentation et premiers tests
Lire la suite
Les écrans LCD et les retards d’affichage
Source: Presence PC – Mots-clés : Autres, Ordinateur Portable 54 commentaires
Nos confrères du site LesNumériques, viennent de publier un face à face de 16 écrans LCD se mesurant les uns contre les autres afin de savoir lequel souffre le plus de retards d’affichage. Comme toujours le face à face permet à l’aide d’un tableau, de comparer les moniteurs et de prendre comme référence un écran CRT.
« Avez vous lu l'article paru sur Hardware.fr, intitulé Les LCD en retard à l'affichage sur les CRT ? Oui ! ? Si non, sachez qu'il mettait en avant un point jusqu'à présent ignoré par tous les tests d'écrans LCD : cette technologie accuse un temps de retard à l'affichage. Sur les écrans dotés des meilleurs circuits électroniques ce retard est faible, négligeable, de l'ordre de 2 ms. Parfois hélas c'est tout simplement considérable : jusqu'à 75 ms sur l'écran le plus lent trouvé à ce jour ! Soit un retard de presque 5 images à l'écran. Dans les jeux comme dans les vidéos, cela peut avoir son importance Imaginez un film dans lequel le son arrive 5 images avant que l'action se produise vraiment à l'écran. Autre exemple tout aussi significatif, dans une partie en réseau un adversaire équipé d'un écran à tube ou d'un LCD rapide peut vous repérer dans son viseur 5 images avant qu'il n'apparaisse dans le votre. Forcément, vous partiriez avec un net désavantage...
Nous avions mesuré ce retard sur 7 écrans dans l'article de Hardware.fr, nous avons étendu les mesures à 9 autres. Ce sont donc en tout 16 écrans qui ont subi cette nouvelle procédure de test, et dont les résultats sont rapportés dans les Face à Face Ecrans. Il y a :
- Acer 2051 TM
- Acer AL2032W
- Acer F-19
- Asus PG191
- Belinea 10 20 35W
- Belinea 2080 S1
- Dell 2407WFP
- Hyundaï Q90U
- LG Flatron L1932P
- Nec 20WGX²
- Philips 190G6
- Samsung SyncMaster 204B
- Samsung SyncMaster 205WB
- Samsung SyncMaster 214T
- ViewSonic VP930
- ViewSonic VX922 »
Réagissez ! Retour à la liste des news
- 1 / 2
- Suivante
-
| elch a écrit : c'est tellement mieux de se faire radier par un rétro-éclairage poussé au max que par un écran CRT 85hz ... |
c'est clair que tant qu'on pourra pas changer la résolution sans avoir un truc tout dégueu, je passerais jamais à un LCD, sur mon portable j'avais pas trop le choix
| a écrit : Et oui, il y les plus et les moins de chacune des deux technologies, vivement le SED |
| xlben a écrit : c'est clair que tant qu'on pourra pas changer la résolution sans avoir un truc tout dégueu, je passerais jamais à un LCD, sur mon portable j'avais pas trop le choix |
le SED gardera cet inconveniant ...
Question stupide : 5 images cela représente combien de secondes ?
Question stupide : Les reflexes du joueur adverse sont de combien ?
| a écrit : dans une partie en réseau un adversaire équipé d'un écran à tube ou d'un LCD rapide peut vous repérer dans son viseur 5 images avant qu'il n'apparaisse dans le votre. Forcément, vous partiriez avec un net désavantage... |
200 ms pour 25 images / seconde.
Tu as raison, moi ça me fait rire, je viens de faire un test sur CSS, je tape le 183 FPS de moyenne, donc...
Je te laisse faire les calculs, il est tard.
Finalement j'ai fait les comptes à 180 FPS ça donne 28ms.
oracle> C'est 75ms quelque soit le nombre d'image calculé par le GPU. Les 5 images c'est une convertion en prenant en compte que l'écran LCD est à 60Hz. A 180fps, ça donnerait 14 images de retard. Bref quand tu tires sur quelqu'un, faut juste espérer que la cible ne bouge pas pendant les 14 images suivantes.
Bref, temps de réaction entre le son et l'image, et entre le mouvement de la souris et ce qui s'affiche à l'écran.
J'imagine meme pas quand tu rail à Q3 où il faut etre parfaitement synchro lorsque le viseur passe devant l'ennemi. Avec 5 images de décalages, tu tires toujours à coté, ça peut pas etre autrement.
Heureusement je suppose que notre cerveau doit s'habituer à ce décalage entre l'input (clavier/souris) et l'ouput (écran) en anticipant légèrement les actions.
Ex: lors d'un mouvement de souris, tirer juste un peu avant de passer le viseur devant la cible.
| a écrit : 183 FPS ? |
C'est de la théorie.
![[:oracle:9] [:oracle:9]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/9/oracle.gif)
En mathématiques et en logique mathématique, une théorie est un ensemble d’affirmations dont certaines sont des axiomes et les autres des théorèmes démontrables à partir de ces axiomes et au moyen de règles de logique.
Bon, mais même en admettant 75ms, tu fais quoi en 75 ms...
Tu vas voir le mec 75 ms après qu'il soit apparu..
Malheur tu vas le rater..
^^^^^^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^
| BlizZ-BlizZ a écrit : je garde mon p1130 de dell |
Le gain de place
Moi, personnellement, j'ai acheté un TFT 19" pour reposer mes yeux, mais je suis quand même obligé d'utliser mon CRT pour tester les couleurs : la différence de rendu des couleurs sur un TFT selon l'angle est vraiment laborieuse
| a écrit : Le gain de place |
La joie des écrans non calibrés
C'est pas pour rien si des écrans sont à 200€, et d'autres sont (au moins) 3 fois plus chers
En tout cas, pour moi finis les dalles TN; dés que je peux je reprends une IPS !!
| xlben a écrit : c'est clair que tant qu'on pourra pas changer la résolution sans avoir un truc tout dégueu, je passerais jamais à un LCD, sur mon portable j'avais pas trop le choix |
+1 !
C'est le seul point qui fait que je garde mon CRT.
Jouant a de nombreux jeux de différentes époques, il est fort agréable de pousser la résolution a 1920x1440 pour certains et avoir la possibilité de revenir en 1280 voir 1024 (Oblivion ^^) pour d'autres.
- 1 / 2
- Suivante
-






