45% de logiciels piratés en France
Le piratage des logiciels informatiques est un problème mondial. C’est en tout cas le constat de Robert Holleyman, président de BSA (Business Software Alliance), un groupe qui lutte contre le piratage informatique. Selon Robert Holleyman, c’est l’immatérialité du produit informatique qui pousse les gens à faire des copies et à ne pas considérer cela comme du vol et du piratage. "Il y a quelque chose dans les produits numériques qui permet à des personnes intelligentes et sensées de considérer qu’il existe de bonnes raisons de faire des copies".
Taux de produits piratés
Et les chiffres fournis par BSA (sur la base d’une enquête IDC) sont impressionnants. Le taux de produits piratés en utilisation par pays est le suivant:
- Grande Bretagne - 27%
- France - 45%
- Roumanie - 74%
- Ile Maurice - 60%
- Afrique du Sud - 37%
- Nicaragua - 80%
- Colombie - 55%
- Etats-Unis - 21%
- Australie - 32%
- Singapour - 42%
- Vietnam - 94%
- Chine - 92%
Dans la plus part des cas, BSA note que les entreprises n’ont pas assez de licences pour l’utilisation légale des produits informatiques, bien que parfois, se sont même des produits piratés qui sont utilisés directement.
Comparaisons appropriées ?
Et Mr Holleyman de faire une comparaison avec le marché de l’automobile. Si 45% des véhicules circulants sur les routes françaises étaient volés, cela poserait de sérieux problèmes sociaux. Par ailleurs, le secteur de l’automobile ne pourrait supporter une telle perte. C’est d’ailleurs sur ce même principe que Mr Holleyman rejette l’idée reçue qu’un taux relatif de copie de produits informatiques induit un marketing viral qui permet le développement des ventes. On a pu penser que dans une certaine mesure, la circulation de copies de produits informatiques (tel les produits de bureautique Microsoft) permettaient d’augmenter les ventes de licences puisque ces produits devenaient en un sens génériques. C’est faux selon BSA: "dans les autres secteurs industriels les gens ne tolèrent en aucune manière le vol de leurs produits". Et l’exemple chinois est, pour BSA, le plus éloquent dans ce domaine. Avec 92% de produits informatiques piratés en utilisation, la Chine est aujourd’hui le second marché d’ordinateurs au monde, mais seulement le vingt-cinquième pour ce qui est des logiciels. Un manque à gagner évident pour l’industrie du logiciel.
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Quand un acteur se rend indispensable et vend ses produits hors de prix, faut pas s'étonner de voir un taux de piratage si élevé.
) ??
Je pense bien sûr à Microsoft, mais aussi à Adobe ou Macromedia (PhotoShop, Acrobat, etc.) ... Sans parler des applications génériques, ventées dans un saut de magazines, dont le consommateur se sent "obligé" d'utiliser. Ca fini généralement avec un Crack aux fesses
Au fait, cette étude inclus les logiciels de loisirs (aussi appelés "jeux vidéos"
Il faut aussi faire la différence entre les marges de bénéfices qui se font sur les logiciels.
)
Une voiture qu'on achéte chez le concessionaire elle est pas passer par 5centrales d'achats. Elle sort de l'usine puis et acheté par la concession qui la revend aux clients.
Un logiciel c'est: une société de dévelopeur qui vend le projet aux éditeurs qui vendent a une centrale d'achat qui revend a un commercant qui revend au client. Et la apres chaque partie défini son prix. Je suis certain que sur les 50€ d'un soft, 2€ vont au developeur, 10€ a l'éditeur, 5€ a la centrale d'achat et 5€ au commercant (le reste c'est pour l'état
Pour une voiture ca sort de l'usine a 10000€, c'est vendu par la concession 12500€ (et la dedant l'état pompe encore 2500€ en tout).
On compare pas le piratage d'un soft avec les poires...
en même temps pirater une poire ...
j'ai déjà essayé de copier une voiture pour pas avoir la payer mais j'ai pas réussi, alors j'ai du en acheter une
on remarque aussi que plus le pays est pauvre et plus le taux de piratage est élevé, je comprends vraiment pas pourquoi...
Ca doit être marrant de comparer le salaire moyen de ces pays au prix des licenses MS/Adobe/...
tiens vous parlez des 92% de logiciel piraté en chine mais le tableau indique "Vietnam". erreur ou omission ?
golgoth57, le piratage de poire ca existe peut etre.

En tout cas l'homme sait deja pirater le mouton, on appelle ca clonage
(ca marche aussi avec le maïs et ca s'appelle OGM).
ps: un jour on va pouvoir pirater Pete Boule
moui, ça n'etonne personne de trouver des copies de photoshop partout (chez le moindre quidam) alors que c'est un logiciel pro dont 95% des gens n'utilisent les possibilités qu'à 3%...
c'est Adobe eux même qui distribuent à chaque release, non pas pour etre piratés (ils gagnent toujours des sous sur les professionnels qui ne peuvent se permettre d'avoir un truc hors licence) mais parceque sans pub, quasi sans rien faire (ça passe de reseau en reaseau, de mains en mains) ça les place en monopole et surtout ça coule les petites boites, les Painter, Coreldraw etc...
les gens ne vont pas acheter un logiciel simple à 50€ pour recadrer leurs photos d'anniversaire minable quand on leur offre un truc à 1000€ gratuit... vont pas savoir s'en servir mais ça pete le dernier toshop12...
Si le piratage monte avec la pauvreté des pays... on deviens de plus en plus pauvre.
non, les français sont des brigands de nature
Corrigé.
Merci.
oui nous c'est l'exception francaise
on aime pas se faire niquer en achetant un logiciels 10x le prix de ce qu'il devrait valoir et qui permettrait encore a la societe qui l a developpe de faire du benef.
On aime pas voir des marges a 90% comme pour windows, ca nous enerve, les francais
Oui j'ai bien peur que non pas la france puisque les riches sont de plus en plus riche dans ce pays mais bien les francais en general eux sont de plus en plus pauvre
qui parle de mauvaise repartition des richesses ?
Dans le cas de "vol de logiciel", je suis désolé mais la copie utilisé ne manque à personne.
Il peut à la limite parler de manque à gagner, mais on connait très bien l'état de la demande pour un produit qui passe de 0 à 1k€ !
On parle uniquement des entreprises dans ces stats? si elles utilisent des soft piratés dans leurs activités (et gagner des sous, donc), il y a vraiment un problème
par contre le gars qui pirate un soft qu'il n'aurait de toute façon pas acheté... pour reprendre l'exemple de photoshop, peu de gens peuvent (et veulent) mettre 1000€ pour retoucher leur photos de vacances...
Pour une voiture ca sort de l'usine a 10000€, c'est vendu par la concession 12500€ (et la dedant l'état pompe encore 2500€ en tout).
je sais que c'est pour l'exemple mais il faut savoir que si une caisse sort a 10000, elle sera vendue 20000 a 25000. C'est plutot ca la marge en automobile
C'est marrant, vous ne vous dmeandez pas comment ils font leurs stats ?
voir ici pour une version moins biaisée... : http://blog2.lemondeinformatique.f [...] art_e.html
En même temps il existe de plus en plus d'alternatives gratuites (plus ou moins fiable et pas forcéement dans tous les domaines, mais bon c'est déjà ça). Il serait peut être bon d'éduquer un peu les professionnels (certainement les pme en majorité) à ce niveau là... aller pirater un logiciel alors qu'on peu trouver un équivalent pour pas un rond, c'est un peu prendre des risques pour rien.
Puis il faut voir qu'une voiture quand on en fabrique 100 000 il faut payer les matériaux pour chaque. Pour un soft, une fois créer qu'il en vende un ou 100 000 le prix de reviens est le même.
>vanbmath : oui, mais certain logiciels dit "gratuit" ne le sont plus en environement professionel.
Comparaison un peu conne a mon avis... dans la plupart des autres marchés on n'a pas des taux de benef qui tournent au tour des 90% que dis-je après deux au trois ans le benef sur chaque copie est de 95%... d'ailleurs on n'a que a regarder qui sont les plus riches pour voir qui est vraiment le voleur.
Que les gens volent ou pas des voitures c'est égal aux constructeurs, a moins d'aller voler les voitures a la fabrique car si on volent aux privés les constructeurs ont déjà fait leur benef de toute façon.
Les jeux (et encore) sont le seule soft qui varient vraiment de prix, et des fois 1 an après sa sortie ils sont vendues pour pas grand-chose, tandis que windows et consorts ont des prix stables dans le temps…
>vanbmath : oui, mais certain logiciels dit "gratuit" ne le sont plus en environement professionel.
Exact, le terme de licence gratuite ne peut s'appliqué qu'a des ordinateur personnel et non professionnel à la différence du shareware mais là c'est une autre question...
La finalité du terme gratuit exclue tout gain financier sur cette licence, donc les asso bénévole ou sans vocation financière on le droit d'utiliser ces soft, les gens chez eux peuvent utiliser ces soft (sauf travail libéral sur celui-ci).
+1 pour dire que la comparaison c'est n'importe quoi.
En meme temps si ils vendent des logiciels au prix des voitures
y'a aussi la méthode de calcul complètement foireuse mais cela n'a pas l'air de les géner plus que ça.
+2..
d'abord parceque la marge beneficiaire d'un windows c'est vraiment pas la même qu'une twingo...
ensuite parceque si tu vole un bagnole a la sortie d'usine, y a un vrai manque a gagner pour la boite..
enfin je siterais general motors qui signalaient qu'on arretais pas une bagnole en appuyant simultanement sur l'auto radio, le claxon et la poignée du coffre; et que toutes les bagnoles peuvent rouler sur toutes les routes.
si non une grosse moitiée de logicile piraté... va falloir recentrer les gens vers le gratuit, pour faire evoluer ca...
open office, thunderbird, photofiltre/gimp, avast, etc... nous voici!
quand aux entreprises, je propose de commencer par les industries dites "de loisir" histoire de rigoler un coup.
Sur ce coup la je ne peux pas m'empecher d'intervenir.
sur ce bonne soirée.
Tout d'abord encore un +1 pour la comparaison foireuse.
Ensuite, je confirme et je suis entièrement d'accord avec ce que vous dites au dessus.
Par la suite j'ai été étudiant dans une formation multimédia où ils fallaient beaucoup travailler sur les logiciels tel que photoshop ou illustrator je peux en siter plein d'autre comme flash,dreamweaver, etc... mais voila un étudiant ne peut certainement pas se payer des logiciels comme ca, et c'est pas de sa faute s'il a une formation qui lui apprend à travailler sur ce genre de soft.
Ensuite, moi ce qui m'énerve aussi dans les logiciels de tout type comme windows par exemple ^^ c'est qu'ils sont même pas fichu de nous livrer un "vrai" produit fini en d'autre therme on a toujours un produit à moitié fini qui a plein de faille et de bug, alors je vois pas pourquoi dépenser une fortune pour ca!!
Et enfin les jeux, ah c'est bien les jeux mais c'est trop cher pour ce que c'est! Acheter un jeux 50€ pour jouer une semaine moi je dit "ben on le rentablise bien le jeux comme ca!! pfff" les jeux d'aujourd'hui sont tous comme ca à par quelques exception qui vaut le coup d'être acheté en clair maintenant c'est va si que je sorte un jeux rapidement bien bacler pour que j'en sorte un autre quelques mois plus tard.
Voila ce que j'avais à dire
PS: vive l'opensource ^^ et vive linux
Unlix > Un jeu aujourd'hui c'est 60€, environ 400FF (pour un CD ou un DVD)

Y'a 6 ans, un jeu sur Amiga coûtais entre 200 et 300FF (pour une disquette ou un CD). T-Zero, par exemple, coutaîs 360FF.
Donc bon, le rapport qualité-prix est quand même bien meilleur aujourd'hui
parler de rapport qualité/prix pour des jeux n'est pas exacte. c'est plus plaisir/prix ou gameplay/prix.
dans beaucoup d'entrerpise la gestion des licence est fait a l'arrache. on a besoin d'un logiciel on l'install, on le crack et quand le departement achat nous valide le truc et nous envoit le serial ben ca fait 6 mois qu'on l'utilise. donc effectivement les serials c'est bien utiles. faut aussi dire que BSA c'est un "organisme" privée a la solde des boites d'edition style Microsoft et compagnie. la BSA essaye même de venir vérifier les parc des entreprise en ce faisant passé pour un organisme public. donc l'objectivité, qui normalement est necessaire a tous bon sondage, n'est pas là.
Effectivement, et ce n'est pas moi qui vais améliorer ces chiffres !
parler de rapport qualité/prix pour des jeux n'est pas exacte. c'est plus plaisir/prix ou gameplay/prix.(...)
Le plaisir du jeu et son gameplay font parti des qualités