NVIDIA dans les baladeurs numériques
La firme au caméléon vient de redonner un coup de fouet à ses processeurs graphiques GoForce en annonçant la sortie de son Mobile Media Platform. Ce kit de développement hardware et software axé vers Windows Mobile est donc destinés aux téléphones portables, PDA et baladeurs numériques. Si le communiqué de presse mentionne ces produits, sans pour autant parler de baladeurs fabriqués par le caméléon lui-même, de nombreuses rumeurs envisagent un baladeur NVIDIA Microsoft.
NVIDIA met en avant les capacités vidéo, mais aussi audio de son système avec un « son surround haute fidélité ». Ainsi, sur le plan de la vidéo, on parle d'une GoForce 5500 cadencée à 200 MHz, gérant une résolution de 1024 x 768, traitant 200 millions de pixels par seconde, 2,67 millions de triangles. Sur le plan audio, on parle d’un moteur 24-bit avec, en conséquence, la possibilité d’encoder en 320 x 240 à 15 images par seconde en 384 kb/s et de lire des fichiers H.264 en 720 x 480 à 30 images par seconde. Reste maintenant à voir ce qui ressortira concrètement de ces annonces, même si NVIDIA nie pour l'instant vouloir sortir son iPod killer.
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les goforce sont déjà integrés dans plusieurs mobiles :
http://www.nvidia.com/page/goforce_design_wins.html
Le 5500 ajoute surtout le support du son (permet de soulager le CPU) l'encodage video (pour filmer) et le décodage du H264 (pour la TV par DVB-H)
Théoriquement même un 4800 est plus puissant qu'une nintendo DS.
Mais le nombre de systems différent rend difficile le dev de jeux 3D.
Heuresement il y a les plateformes symbian & windows mobile, mais
aujourd'hui les éditeurs préfèrent développer des jeux java très limités.
Ca coute en general moins cher à développer, et il y a beaucoup plus de clients potentiel.