Windows Vista : quelle quantité de mémoire ?
Depuis la sortie de Windows Vista (et même avant), on entend partout dire que le nouveau système d’exploitation de Microsoft est relativement gourmand en mémoire, et qu’il faut un minimum de 512 Mo ou 1 Go, voire 2 Go, peut être même 4 Go de mémoire vive pour le faire fonctionner correctement. En bref, on entend un peu de tout et n’importe quoi.
Notre confrère Les Numériques vient de mettre en ligne un dossier dédié à la quantité de mémoire qu’il convient de posséder pour faire fonctionner Vista, pour jouer, faire du graphisme ou encore de l’édition vidéo.
"Les constructeurs n’ont cessé de le dire : Windows Vista est un mangeur de mémoire : 2 Go au minimum, 4 Go pour les joueurs ? Mais qu’en est-il réellement ? Combien faut-il de gigas pour jouer, faire du graphisme ou encore de l’édition vidéo avec ce nouveau système ?"
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ce qui serait super c'est de faire les mêmes tests avec XP en parralèle .....
Excellent dossier et merci à vous de l'avoir publié j'suis sur maintenant d'etre tranquille pour mon futur PC

C'est pour ca que mon BF2142 charge en 2 min 40 comme j'ai 1Go seulement
DPezza > BF2142 avec 1Go sous XP c'est déjà pas la joie, alors sous Vista faut pas t'étonner
Mouais ... leur traitement de la partie multitâche est franchement inutile !

Ca sert à rien de dire "avec X fenetres ouvertes, le temps d'encodage n'a pas varié" ...
Ce qu'il faut voir, c'est la réactivité des dites applications ouvertes ....
Et là même si les applis 32 bits sont limitées à 2Go par process, avec plus de ram permet de garder toutes ses applis réactives.
Ensuite, pour éviter les troll du genre "ouais, vista ça consomme trop de RAM" ...
Honnêtement, à quoi ça vous sert d'avoir plein de ram, si c'est pour qu'elle soit non utilisée ? hein ?
Au moins, vista "pré charge" vos appli en RAM, ce qui rend le système bien plus réactif. Et les "décharge" qd une appli lourde nécessite beaucoup de mémoire. Comme ça, pas de ram superflue
Bill2 tu me montreras quand il la decharge
En tout cas, d'après mon expérience, 1Go de RAM devient rapidement limite sous Vista: Je suis tombé dans une situation ou le système devenait complètement bloqué pendant de nombreuses secondes, simplement avec quelques applis ouvertes et la décompression de gros fichiers zip (plus moyens de déplacer des fenêtre, plus moyens de navigué entre les applis, plus aucune réaction et disques durs qui moulinaient à fond...): Situation franchement désagréable, surtout quand cet état fini par s'éterniser et qu'on se demande si le système n'a tout simplement pas planté. A ce moment la, je me suis mis à douté des progrets architecturaux de Vista... (que ça RAM ok, que ça bloque complètement, c'est beaucoup plus douteux).
Je suis passé à 2Go de RAM, et là, plus aucun soucis. Pire, je lance un XP virtual avec Virtual PC (configurée avec une RAM de 512Mo) et que ce soit la machine virtuelle ou la machine hote, tout fonctionne toujours a merveille; jamais de ralentissements désagréables.
Donc, la différence a été vraiment flagrande en passant de 1 à 2Go: Dans un cas, PC souvent chiant à utiliser, dans l'autre, rien à signaler tout est nickel. C'est un PC avec chipset vidéo intégré et pas de mémoire graphique dédié; ce qui explique aussi, que dans ce cas, 1Go de RAM devient rapidement plus limite qu'un système avec 1Go mais avec une carte vidéo possédant sa propre RAM; sachant que Aero est assez gourmand en la matière.
Bill2 tu me montreras quand il la decharge
Ne pas sortir du contexte ...
Ne pas sortir du contexte ...
Ne pas sortir du contexte ...
...
Perso, mon portable pour le boulot, sous Vista, je l'ai pris directement avec 2Go, pour pas etre emmerdé. Avec VMWare, un XP ou 2003 lancé en plus du Vista, ca tourne correctement, le système ne freeze pas.
Pour les jeux, je ne peut pas dire, je ne joue pas sur le PC de taff (et puis la carte vidéo dedans, une nvidia quadro, doit pas etre trop faites pour).
Je vais de ce pas lire l'article !
Moi je suis pas d'accord avec l'article sur le point que Vista 32 bits gère 4Go de RAM. Sur mon PC justement j'ai 4Go et vista édition intégrale. Ben dans le panneau de conf il me met 3Go de RAM !!
Alors qu'en multiboot avec XP pro 64, j'ai bien 4Go dispo et utilisé.
C'est quand meme decevant, meme si en utilisation courante je ne pense pas que ca joue des masses car 3Go utilisés par vista c'est deja très confortable
general_diensten > T'es sur de ne pas avoir une barette défectueuse? Je me rapelle que win98 était trés largement tolérant avec ça au point d'accepter de se lancer sur des barettes refusé par tout autre OS. Je ne serais pas étoné qu'il y ai une différence du genre entre XP et vista.
Sinon, le max suporté par windows est de 4Go pour la version 32bits (limite du processeur il me semble), 8Go pour la familiale basique 64 bits, 16 pour la familiale premium 64 bits, 128Go pour les versions profesionnelles, entreprise et intégrale (sources : le site de microsoft pour les versions 64 bits et http://www.infos-du-net.com/actual [...] sions.html pour les 32 bits)
EDIT : un doute m'accable, les 4Go de vista32 bits, c'est en tenant compte de la carte graphique ou pas? Je sais, c'est une question con, mais je sais que Beos comptait la mémoire graphique dans les limites de la mémoire qu'il était capable de gérer.
Petit point important:
Un système d'exploitation 32bits, qui dispose d'un système d'adressage de la mémoire également sur 32bits (comme XP et Vista 32), ne peuvent aller au dela de 4Go de RAM car, tout simplement, on ne peut pas représenter un nombre supérieur à 4 milliards et des brouettes avec un nombre codé sur 32bits; d'où cette limitation physique.
De plus, comme Windows se réserve une certaine partie de la mémoire adressable pour ses propres besoins, on se retrouve avec justement, les 3Go dipos affichés dans le getionnaire de tache, même quand on a 4Go de RAM.
Maintenant, avec XP ou Vista 64, l'adressage se faisant sur 64bits, evidemment, on n'est plus limité à 4Go de RAM adressable. La limitation se fait volontairement au niveau logiciel.
Petit point important:
Un système d'exploitation 32bits, qui dispose d'un système d'adressage de la mémoire également sur 32bits (comme XP et Vista 32), ne peuvent aller au dela de 4Go de RAM car, tout simplement, on ne peut pas représenter un nombre supérieur à 4 milliards et des brouettes avec un nombre codé sur 32bits; d'où cette limitation physique.
De plus, comme Windows se réserve une certaine partie de la mémoire adressable pour ses propres besoins, on se retrouve avec justement, les 3Go dipos affichés dans le getionnaire de tache, même quand on a 4Go de RAM.
Maintenant, avec XP ou Vista 64, l'adressage se faisant sur 64bits, evidemment, on n'est plus limité à 4Go de RAM adressable. La limitation se fait volontairement au niveau logiciel.
Et le PAE là dedans ? Y a pas moyen de l'utiliser sur certains systèmes (serveurs) 32 bits ?
(c'est une question hein, j'ai pas les moyens de tester
omega2 > non non, Windows ne se comporte pas comme BeOS pour compter la mémoire
![[:xam]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/xam.gif)

XP et Vista gèrent 3Go maxi, le giga restant servant plus de cache qu'autre chose. Ce serais en relation avec la Prevention d'Execution de Données (DEP), l'Extension d'Adresses Physiques (PAE) et ... la gestion des données par le port PCI
Une discution sympa sur le sujet mais un peu fouillie et technique :
http://www.2cpu.com/forums/archive [...] 78532.html
edit aprés le post de Yannick > ben justement, jete un oeil sur le lien
ultrabill > Ils parlent pas mal de l'histoire des 3 Go, mais pas de dépasser les 4 Go physiques sur un système 32 bits.
Une page de Mircosoft :
http://www.microsoft.com/technet/p [...] x?mfr=true
Par exemple, si vous avez un ordinateur doté d'un processeur Pentium Pro ou ultérieur et de 16 gigaoctets (Go) de mémoire physique (la quantité maximum prise en charge par le réglage de la mémoire de l'application), vous pouvez utiliser le réglage de la mémoire de l'application pour allouer 3 Go de mémoire virtuelle aux applications (ce qui laisse 1 Go pour le système d'exploitation). Une application donnée peut ensuite verrouiller la mémoire physique. En utilisant l'ensemble API AWE et le noyau PAE X86, les 12 Go de mémoire physique restants sont disponibles pour les besoins de mise en cache de l'application. Par conséquent, l'application peut potentiellement accéder à 15 Go de mémoire physique.
Et le PAE là dedans ? Y a pas moyen de l'utiliser sur certains systèmes (serveurs) 32 bits ?
)
(c'est une question hein, j'ai pas les moyens de tester
Si si, justement; on a un serveur ici avec Windows 2003 Server, et 32Go de RAM bien exploité (le serveur fait tourner des VM avec 2Go de RAM chacune).
Par contre, il faut que je vérifie si ce n'est pas une version 64bits de Windows Serveur 2003...
Ben, j'ai mis 2 petits GO et VISTA ronronne pénard.
Mon p'tit vista Ultimate 64 bits est tout contant des mes 4 Go de RAM. J'arrive en effet le premier sur les maps de BF2142 ce qui me permet de prendre le meilleur véhicule
Ca sert à rien de dire "avec X fenetres ouvertes, le temps d'encodage n'a pas varié" ...
Ce qu'il faut voir, c'est la réactivité des dites applications ouvertes ....
Et là même si les applis 32 bits sont limitées à 2Go par process, avec plus de ram permet de garder toutes ses applis réactives.
+1, de meme pour le reste du test
vista reste-t-il utilisable pdt l'encodage?
le alt-tab est-il rapide et stable pour les jeux ou faut attendre 3 plombes avant de revoir l'ecran du jeu?
bref, plein de petits points qui font qu'un encodage/jeu rapide peuvent devenir une horreur... (si on bloque la machine, si le alt-tab ne revient pas ca ca swape trop)
a croire qu'ils n'utilisent que du "mono tache", au moins pour l'interface chaise-clavier
1Go de RAM devient rapidement limite sous Vista: Je suis tombé dans une situation ou le système devenait complètement bloqué pendant de nombreuses secondes, simplement avec quelques applis ouvertes et la décompression de gros fichiers zip (plus moyens de déplacer des fenêtre
imagine le même en 512Mo ... tu connaitras ma galère
et approuveras le fait de passer sous un autre OS.
plein.
Pour les jeux, je ne peut pas dire, je ne joue pas sur le PC de taff (et puis la carte vidéo dedans, une nvidia quadro, doit pas etre trop faites pour).
Je vais de ce pas lire l'article !
tu fais quoi comme boulot pour avoir vista sur ta machine