Microsoft, les jeux, le Zune
Le monde du jeu mobile est quelque chose de très porteur actuellement, que ce soit sur les appareils dédiés (les Nintendo DS, la PSP) ou sur des appareils plus polyvalents comme les téléphones (iPhone en tête). Microsoft l'a bien compris et propose donc depuis quelques mois une version spécifique du XNA destinée au Zune, son baladeur multimédia. Il y a quelques jours, la société a annoncé XNA Game Studio 3.1, qui intègre quelques nouveautés, dont le support de la vidéo dans les jeux.
Petit rappel
Le XNA est un kit de développement, notamment utilisé pour proposer des jeux pour PC et pour Xbox 360, et il s'est ouvert récemment au Zune, le baladeur de Microsoft. Avec le XNA, qui est un outil gratuit, il est par exemple possible de créer un jeu pour la Xbox 360 (avec maintenant le support de la vidéo et du Xbox Live), même s'il faut payer pour le distribuer (99 $ par an). Notons tout de même que si Microsoft propose du matériel bien adapté aux jeux avec la Xbox 360, le Zune l'est nettement moins : l'ergonomie est celle d'un baladeur et pas d'une console (tout comme l'iPod, du reste) et les rares jeux disponibles manquent un peu d'intérêt. Reste que pour ceux qui veulent développer gratuitement des jeux pour des plateformes mobiles, la solution de Microsoft est gratuite et simple d'accès.
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Comme pour l'iPhone/iPod Touch... sauf que pour ceux-ci le hardware est nettement supérieur (ce qui est primordial sauf si on est fan de Pong, Tetris ou BreakOut), et qu'il y a un marché de plus de 30 millions de clients (et ça grimpe tous les jours).
À côté on peut développer sur Zune, un baladeur pas très puissant, ayant une mauvaise réputation, dont l'avenir est plus qu'incertain, limité au marché US, et dont MS refuse de communiquer sur le nombre réel d'utilisateurs. Je vois pas à qui ça peut donner envie...
Pareil pour la Xbox, développer sur Wii est bien plus porteur.
Haha comme toujours LVM est la pour dire n'importe quoi.
À côté on peut développer sur Zune, un baladeur pas très puissant, ayant une mauvaise réputation.
Mauvaise réputation, il y a que toi qui n'aime pas ce produit juste.
Ha oui il faut lire les comparatifs en anglais donc tu dois faire l'impasse.
Pas très puissant ou comment parler de quelques choses que tu n'as même pas comparé et testé !
Pareil pour la Xbox, développer sur Wii est bien plus porteur.
Donc arrêtons aussi le développement de jeu pour PS3 et PSP qui ont également des parts de marché ridicule à côté de la Wii et de la DS.
Haha comme toujours LVM est la pour dire n'importe quoi.
Beaucoup le dise, mais en général tout s'effondre dès qu'il s'agit de le prouver...
Mauvaise réputation, il y a que toi qui n'aime pas ce produit juste.
Moi et 99,5% des acheteurs de baladeurs. Donc sans me vanter je crois pouvoir dire qu'on est plusieurs...
C'est pas le problème d'aimer ou non le Zune, c'est juste qu'il est un "me too": une tentative désespérée de MS de courir après l'iPod après 6 ans d'échec de la stratégie PlayForSure. Un produit calqué totalement sur l'iPod traditionnel. Au point que j'en ai entendu l'appeler "l'iPod de Microsoft". Quelle valeur ajouter c'est censé apporter ? Ou est l'originalité ?
Et le pire c'est qu'une fois sorti, tout fut réduit à néant par l'arrivée des iPod Touch/iPhone.
Ha oui il faut lire les comparatifs en anglais donc tu dois faire l'impasse.
Les comparatifs de quoi ? Du Zune vs Touch ? Même moi je dirais que c'est pas équitable...
Pas très puissant ou comment parler de quelques choses que tu n'as même pas comparé et testé !
Et c'est toi qui parlais de pas dire n'importe quoi ?
Tu peux nous rappeler les caractéristiques techniques d'un Touch et d'un Zune ?
Je dis pas que c'est mauvais le Zune, mais que vu la technique dedans c'est pas au niveau de ce que fait Apple, et que pire encore ça n'a aucun succès commercial.
Donc arrêtons aussi le développement de jeu pour PS3 et PSP qui ont également des parts de marché ridicule à côté de la Wii et de la DS.
45 millions de PSP et 22 millions de PS3 ça fait un marché décent.
2 millions de Zunes vs 150 millions d'iPod et 30 millions de Touch/iPhone, c'est pas pareil.
Si tu crois encore aux Zune, va voir "Zune France" leur avis. Eux ils ont compris depuis longtemps que c'était foutu:
http://www.zune-france.com/index.p [...] 0&Itemid=1
Pareil pour la Xbox, développer sur Wii est bien plus porteur.
Pareil pour Mac OSX, développer sur Windows est bien plus porteur.
Beaucoup le dise, mais en général tout s'effondre dès qu'il s'agit de le prouver... Moi et 99,5% des acheteurs de baladeurs.
Dire quoi que le Zune est nul ? Mais pour juger quelques choses il faut l'avoir tester sinon on ferme sa gueule au lieu de parler pour rien dire et critiquer pour rien !
Moi je me fiche de savoir que le Zune ne marche pas et le Ipod se vend très bien.
Je dis pas qu'un produit est à chier sans l'avoir vu et tester !
Par contre toi niveau critique sans rien savoir, sans rien tester en te basant sur des chiffres. Tu es le roi... des bouffons...
45 millions de PSP et 22 millions de PS3 ça fait un marché décent.2 millions de Zunes vs 150 millions d'iPod et 30 millions de Touch/iPhone, c'est pas pareil.
Tiens tu parles plus des ventes de la XBox 360 qui sont supérieur à la PS3.
Si tu crois encore aux Zune, va voir "Zune France" leur avis. Eux ils ont compris depuis longtemps que c'était foutu:http://www.zune-france.com/index.p [...] 0&Itemid=1
Oui et ? même si le produit ne marche pas cela ne signifie pas qu'il est nul.
Donc ton argumentation bidon me fait toujours bien rire !
Nan mais Mabrey laisse tomber la mauvaise foi de LVM, tu perds ton temps..