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NVIDIA veut son AirPlay : Miracast

Par - Source: NVIDIA

Miracast

WiDi et AirPlay

WiDi nécessite un CPU Intel (Core ix) et une carte Wi-Fi Intel pour fonctionner. Les récepteurs sont peux onéreux (environ 50 €) et la technologie utilise soit le MPEG2 (première génération) soit le H.264 (Sandy Bridge et Ivy Bridge) pour le signal. AirPlay nécessite un boîtier Apple TV comme récepteur (environ 100 €) et soit un appareil iOS soit un Mac récent (basé sur Sandy Bridge ou Ivy Bridge) avec le dernier système en date.

NVIDIA se lance donc dans le grand bain de l'affichage déporté. Après AirPlay chez Apple et WiDi chez Intel, voici Miracast. La solution a l'avantage d'être portée par la Wi-Fi Alliance, alors que WiDi et AirPlay sont des technologies fermées. De plus, Miracast est compatible Wi-Fi Direct, ce qui permet de se passer de point d'accès.

Toutes les technologies de ce type fonctionnent de la même façon : un encodeur vidéo matériel va récupérer le framebuffer de la carte graphique, l'encoder (généralement en H.264), envoyer la vidéo via le réseau et laisser le soin à un décodeur de lire le flux. Le décodeur peut être un boîtier dédié (comme l'Apple TV) ou simplement être intégré dans le téléviseur.

Au niveau de l'encodeur, on a généralement deux choix : soit un encodeur dédié intégré dans le SoC d'un appareil mobile (Tegra, Apple Ax, OMAP, etc.) soit l'encodeur matériel d'Intel pour les ordinateurs classiques, QuickSync. AMD et NVIDIA ont intégré récemment un encodeur H.264 matériel, mais il n'est pas encore à notre connaissance utilisé pour ce type d'usage.

Le but ultime des constructeurs — et ce qu'annonce NVIDIA — c'est évidemment d'avoir une latence et une consommation très faible. Au niveau de la latence, les constructeurs annoncent en général atteindre environ 16 ms, soit une image dans la majorité des cas (flux 1080p60). Pour la consommation, la solution 4+1 de NVIDIA est efficace : si vous regardez une vidéo stockée sur une tablette, le cinquième core est activé et ne fait que transmettre la vidéo en Wi-Fi. 

Dans la pratique, ce genre de solutions devrait se démocratiser rapidement dans les smartphones et les tablettes, mais il faudra attendre pour une intégration directe dans les téléviseurs. Les décodeurs compatibles Miracast devraient par ailleurs être bon marché : le décodage nécessite peu de ressources.

Notons tout de même que si le Tegra 3 est bien adapté à cet usage, les autres SoC ne sont pas en reste : l'OMAP5, les derniers Snapdragon ou l'Apple A5 et ses variantes offrent des résultats proches ou identiques.

Enfin, pour se donner une idée, nos tests sur la technologie AirPlay montrent que même des réseaux d'ancienne génération (802.11g) suffisent : cloner une vidéo en 1080p lue sur un ordinateur nécessite une bande passante d'environ 12 mégabits/s. Si les puristes remarqueront les défauts de la compression en temps réel, la majorité des utilisateurs ne devraient pas remarquer la différence de qualité.

Il y a 2 commentaires.
Tous les commentaires
  • 0
    dandu , 27 juillet 2012 19:27
    ca dépend si t'es à 50 cm de ton écran ou si un vague défaut de compression te gene
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    Lafibreencuivreclavenir , 27 juillet 2012 16:42
    "Si les puristes remarqueront les défauts de la compression en temps réel, la majorité des utilisateurs ne devraient pas remarquer la différence de qualité."

    Y a un age particulier ou si jamais on nous le montre on le voit tous le temps et on en devien fou ?