Les cartes graphiques mobiles de NVIDIA
Après AMD, intéressons-nous à NVIDIA. La gamme est plus large, plus confuse, et composée de différentes générations, des GeForce 9xxx, des GeForce G1xx, des GeForce G2xx et des GeForce G3xx.
Les cartes (très) haut de gamme
Le haut de gamme est composé de cartes basées sur la puce G92 : DirectX 10, pas de contrôleur audio et 128 processeurs de flux au maximum. On retrouve la 9800M GT (96 processeurs de flux), la 9800M GTX (112), la GTX 260M (112 unités, GDDR3 sur 256 bits) et la GTX 280M (128 unités et GDDR3 en 256 bits). Comme on le voit, ce sont des modèles qui datent et NVIDIA ne propose pas de cartes basées sur les GT200, malgré le nom.
Les cartes « haut de gamme »
Dans le haut de gamme, on retrouve des cartes basées sur le G92, avec 96 processeurs de flux au maximum, et des cartes basées sur le GT215, avec 96 processeurs de flux aussi. La différence entre les deux vient de la finesse de gravure (65 nm contre 40 nm), de la version de DirectX (10 contre 10.1) et de la présence d'un contrôleur audio dans les GT215. NVIDIA considère les 9700M GT (32 processeurs de flux), 9700M GTS (48), 9800M GS et 9800M GTS (64) comme du milieu de gamme. Les 150M et 160M utilisent la même puce (G92) avec 64 processeurs de flux alors que les GTS 250M, GTS 260M, GTS 350M et GTS 360M utilisent un GT215 et disposent de 96 processeurs de flux. Et donc oui, une GeForce 9800M GTS est plus rapide qu'une GeForce GTS 360M.
Les cartes milieu de gamme
Pour NVIDIA, la gamme « performance » a entre 16 (sic) et 72 processeurs de flux. La gamme comprend, comme d'habitude, du G92 et des puces dérivées du GT200 (DirectX 10.1). La 9500M G a 16 processeurs de flux, les 9500M GS, 9600M GS, 9600M GT, 9650M GS, 9650M GT et GT 130M en ont 32. Toutes les cartes sont basées sur le G92. Les GeForce GT 230M, GT 240M, GT 325M et GT 330M ont 48 processeurs de flux, la version GT 335M passant à 72. Notons que le site de NVIDIA parle uniquement de DirectX 10 alors que la puce utilisée prend a priori en charge la version 10.1.
Les cartes d'entrée de gamme
En entrée de gamme, on retrouve encore du dérivé du G92 et du GT2xx. Les 9200M GS, 9300M GS et G105M ont 8 processeurs de flux, le 9300M G en a 16, tout comme les G102M et G110M. Les GeForce G210M, G305M et G310M en ont 16 et sont compatibles DirectX 10.1, tout du moins les G210M, les G305M et 310M étant, selon le site de NVIDIA, uniquement compatibles DirectX 10.
Les IGP
Dans les IGP, on retrouve le 9100M G, doté de 8 processeurs de flux et compatible Intel ou AMD, ainsi que le 9400M G (alias ION), doté de 16 processeurs de flux et uniquement compatible avec les CPU d'Intel.
Comme on le voit, la gamme est donc (très) confuse et certaines dénominations sont... étonnantes.
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Une société aussi prospère qui stagne on se demande pourquoi...
Y'a pas si longtemps leur CG etaient vraiment de la tuerie...
Le gros problème vient de TSMC qui depuis des mois n'a cessé de soit de repousser le 40 nm soit d'être incapable d'obtenir un taux de perte de raisonnable. ATI bien qu'ayant un architecture "plus simple" en fait aussi les frais. Au niveau marketing nvidia est obligé, pour que l'on parle d'eux et limiter les pertes, de procéder à ce genre de renommage peu glorieux, mais relativement efficace auprès de beaucoup de consommateurs qui ne vont pas plus loin que : "une GT3xx doit être mieux qu'une GT2xx" lorsqu'ils comparent les fiches techniques.
A partir du moment où ATI sort une nouvelle génération de carte nvidia DOIT faire pareil même si techniquement ils sont bloqués.
Dommage de voir que dans le haut ou tres haut de gamme il ne s'agisse que du moyen gamme desktop en terme de nb de processeur de flux.
AMD a au moins eu la générosité d'equipé leur HD58xx avec le meme nb de processeur de flux que les puces desktop.
On aurait attendu de NVIDIA un effort, par exemple une GTX280M avec 216 processeurs de flux mini.
Bref comment faire du neuf avec de l'ancien.
Mais une fois de plus c'est pour induire en erreur les clients car il n'y a malgré soit disant deux générations de différence de changer un portable ave une 8800MGTX contre une GTX260M ou GTX280M car le gain de puissance est bie trop faible par rapport à l'investissement.
Pour conclure si NVIDIA ne sort pas quelque chose de correcte en 2010, c'est firme qui pourtant est le maitre d'oeuvre de la 3D sur PC pourrait finir dans le mur. (En rappelant qu'ils ne peuvent maintenant plus faire de nouveau chipset ni de nouveau IGP par manque de licence Intel)