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Computex 2008 : ce qu'il faut retenir

Computex 2008 : ce qu'il faut retenir
La semaine dernière fut particulière, car nous avons vécu au rythme du Computex. Ce salon fut cette année un bon cru, riche en annonces. Après quelques jours, il est intéressant de revenir sur celles-ci et de discerner les grandes tendances de l'industrie Lire la suite

NEC LCD2690WUXi : le premier moniteur 26 pouces

Lundi 20 novembre 2006 à 16:20 par Matthieu Lamelot, 2007-11-08
Source: Presence PC – Catégorie : Ecrans plats
21 commentaires

Comme nous l’avait indiqué le chef de produits écrans de Samsung France, le début de l’année prochaine verra l’apparition d’une nouvelle famille de dalles LCD : les 26 pouces. Plus rentables à produire, ces dalles devraient rapidement supplanter les 24 pouces, en en offrant plus pour le même prix.

Grande dalle, gros pixels

Le premier à débouler sur ce nouveau marché est NEC. Le constructeur japonais vient d’annoncer son 2690WUXI. Petite exception, la diagonale exacte de sa dalle n’est pas de 26 pouces, mais de 25,5 pouces, soit 64,9 cm. La surface totale d’affichage est donc de 550 x 344 mm. Cette dalle est de type H-IPS. Elle promet un temps de réponseMesure en millisecondes (ms) indiquant la réactivité d’un écran LCD. Un temps de réponse faible est gage d’une image fluide, sans phénomène de traînag... de 16 ms noir-à-noir, ou 8 ms gris-à-gris, des valeurs dans la norme. Sa résolutionLa résolution d’une image peut se représenter par sa taille en pixel, et plus précisément par la taille de chaque pixel. En effet, si une image numéri... est de 1920 x 1200. C’est suffisant pour afficher des videos HD (1920 x 1080), mais reste assez grossier. Le pitchLe pitch est la distance qui sépare deux pixels de la même couleur de base (rouge, vert et bleu) sur un écran d’ordinateur (moniteur). Cette distance ... est de 0,287 mm, et on retrouvera donc sur cet écran la même impression que sur un 19 pouces en 1280 x 1024 ou un 22 pouces en 1680 x 1050.

Maître es couleurs

Le LCD2690WUXI est à vocation professionnelle, “arts graphiques”. Il possède donc une gestion des couleurs avancée. Premièrement, son rétroéclairage lui permet d’afficher 91 % des couleurs du standard NTSC. Deuxièmement son électronique interne gère les couleurs sur 12 bit. Enfin, l’utilisateur peut régler lui-même les valeurs de 6 dominantes : rouge, vert, bleu, cyan, magenta et jaune. Grâce à la dalle IPS, les angles de vision sont confortables (178° à l’horizontale et à la verticale). Il affiche un taux de contraste de 800 :1 et une luminosité maximum de 400 cd/m². Cette luminosité peut être automatiquement ajustée à l’éclairage ambiant grâce à un capteurComposant électronique sensible à la lumière, il remplace la pellicule dans les appareils photos numériques.... intégré à l’écran.

Bien, mais un peu cher

NEC a également soigné l’ergonomie : le pied est ajustable en hauteur et en inclinaison, et peut basculer en mode pivot. Par contre, aucun hubUn hub est un équipement destiné aux réseaux, en général Ethernet, mais on trouve également des hubs pour les ports USB et FireWire. Dans ce cas, le p... USBBus de connexion par câble de périphériques externes qui est aujourd’hui la norme la plus répandue. L’USB (Universal Serial Bus) est une norme apparue... ou FirewireBus utilisé pour connecter des périphériques externes comme des disques durs ou des caméscopes numériques à un ordinateur. La norme FireWire est appar... n’est présent, ni aucun lecteur de cartes. La connectique est constituée de trois prises : DVIDigital Visual Interface. Interface de connexion d’écran par laquelle peuvent passer des signaux aussi bien numériques qu’analogiques. La connexion DV...-D (a priori non HDCPHigh-Bandwidth Digital Content Protection (Protection des contenus numériques à large bande passante). Procédé anti-copie appliqué à tous les niveaux ...), DVI-I, et VGAConnecteur vidéo analogique utilisé en particulier par les moniteurs à tube cathodique (CRT). Le VGA (Video Graphics Array) est au départ une définiti.... Toutes trois sont utilisables simultanément et une fonction de l’écran permet de créer une mosaïque des différentes sources. Le NEC LCD2690WUXI sera lancé au Japon le 12 janvier prochain à 239 400 ¥ soit 1580 € hors taxes… soit environ le prix du dernier 3007WFP-HC de Dell. Vivement les déclinaisons grand public !


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Commentaires
Ashitaka81 20/11/2006 17:21
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Ashitaka81
C'est clair que mon prochain écran sera un 26'... dans deux ans, le temps que le rapport qualité/prix soit correct, comme les 22' actuellement :D
SteffffDotCom 20/11/2006 18:23
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SteffffDotCom
Quelle drôle d'idée ! Moi c'est clair que mon prochain écran sera un 32".

Enfin pas tout de suite, le temps que le rapport qualité/prix soit correct !
Batchy 20/11/2006 20:52
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Batchy
résolution de merde pour un écran de cette taille ...
vanbmath 20/11/2006 21:06
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vanbmath
Si le prix baisse rapidement pourquoi pas.... sinon il est certain qu'au prix d'un 30" ça a peu de chance de trouver preneur.
mopoulpo 20/11/2006 22:42
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mopoulpo
un temps de réponse de 16 ms noir-à-noir :pt1cable:
Arkos M Reed 21/11/2006 03:22
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Arkos M Reed
elch a écrit :

résolution de merde pour un écran de cette taille ...




Tu as le Quad SLI qui va pour afficher des jeux a une résolution plus élévée? non? ah c bête hein, du 1920*1200 te suffira donc, non? et pis faire de l'upscale de 1080p vers du 2560x1600 c pas tip top pour les films. Et que vont dire les pauvres possesseurs de Plasmas 42 à 60" Full HD, résolution de merde? mdr

Quoi qu'il en soit, ca arrive a point nommé pour remplacer mon 23" HP qui commence a se faire vieux... et pour moins cher que je l'avais payé a l'époque yay
christophe_d13 21/11/2006 08:49
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christophe_d13
Enfin des gros pixels pour ne pas se tuer la vue !
fourbe 21/11/2006 08:50
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fourbe
a écrit :

Tu as le Quad SLI qui va pour afficher des jeux a une résolution plus élévée? non? ah c bête hein, du 1920*1200 te suffira donc, non? et pis faire de l'upscale de 1080p vers du 2560x1600 c pas tip top pour les films. Et que vont dire les pauvres possesseurs de Plasmas 42 à 60" Full HD, résolution de merde? mdr

Quoi qu'il en soit, ca arrive a point nommé pour remplacer mon 23" HP qui commence a se faire vieux... et pour moins cher que je l'avais payé a l'époque yay



alala les gens riches ....
ils n'ont aucune notion de la technologie.
Batchy 21/11/2006 18:57
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Batchy
a écrit :

Tu as le Quad SLI qui va pour afficher des jeux a une résolution plus élévée? non?


t'est au courant que y a pas que les jeux dans la vie ?
a écrit :

ah c bête hein, du 1920*1200 te suffira donc, non? et pis faire de l'upscale de 1080p vers du 2560x1600 c pas tip top pour les films.


ah car les films sont obligatoirement en plein écran ? quel est le but d'avoir des écrans d'ordi plus grand et des résolutions plus grandes si c'est pour faire qu'une seule chose avec ?
a écrit :

Et que vont dire les pauvres possesseurs de Plasmas 42 à 60" Full HD, résolution de merde? mdr


pour les films j'ai rien à dire, mais on fait pas la même chose avec une télé de ce que l'on fait avec un ordi. à moins de considerer l'ordi comme une console de jeu ou une vidéoteque.
Mictateur 21/11/2006 20:03
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Mictateur
elch a écrit :

ah car les films sont obligatoirement en plein écran ? quel est le but d'avoir des écrans d'ordi plus grand et des résolutions plus grandes si c'est pour faire qu'une seule chose avec ?



:ouch:
Quand tu regardes un film, tu fais autre chose en même temps sur ton PC ? :sweat:
1815 21/11/2006 23:13
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1815
ben... ça dépend du film.
fourbe 22/11/2006 08:49
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fourbe
a écrit :

:ouch:
Quand tu regardes un film, tu fais autre chose en même temps sur ton PC ? :sweat:



le film tu le mets en incrustation et tu joues en meme temps
Ashitaka81 22/11/2006 15:37
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Ashitaka81
1920x1200, vu l'état actuel des sytèmes / interfaces, ça me paraît une résolution superbe ! Je ne vois pas trop à quoi servirait d'avoir plus, à moins de s'éclater les yeux avec des petits pixels ou au contraire de ne regarder qu'un bout de l'écran à la fois...
Je maintiens donc ce que j'ai dit, sauf bouleversement de l'informatique, mon prochain écran sera un 26' ;)
Batchy 22/11/2006 19:40
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Batchy
a écrit :

:ouch:
Quand tu regardes un film, tu fais autre chose en même temps sur ton PC ? :sweat:


me dit pas que t'a jamais fait quelque chose en regardant la télé ?
Batchy 22/11/2006 19:44
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Batchy
a écrit :

à moins de s'éclater les yeux avec des petits pixels


c'est quoi le rapport entre la petitesse des pixel et la fatigue des yeux ? ça voudrai dire que jouer en 1024x768 ça fait moins mal au yeux que de jouer en 1280x960 ou en 1600x1200 ?
Mictateur 22/11/2006 20:11
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Mictateur
elch a écrit :

c'est quoi le rapport entre la petitesse des pixel et la fatigue des yeux ? ça voudrai dire que jouer en 1024x768 ça fait moins mal au yeux que de jouer en 1280x960 ou en 1600x1200 ?



Avoir du 1920x1200 sur un 17" (y'a des gags comme ça sur certains portables), ça fait mal au yeux, quand le bouton OK tu mets trois minutes pour cliquer dessus. :o
Mictateur 22/11/2006 20:13
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Mictateur
elch a écrit :

me dit pas que t'a jamais fait quelque chose en regardant la télé ?



J'ai pas la télé et ça ne m'intéresse même pas, problème réglé ! :D
Ashitaka81 22/11/2006 20:16
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Ashitaka81
elch a écrit :

c'est quoi le rapport entre la petitesse des pixel et la fatigue des yeux ? ça voudrai dire que jouer en 1024x768 ça fait moins mal au yeux que de jouer en 1280x960 ou en 1600x1200 ?



C'est vrai, mais ça dépend de ce que tu fais avec... moi mon ordi sert finalement surtout à afficher du texte (code source, documentation, internet, etc), et de manière plus générale les interfaces n'ont pas été conçues pour changer de taille : elles ont une taille fixe, si tu augmentes trop la taille de ton écran tu ne vois pas tout, et si tu augmentes la résolution tu t'épuises à regarder.

Pour information, quand j'ai écrit ça je venais de passer 10 minutes à me crever les yeux sur la calculatrice de Windows, qui doit faire 10x10 pixels (l'écran de mon portable est en 1680x1024, je ne connais pas sa taille). J'étais tellement désespéré que finalement j'ai tout fait avec un émulateur TI-89 :D
Batchy 23/11/2006 09:33
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Batchy
a écrit :

C'est vrai, mais ça dépend de ce que tu fais avec... moi mon ordi sert finalement surtout à afficher du texte (code source, documentation, internet, etc), et de manière plus générale les interfaces n'ont pas été conçues pour changer de taille : elles ont une taille fixe, si tu augmentes trop la taille de ton écran tu ne vois pas tout, et si tu augmentes la résolution tu t'épuises à regarder.


c'est pour ça que au 21ième sciecle pour les polices on à tendance à passer de la taille en pixel à une taille en ''pseudo-pixel''.
je suis sur un 17pouces en 1600x1200 sous linux (il me semble que osx fait la même chose) et une police soit disant affichée en 10 pixels en fait réelement 16, ce ratio change en fonction de la résolution et de la taille de l'écran. et les tailles des fenètres s'adaptent à ces valeurs. on à une meilleure qualitée et on à la même sensation de grandeur que lorsque l'on passe du 800x600 en 1024x768.

sous windows faut manuellement spécifier de quel pourcentage les polices doivent être agrandies. et il y a très peu d'applications qui ont des problèmes avec ça.



a écrit :

Pour information, quand j'ai écrit ça je venais de passer 10 minutes à me crever les yeux sur la calculatrice de Windows, qui doit faire 10x10 pixels (l'écran de mon portable est en 1680x1024, je ne connais pas sa taille). J'étais tellement désespéré que finalement j'ai tout fait avec un émulateur TI-89 :D


10x10 pixels ? on peut même pas entièrement afficher la chaine 'MM' en 10px avec !!
Ashitaka81 23/11/2006 16:06
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Ashitaka81
elch a écrit :

10x10 pixels ? on peut même pas entièrement afficher la chaine 'MM' en 10px avec !!



10 pixels, c'est l'impression que ça me donnait :D

En conclusion, je retire ce que j'ai dit : oui on peut avoir un écran très grand pour la bureautique, il suffit de reculer et d'augmenter la taille des polices. Mais bon je ne suis pas sûr que ça en vaille le prix si c'est pour occuper le même pourcentage de ton champ de vision ;)
Batchy 23/11/2006 18:28
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Batchy
justement faut que le prix baisse (et la résolution augmente)

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