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Nero accéléré par CUDA

par - source: Tom's Hardware FR

Nero Move It

Nero, le célèbre programme allemand, est maintenant accéléré grâce à CUDA. Un programme de gravure accéléré par la carte graphique ? Pas exactement, c'est Nero Move It, un logiciel destiné à la compression de vidéo pour les transférer vers des appareils comme un iPod ou une PSP.

Une accélération CUDA pour la vidéo

 La version accélérée, qui devrait être disponible dès avril, devrait permettre de (re)compresser vos vidéos plus rapidement : NVIDIA et Nero parlent d'un temps de conversion qui se comptera en minutes au lieu de se compter en heure. Disposant de profils pour énormément d'appareils, Nero Move It vaut 50 €. Espérons simplement que la compression sera de bonne qualité et ne sacrifiera pas les détails au profit de la vitesse, comme dans beaucoup de programmes de ce type. Rappelons que l'accélération CUDA nécessite une carte graphique GeForce 8, 9 ou GTx et qu'un modèle haut de gamme est évidemment conseillé pour disposer d'une accélération efficace.

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anonymous 03/03/2009 13:13
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Pas forcement haut de gamme, on gagne déjà beaucoup avec une 9800GT si on a un simple Dual core a 2.8Ghz, j'en ai fait l'expérience avec Badaboom

anonymous 03/03/2009 13:46
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parce que pour toi une 9800gt c'est pas du haut de gamme ??

tehar 03/03/2009 14:26
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En terme de performance, cela te permet de faire passer quasi tout les jeux en résolution interessante, mais cela n'est plus une carte graphique haut de gamme. On la trouve à moins de 100 euros, ce qui ne fait même plus d'elle une carte moyenne gamme si l'on considere que :

carte entrée de gamme = jusqu'a 100 euros
Carte milieu de gamme = entre 100 et 200 euros.
Carte haut de gamme = au dessus.

kenshin3019 03/03/2009 14:52
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je suis + de l'avis de tehar et donc de golog je ne suis plus trop l'actualité hardware mais il me semble que "GT" chez Nvidia signifie le milieu de gamme et "GTX/ULTRA" le haut de gamme.

Après c'est une question de point de vue une CG qui fait tourner les jeux "à fond" sur un écran de 19" :p bref

"Rappelons que l'accélération CUDA nécessite une carte graphique GeForce 8, 9 ou GTx et qu'un modèle haut de gamme est évidemment conseillé pour disposer d'une accélération efficace."

cela veut dire que plus la carte sera puissante plus la compression sera rapide/efficace ?

corkscr3w 03/03/2009 16:10
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J'aimerais bien voir arriver les solution CUDA sur des logiciels d'encodage pro. Ou même rien que sur final cut et after. On se demande ce qu'ils attendent

bayliss 03/03/2009 17:19
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enfin une solution d'encodage utilisant cuda et qui est exploitable. Il me tarde de le tester!

Mictateur 03/03/2009 22:11
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Citation :

J'aimerais bien voir arriver les solution CUDA sur des logiciels d'encodage pro. Ou même rien que sur final cut et after. On se demande ce qu'ils attendent



Heuuuu... beaucoup de réflexion et de prog pour une techno qui ne survivra peut-être pas ?
Sans oublier que CUDA, ça marche pas sur les cartes ATI non ? :sweat:

daam 03/03/2009 22:15
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Bof je vois pas trop l'intêret de sortir des applis Cuda maintenant que OpenCL vas sortir ... Parce que là les gars de chez Nero, ils vont devoir se refaire une version (même si c'est pas ultra-différent de Cuda) pour supporter OpenCL (standard non proprio, qui sera donc supporté par tout le monde : ATI, Nvidia, ...)

daam 03/03/2009 22:16
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EDIT : Oups, je me suis un peu raté, j'ai cité mon propre message pour corriger une petite faute [:killman42:5]. Je m'excuse humblement [:_tom_:7]

bayliss 04/03/2009 01:28
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je ne crois pas que openCL soit destiné à l'environnement windows mais je me trompe peut être

dandu 04/03/2009 09:56
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Citation :

Bof je vois pas trop l'intêret de sortir des applis Cuda maintenant que OpenCL vas sortir ... Parce que là les gars de chez Nero, ils vont devoir se refaire une version (même si c'est pas ultra-différent de Cuda) pour supporter OpenCL (standard non proprio, qui sera donc supporté par tout le monde : ATI, Nvidia, ...)




Moui, sauf qu'OpenCL est pas dispo, qu'on est pas certain des perfs et que personne le propose actuellement.

Citation :

je ne crois pas que openCL soit destiné à l'environnement windows mais je me trompe peut être




C'est un standard ouvert, proposé par apple à la base, mais rien n'empêche de l'utiliser sous Windows, Linux, etc.

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