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Source: Ratiatum, Zataz – Mots-clés : nintendo, microsoft
Catégories : Loisir numérique
Nintendo et Micrososft ont décidé, chacun à leur façon, de partir en guerre contre les chipmods à la mode. Du côté de Microsoft, c’est le service Microsoft Live qui se charge de détecter les consoles modifiées afin d’utiliser des copies de jeu. L’ID de la console est alors blacklistée par Microsoft, ce qui signifie qu’il ne sera plus possible de se connecter à Microsoft Live avec une console modifiée, mais le joueur pourra en revanche toujours jouer en ligne avec une console originale. Les jeux solos resteront également toujours utilisables.
Chez Nintendo, c’est via une modification matérielle de la console que la protection contre les puces est mise en place. Nintendo a tout simplement enlevé trois pattes au chipset prenant en charge la vidéo sur la Wii, des pattes qui servaient justement jusqu’à présent d’attache aux modchips. Les bidouilleurs auraient toutefois déjà trouvé la solution : souder la puce directement sur le chipset vidéo…
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Sinon dans l'ensemble c'est d'une part logique que les développements industriels soient un tant soi peu protégés contre le modding au titre que tous nous savons que celui-ci est majoritairement appliqué dans le but de pouvoir lire des copies pirates gravés ou sur le HDD (exemple connu et flagrant: le modding XBOX pour poser des ISO directement sur son disque dur).
Après, à partir du moment que c'est une modification hard, rien n'empêchera (à mon avis) la modification sauvage du matériel... à moins d'assigner des traitements très particuliers aux données de sorte à les encrypter à l'intérieur même de l'équipement, mais ce genre de solution a un prix rédhibitoire et une fiabilité plus complexe à tester. La combine Nintendo est donc la "moins chère" dans l'idée de protection relativement efficace.
"[...]Les bidouilleurs auraient toutefois déjà trouvée la solution : souder la puce[...]"
:jap: (mais faut pas accorder le participé passé étant donné que le COD est après le verbe avoir
Tu as bien fait
"[...]Les bidouilleurs auraient toutefois déjà trouvée la solution : souder la puce[...]"
Sinon dans l'ensemble c'est d'une part logique que les développements industriels soient un tant soi peu protégés contre le modding au titre que tous nous savons que celui-ci est majoritairement appliqué dans le but de pouvoir lire des copies pirates gravés ou sur le HDD (exemple connu et flagrant: le modding XBOX pour poser des ISO directement sur son disque dur).
Après, à partir du moment que c'est une modification hard, rien n'empêchera (à mon avis) la modification sauvage du matériel... à moins d'assigner des traitements très particuliers aux données de sorte à les encrypter à l'intérieur même de l'équipement, mais ce genre de solution a un prix rédhibitoire et une fiabilité plus complexe à tester. La combine Nintendo est donc la "moins chère" dans l'idée de protection relativement efficace.
Je pense plutôt que celui ci est utilisé également pour utiliser des DVD achetés mais gravés pour sa propre utilisation (par exemple lorsque l'on a une petite soeur qui ne prend pas soin des DVD) et dans ce cas je trouve ca anormal d'empécher l'utilisation de DVD gravés. Nous sommes encore obligés par certaines actions des grands distributeur de payer plusieurs fois le même produit alors que s'ils mettaient en vente eux même les puces peut être que cela ne serait pas nécessaire...
Si y avait pas les puces, le marché d'occasion de la xbox n'exploserait pas comme c'est le cas ! Pour 60 euros, on la la meilleure console multimedia de salon a qui il ne manque juste qu'un peu de puissance et un connecteur HDMI pour gérer la Haute Définition.
De toute façon il est possible d'activer et de désactiver à la volée la puce, si l'on veut jouer en ligne... alors a moins d'un oubli? je vouis pas comment ils pourront faire la chasse aux puces, à part arriver à les interdire à la vente
Oui mais sans les puces un console comme la xbox n'a aucun intérêt.
Si y avait pas les puces, le marché d'occasion de la xbox n'exploserait pas comme c'est le cas ! Pour 60 euros, on la la meilleure console multimedia de salon a qui il ne manque juste qu'un peu de puissance et un connecteur HDMI pour gérer la Haute Définition.
De toute façon il est possible d'activer et de désactiver à la volée la puce, si l'on veut jouer en ligne... alors a moins d'un oubli? je vouis pas comment ils pourront faire la chasse aux puces, à part arriver à les interdire à la vente
PGR 1&2, halo 1&2, Top Spin, conker , Kung fu Chaos, Rally Sport challenge 1&2 etc ........ cai sur que ces méga hits non aucun intérets ...........
Je pense plutôt que celui ci est utilisé également pour utiliser des DVD achetés mais gravés pour sa propre utilisation (par exemple lorsque l'on a une petite soeur qui ne prend pas soin des DVD) et dans ce cas je trouve ca anormal d'empécher l'utilisation de DVD gravés. Nous sommes encore obligés par certaines actions des grands distributeur de payer plusieurs fois le même produit alors que s'ils mettaient en vente eux même les puces peut être que cela ne serait pas nécessaire...
Ce n'est pas anormal puisqu'en théorie tu n'es pas supposé avoir à copier les jeux pour les "préserver"... ça sent tout de même l'hypocrisie tu ne trouves pas vu que ce n'est pas le fait de lire des médias gravés mais des originaux dépourvus de leurs sécurités qui est le sujet...
Ce n'est pas anormal puisqu'en théorie tu n'es pas supposé avoir à copier les jeux pour les "préserver"... ça sent tout de même l'hypocrisie tu ne trouves pas vu que ce n'est pas le fait de lire des médias gravés mais des originaux dépourvus de leurs sécurités qui est le sujet...
Dites moi donc a quoi étaient donc censé servir les CD et DVD au début de leur création si ce n'est sauvegarder des fichiers que vous considérer comme important???
Dans ce cas je considère qu'un jeux payé avec son propre argent est important et que le jeux ou le film ou autre en lui même à plus de chance de survie sur un disque dur ou avec quelques copies rangées dans un tiroir. Personnellement je préfère graver des jeux sur des DVD achetés a 20cts d'euros plutot que de racheter le jeux...
Après je ne suis pas hypocrite car je sais trés bien que beaucoup téléchargent les jeux mais dans ce cas la je reviens à ce que je disais:
Pourquoi les fabriquants de consoles ne vendraient t'ils pas eux même les puces? voir même pourquoi ne les intègreraient ils pas directement dans la console?
Cela permettrait:
[*]De conserver la garantie de la Console
[*]De faire de l'argent sur les puces (personnellement je pense que c'est pour cela qu'ils font la guerre contre)
[*]De ne pas casser ca console en l'amenant chez quelqu'un qui soit disant sais monter une puce...
(PS: on revient aussi sur la question du téléchargement peer2peer et également sur le fait que, si les Majors de la distribution cessaient de faire la guerre aux pirates, ce qui ne leur rapporte rien et qui doit leur revenir à une petite fortune, et décidaient de baisser un peu les prix ils n'y auraient plus ce ganre de problèmes...
PS 2: Je n'encourage aucunement le piratage pour autant !!
PS 3: Je possède une PS2 non pucée mais je ne vois aucun inconvénients à ce que certains désirent mettre une puce sur la leur ce qui, il me semble n'est pas interdit en France mais annule la garantie de la console...)
Dites moi donc a quoi étaient donc censé servir les CD et DVD au début de leur création si ce n'est sauvegarder des fichiers que vous considérer comme important???
Dans ce cas je considère qu'un jeux payé avec son propre argent est important et que le jeux ou le film ou autre en lui même à plus de chance de survie sur un disque dur ou avec quelques copies rangées dans un tiroir. Personnellement je préfère graver des jeux sur des DVD achetés a 20cts d'euros plutot que de racheter le jeux...
Après je ne suis pas hypocrite car je sais trés bien que beaucoup téléchargent les jeux mais dans ce cas la je reviens à ce que je disais:
Pourquoi les fabriquants de consoles ne vendraient t'ils pas eux même les puces? voir même pourquoi ne les intègreraient ils pas directement dans la console?
Cela permettrait:
[*]De conserver la garantie de la Console
[*]De faire de l'argent sur les puces (personnellement je pense que c'est pour cela qu'ils font la guerre contre)
[*]De ne pas casser ca console en l'amenant chez quelqu'un qui soit disant sais monter une puce...
De ce point de vue, c'est à dire celui du supposé joueur honnête pas de problème sauf que tu reconnais aussi implicitement que la majorité des modders le font pour la copie de jeux piratés et non la sauvegarde... on doit pas être bien nombreux à avoir de vraies copies de sauvegarde n'est ce pas...
Je le répète c'est une question de bon sens: pour 10% d'honnêtes 90% profiteront donc de la non perte de garantie pour jouer sans souci aux jeux du pote qui a la copie ou bien au jeu qu'il a téléchargé sur un p2p quelconque. Le manque à gagner (et non la perte de bénéfices comme l'affirment certains baratineurs) n'est pas nécessairement négligeable: si la console est inviolable, soit elle ne fait pas de succès de part sa trop forte résistance aux copies, soit elle incite à acheter potentiellement plus de jeux. La solution se trouve un peu entre les deux comme par exemple à la grande époque des consoles à cartouches où le hard coutait si cher que seule la copie de masse permettait aux réseaux de pirates de revendre les copies. Ce genre de joujoux tombaient donc rarement entre les mains des gens ordinaires, trop éloignés de ces réseaux illégaux. L'avènement du CD/DVD change la donne puisque les deux médias existent en médias vierges, chose qui n'était pas vraie pour les consoles antérieures à la PS1.
(PS: on revient aussi sur la question du téléchargement peer2peer et également sur le fait que, si les Majors de la distribution cessaient de faire la guerre aux pirates, ce qui ne leur rapporte rien et qui doit leur revenir à une petite fortune, et décidaient de baisser un peu les prix ils n'y auraient plus ce ganre de problèmes...
PS 2: Je n'encourage aucunement le piratage pour autant !!
PS 3: Je possède une PS2 non pucée mais je ne vois aucun inconvénients à ce que certains désirent mettre une puce sur la leur ce qui, il me semble n'est pas interdit en France mais annule la garantie de la console...)
En France c'est pervers car la pose de puces est "prétendument" (très important!) légale au titre qu'on modifie SA console... et bien c'est FAUX: la puce exploite une technologie mise au point par reverse engeenering, ce qui est absolument illégal (voir le contrat de license...) et toute modification du hardware à l'aide d'accessoires non autorisés par le constructeur est égallement illégale (rebelotte, tout est écrit). Par conséquent, comme le marché est colossal et difficile à contrecarrer, les constructeurs s'échinent non plus à lutter via avocats contre le modding, mais investissent ces sommes dans l'anit modding. C'est donc plus rentable d'emmerder à la source (le hard) que l'installeur final (via l'avocat).
Dites moi donc a quoi étaient donc censé servir les CD et DVD au début de leur création si ce n'est sauvegarder des fichiers que vous considérer comme important???
Dans ce cas je considère qu'un jeux payé avec son propre argent est important et que le jeux ou le film ou autre en lui même à plus de chance de survie sur un disque dur ou avec quelques copies rangées dans un tiroir. Personnellement je préfère graver des jeux sur des DVD achetés a 20cts d'euros plutot que de racheter le jeux...
On ne peut pas faire de copîe de sauvegarde d'un jeu xbox 360 sans contourner les protections de celui-ci, or, depuis la loi dadvsi, il est illégal de contourner ces protections, donc, malheureusement, ton droit à la copie privée n'est pas applicable
De plus, microsoft propose d'echanger ton dvd rayé pare un neuf pour certains de ces jeux (crackdown, pgr...)