NostalGeek : 1987
En 1987, Intel sort le 80387. Un processeur x86 peu connu comme le 80376 ? Non, un coprocesseur FPU pour le 80386. les 80x87 disparaîtront ensuite, Intel ayant intégré la FPU dans les 80486 et les processeurs suivants.
Simpsons, Ad Lib et Photoshop
Le rapport entre ces mots ? 1987. C'est cette année-là que les Simpsons, Ad Lib (et ses célèbres cartes son) et Photoshop sont apparus. On peut aussi noter l'apparition de l'Amiga 500 et ses 512 ko ainsi que le moteur de script SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). Rappelons que SCUMM a été utilisé dans beaucoup de jeux et que la sortie de l'édition spéciale du secret de Monkey Island a permis aux joueurs de (re)découvrir le Point&Click. SCUMM est à la base de nombreux jeux et c'est grâce à ce système qu'il est possible d'acheter de superbes vestes en cuir (comprenne qui pourra ;-) ).
Le PS/2
En 1987, IBM a aussi voulu récupérer son bébé en proposant le PS/2, une machine compatible PC mais utilisant une architecture différente, à base de MCA, de connecteurs clavier et souris différents, etc. Avec le PS/2, la SIMM (en 32 bits) remplace les modules SIPP (en 8 bits) utilisés pour la mémoire. Dans les nouveautés du PS/2, le connecteur clavier (nommé... PS/2) restera, tout comme la nouvelle norme graphique, le VGA. IBM a utilisé des 8086, des 286, des 386 et même des 486 dans sa gamme, mais le PS/2 en lui-même a été un échec : IBM a perdu de sa superbe et une partie des améliorations (VGA, connecteurs PS/2) ont été proposées sur les PC classiques alors que d'autres, comme le MCA, ont été très peu utilisées.
Le VGA
Avec le PS/2, IBM propose aussi le VGA, qui remplace l'EGA et le CGA. Le VGA (Video Graphic Array) permet d'atteindre des résolutions élevées pour l'époque et augmentait aussi le nombre de couleurs. Actuellement, le VGA représente deux choses : la définition 640 x 480, devenue classique (même si la norme permet en fait d'atteindre le 800 x 600) et le connecteur, un DE-15F devenu standard et encore utilisé actuellement. À l'époque, le mode VGA permettait de travailler en 640 x 480 avec 256 couleurs, alors que l'EGA se limitait au 640 x 350 en 16 couleurs (le 800 X 600 en 16 couleurs existent aussi en VGA). Beaucoup de jeux de l'époque, sortis en EGA, on d'ailleurs été réédités en VGA, avec — évidemment — des graphismes de meilleure qualité.
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Je ne crois pas que la norme VGA initiale permettait le 640*480*256 couleurs. Seules 16 couleurs étaient disponibles en 640*480, et 256 couleurs pouvaient être obtenues en 320*200.
Heu ... c'est pas 640x480 en 16 couleurs plutot que 256 pour VGA ?
Franchement, moi qui ai connu toutes ces belles années, je ne vois pas en quoi je serais nostalgique à lire vos articles.
Vous parlez de matériel que finalement très peu de personnes ont approché.
Alors je sais vous parlez PC, ok, mais ça me laisse de glace.
Je ne me suis jamais amusé avec un PC dans ces années là...
Oracle, il s'agit de faire connaître ce qui nous a amené à l'informatique d'aujourd'hui. ÇA fait déja plusieurs articles que Tom's nous pond suite à la demande de Nostalgeek comme moi, et d'autres aiment lire de temps à autre pour nous rappeler d'où l'on part. Bref, si ta ne te chante pas, bien à toi d'aller lire autre chose!
OH AH! Parlant du fameux ps/2 que l'on voit sur la photo, il est à précisé que nombreux de ces ordi se sont retrouvé dans nos écoles, surtout ici à Québec. Bref, on avait différent cours au primaire où l'on pouvait apprendre les mots en anglais ou encore les pays grace à Carmen Sandiago! Il fallait démarrer sur une disquette!
Je me rappel aussi que les fameux ps/2 était relier à un réseau Token Ring. C'est un Réseau en anneau où les information était encapsulé dans un paquet. Il fallait que le Token/Jeton ai fait la boucle avant qu'un nouveau paquet puisse être distribué à d'autre ordi...
"Maniac Mansion" avec un 'n' a la fin, et puis les vestes en cuir on ne les achetait pas on les vendait plutôt non? (ou ptet qu'on en achetait aussi, me rappelle plus trop)
Sinon je trouve un peu léger le passage sur l'Amiga 500 vu comment il a marqué son époque!
il me semble que seuls les 486 DX avaient la fpu intégrée, les 486 sx nécessitant le copro arithmétique, non?
il me semble que seuls les 486 DX avaient la fpu intégrée, les 486 sx nécessitant le copro arithmétique, non?
Oui et non. Les 486SX n'avaient pas de FPU, certes, mais le "coprocesseur" à rajouter, c'était un 486DX complet qui désactivait le SX. Y a pas eu de 487 en tant que tel
Oracle, il s'agit de faire connaître ce qui nous a amené à l'informatique d'aujourd'hui. ÇA fait déja plusieurs articles que Tom's nous pond suite à la demande de Nostalgeek comme moi, et d'autres aiment lire de temps à autre pour nous rappeler d'où l'on part. Bref, si ta ne te chante pas, bien à toi d'aller lire autre chose!
T'as raison mon gars ! Tabernacle !
Et vous comptez aller jusqu'à quand comme ça ?
Et vous comptez aller jusqu'à quand comme ça ?
2142
Mon petit doigt me dit qu'il va falloir freiner la cadence à un moment donné...
2009, en fait, tout le mois
2142
En tout cas ne comptez pas sur moi pour aller jusque là ptdr
Salut,
Indiana jones ...... et lucas art
Hello, I'm selling these fine leather jackets