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Source: Xbit Labs, MatBe – Mots-clés : nvidia, graphique, edram
Catégories : Carte graphique
TSMC et Nvidia viennent d’annoncer la mise au point de la première puce fonctionnelle gravée en 65 nm associant un moteur graphique destiné à prendre place dans des périphériques nomades (PDA ou téléphones portables par exemple) et de la mémoire eDRAM (Embedded Random Access Memory), le tout sous la même enveloppe physique.
Bien entendu, le principal avantage de réunir sur une seule et même enveloppe la puce graphique et la mémoire est une réduction de la consommation d’énergie, mais également une augmentation de la bande passante mémoire. La quantité de mémoire intégrée varie de 4 Mbits à 256 Mbits. A plus longue échéance, on pourrait retrouver cette technologie dans les contrôleurs graphiques intégrés de nos chers ordinateurs…
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Ceci dit de la RAM intégrée c'est vrai que ça fait longtemps que ça existe dans les consoles (PS2, GC, Xbox 360, DS, Wii...)
C'est pas de la SRAM c'est de la DRAM
Ceci dit de la RAM intégrée c'est vrai que ça fait longtemps que ça existe dans les consoles (PS2, GC, Xbox 360, DS, Wii...)
La mémoire cache, c'est de la SRAM...
il y a la SRAM 6T,6 transistor pour 1 bit
la SRAM 4T ,4 Transistor par bit
il y à la 1T SRAM ,1 Transistor par bit
http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] entot_.htm
http://fr.wikipedia.org/wiki/Wii
pour infos la première utilisation de la 1T sram est apparue dans la gamecube et est aussi utiliser dans la WII
en suite j'ai fait un tableau pour voire la place que cela prendre en fonctione de la technologie utiliser
http://luminais.olivier.free.fr/PHOTO/1T-sram.xls
http://luminais.olivier.free.fr/PHOTO/1T-sram.xlr
http://www.presence-pc.com/actuali [...] ire-21800/
http://www.onversity.net/cgi-bin/p [...] 0000914#10
La mémoire cache, c'est de la SRAM...
Ben ouais et NVIDIA là ils font de l'eDRAM c'est pour ça que je voyais pas trop le rapport avec la mémoire cache
C'est pas vraiment nouveau, en fait ça existait déja il y a 7 ans.
La première puce graphique fonctionnelle embarquant de la mémoire eDram fut produite a quelques exemplaires au début du mois de mai 2000 par BitBoys.
Cette puce, nommée AXE, embarquait 12 Mo de eDram et avait un bus mémoire de 1024 bit et atteignait plus de 300 FPS dans Quake 3. Elle avait un taux de transfert de 12 Go/s alors qu'à l'époque 3DFX annonçait la Voodoo 5 qui n'offrait que 3 Go/s.
La AXE était fonctionnelle, les BitBoys utilisant les exemplaires de test afin de faire des démo pour attirer de nouveaux investisseurs.
Mais en 2000, une seule usine pouvait produire de la eDram, celle d'Infineon Technologies, et malheureusement Infineon qui venait de perdre une poursuite en cour dû se résoudre à fermer cette usine alors que les AXE venaient tout juste d'entrer en production...
BitBoys a été acheté par ATI qui comme par hasard a conçu les GPU de la XBox et de la Wii, GPU qui possèdent tout le deux de la eDram.
Depuis le rachat d'ATI, BitBoys est passé aux mains d'AMD...
Ben ouais et NVIDIA là ils font de l'eDRAM c'est pour ça que je voyais pas trop le rapport avec la mémoire cache
Rapport au post de Joce qui parle de mémoire cache
Désolé pour la news mais y'a une petite erreur.
C'est pas vraiment nouveau, en fait ça existait déja il y a 7 ans.
La première puce graphique fonctionnelle embarquant de la mémoire eDram fut produite a quelques exemplaires au début du mois de mai 2000 par BitBoys. Cette puce, nommée AXE, embarquait 12 Mo de eDram et avait un bus mémoire de 1024 bit et atteignait plus de 300 FPS dans Quake 3.
La AXE était fonctionnelle, les BitBoys utilisant les exemplaires de test afin de faire des démo pour attirer de nouveaux investisseurs.
Mais en 2000, une seule usine pouvait produire de la eDram, celle d'Infineon Technologies, et malheureusement Infineon qui venait de perdre une poursuite en cour dû se résoudre à fermer cette usine alors que les AXE venaient tout juste d'entrer en production...
BitBoys a été acheté par ATI qui comme par hasard a conçu les GPU de la XBox et de la Wii, GPU qui possèdent tout le deux de la eDram.
Depuis le rachat d'ATI, BitBoys est passé aux mains d'AMD...
Elle était gravée en 65 nm, accueillait 32 Mo de mémoire et a été commercialisée la puce des Bitboys
(et d'abord, est-ce que quelqu'un a déjà vu un salarié de cette boîte -avant qu'elle ne soit rachetée
Si tu ne sait pas ce qu'est Future Crew, c'est que t'es trop jeune...
Elle était gravée en 170nm, accueillait 64 Mo de mémoire et comme je l'ai dit, n'a pu être commercialisé puisque la seule usine pouvant produire ces puce a fermée.
Les BitBoys ont produit plusieurs puces graphiques sur une période de 15 ans. Certaines de ces puces sont utilisées par NEC (Lien). D'autres sont intégrés à certains modèles de téléphones cellulaire. Erikkson et Nokia utilise aussi des puces développées par les BitBoys.
Si les BitBoys n'avaient pas renconter toutes ces difficultés, majoritairement indépendantes de leur volonté, aujourd'hui on aurait le choix d'acheter une carte graphique provenant d'ATI, de nVidia ou des BitBoys.
BitBoys = Future Crew
Si tu ne sait pas ce qu'est Future Crew, c'est que t'es trop jeune...
Elle était gravée en 170nm, accueillait 64 Mo de mémoire et comme je l'ai dit, n'a pu être commercialisé puisque la seule usine pouvant produire ces puce a fermée.
Les BitBoys ont produit plusieurs puces graphiques sur une période de 15 ans. Certaines de ces puces sont utilisées par NEC (Lien). D'autres sont intégrés à certains modèles de téléphones cellulaire. Erikkson et Nokia utilise aussi des puces développées par les BitBoys.
Tout ce que j'ai retenu des Bitboys sont leurs vaporwares
Edit : C'est ma faute si je suis "trop jeune" ? Non parce que des fois je me demande si ceux qui sortent ça sur ce ton se rapellent qu'ils ont été jeunes un jour, eux aussi...
C'est pas des vaporwares !
C'est ce que le monde pense, mais c'est faux !
Les puces développés par les BitBoys ont toutes été produite et testées sauf la puce T&L nommée THOR.
On a même vu des carte Glaze3D et AXE en vente sur eBay.
T'as besoin d'une traduction ?
Bitboys était au SIGGRAPH à Los Angeles en août 2004.
Ils fesaient même la démo de leurs cartes:
Et en passant, les BitBoys sont les premiers à avoir conçu une puce graphique vectorielle.
Indique-moi également où j'ai écrit que les Bitboys n'avaient jamais rien sorti ? Je me demande qui est le cas le plus désespéré des deux
[Edit] Vu que tu as édité ton post précédent, le passage en gras n'a plus lieu d'être
Les BitBoys ne pouvaient rien faire, ils n'avaient aucune autre alternative.
Ils ont donc conçu des puces graphique vectorielles destiné aux marché des cellulaires.
Ils ont par la suite contacté ATI, nVidia, SGI, TI et Matrox.
Mais aucune de ces compagnies ne voulait vendre une carte développée en externe par une autre compagnie. Surtout que cette carte était à ce moment beaucoup plus rapide que ce qu'ils produisaient. La peur de perdre leur image de leaders, face à une petite compagnie de 40 employés a fait en sorte que personne n'a voulu prendre de risque. Mais dès que NEC, Erikkson et Nokia ont commencé a acheter leurs puces ou a investir dans la compagnie, ATI s'est précipité et a racheté BitBoys...
Conclusion, aucune de leurs puces, produitent avant 2003, ne se retrouvèrent en vente, mais elles ont toutes existées et elles étaient toutes fonctionnelles.
S'ils n'avaient produit que des vaporwares... pourquoi ATI les auraient acheté pour 44 millions de dollars ?
Pour ceux qui ne connaissent pas Future Crew : Lien.
bla bla
C'est très intéressant, mais je vois pas trop en quoi ça pourrait me faire changer d'idée lorsque je dis qu'ils n'ont pas sorti grand chose (que ce soit leur faute ou pas) sur le marché des ordinateurs de bureau, et que par conséquent les quelques annonces qu'ils ont pu faire à destination de ce marché se sont transformées en vaporwares
Après, si des vieux demomakers ont pu se recycler (hop, ça c'est fait
Exemple: Consoles Indrema et Phantom, Clonaid par les Raëliens, WinFS de Vista...
Tandis que les puces des BitBoys n'était pas des vaporwares puisqu'elles existaient vraiment : Photo1, Photo2, Photo3.
Est-ce qu'on peut s'entendre sur le fait qu'un Vaporware c'est quelque chose qui est annoncé par une compagnie mais qui en fait n'existe pas.
Exemple: Consoles Indrema et Phantom, Clonaid par les Raëliens, WinFS de Vista...
Tandis que les puces des BitBoys n'était pas des vaporwares puisqu'elles existaient vraiment : Photo1, Photo2, Photo3.
Je n'ai jamais dit que des prototypes n'auraient pas pu voir le jour, bien entendu
On peut également s'entendre sur le fait qu'aucun produit n'a eu d'existence commerciale sur le marché des cartes graphiques (ou des accélérateurs vectoriels) pour ordinateurs de bureau, non ?
Mais je continue à dire qu'un vaporware c'est qqch qu'on nous annonce mais qui n'existe pas.
Les puces et même les cartes des BitBoys ayant existé, il ne s'agit pas de vaporware.
Je vais reciter le paragraphe d'un de mes posts précédents :
Les BitBoys furent tout simplement l'une des sociétés les plus malchanceuses de l'histoire de l'électronique, ses partenaires ayant soit fait faillite, soit eu des problèmes financiers.
Pour lire l'histoire complète des Bitboys :
http://www.firingsquad.com/hardwar [...] efault.asp
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=38072
Dites merci aux BitBoys !
ayé, chuis pu là=================================>[]