Nvidia unifie ses pilotes mobiles et desktop
Nvidia a publié hier ses pilotes Geforce Release 256, une mise à jour majeure, comme le montre le numéro de version en rupture avec la série (les précédents étaient les pilotes 197).
Pourquoi une telle rupture ? Parce que cette version est la première commune à tous les GPU de la firme, Geforce pour PC de bureau (série 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300 ou 400) et pour PC portables compris. Nvidia jette là un gros pavé dans la mare des constructeurs de PC portables souvent peu enclins à fournir des pilotes à jour. A partir d'aujourd'hui les pilotes mobiles - appelés Verde chez Nvidia - seront mis à jour en même temps que les autres et porteront le même numéro de version (mais les fichiers resteront séparés).
Au delà de cette unification, les pilotes Release 256 apportent également nombre d'optimisations et de nouvelles fonctions. Parmi elles :
- accélération matérielle de la lecture des Blu-ray 3D
- anticrénelage jusqu'à 96x sur les GTX 400 et mode d'ambient occlusion haute qualité
- meilleur contrôle des configurations multi-GPU : possibilité de décider quel GPU est dédié au calcul PhysX ou CUDA,
- compatibilité OpenGL 4.0 et CUDA 3.1
- compatibilité avec la technologie Optimus pour les GPU mobiles
- amélioration de performances générales des GTX 400 (jusqu'à 40 % dans Metro 2033 en SLi)
Par contre, contrairement à ce que Nvidia nous avait annoncé précédemment, 3D Vision Surround ne fait pas partie de la Release 256. Toujours pas est-on tenté de dire. Ce n'est pas qu'elle va manquer à beaucoup de joueurs (il faut quand même pouvoir s'offrir trois écrans et deux voire plutôt trois Geforce GTX 400), mais un tel retard à répétition n'est jamais bon signe.
Encore en betâ les premiers pilotes de la Release 256 (portant le numéro 257.15), tout comme les Verde 257.15, sont d'ores et déjà téléchargeables ici. Attention, ils sont tous réservés aux PC sous Vista ou 7.
- Tom's Guide : l'autonomie des portables en test
- Les Vertex 2 passent à 400/480 Go
- Six nouveaux Core i Ultra Mobile sortis
- Un nouveau contrôleur USB 3.0
- L'arnaque des GPU mobiles : dossier
- VMware et Google s’unissent pour le cloud
- La révolution AMOLED est en marche
- Un Core i5-580M pour la fin de l’année
- Projections holographiques massives pour 2022
- Un écran OLED de 19 pouces transparent
- TDJ : duel de ventirads, Geforce et souris Raven
- 15 ans de processeurs Intel en une image
- Seagate Momentus XT : l'hybride efficace
- Dell lance sa Streak contre l'iPad
- 750 Go, 7 200 tpm, 2,5 pouces
- Geforce GTX 480M, Fermi pour les PC portables
- 3DMark 11 arrive !
- Larrabee est mort, vive Larrabee






lol, 96x ???
déjà NVIDIA annonçait 32x avec les nouvelles GTX400
bref
c'est bien que NVIDIA produisent des pilotes pour les pc portable, on n'aura peut être plus besoin des pilotes moddés de laptopnvideo2go enfin !
Je +1, AA 96x : faute de frappe surement ?
ben non
Aie !
ah ouais, c'est aaachement utile de faire des drivers qui remontent jusqu'au geforce 6xxx mais qui tournent pas sous XP...
C'est des beta ... Attendez les finaux pour avoir les versions XP hein ...
(et XP c'est fini, mort. Ca aura dura quasi 10 ans, c'estplutot bien déjà)
ah ouais, c'est aaachement utile de faire des drivers qui remontent jusqu'au geforce 6xxx mais qui tournent pas sous XP...
Pour info, Aero est compatible à partir des Nvidia GeForce FX (ou GeForce 5xxx).
Rien ne t'empêche d'utiliser Vista ou 7 sur une machine avec une GeForce 6200. Pour moi, ça ne me choque pas. Si tu ne joues pas, pourquoi remplacer ta carte ?
Enfin, tu me diras : si tu ne joues pas, pourquoi mettre à jour tes drivers ? Et cette remarque serait d'autant plus pertinent que les ajouts de fonctionnalités annoncés ne semblent pas du tout concerner les GeForce 6xxx et 7xxx.
oui, très bien, évidemment...
mais pourquoi aller foutre une licence seven à 150€ sur une machine de cet âge là?
Franchement, c'est juste génial de la part de nVidia... J'avais vu le bêta y'a quelques semaines, et ça a réglé le problème 'nvldmmkm' de mon "ancien" ordi (un portable avec Geforce 7300 GO)
Avant, fallait bricoler les drivers, prendre celui du constructeur (vieux)... et ça marchait pas toujours.