Selon une rumeur, la puce de la prochaine Xbox — dont le nom officieux est Xbox 720 — serait en production, pour les kits de développement. Contrairement à certaines rumeurs, la puce ne serait pas basée sur des cores ARM mais bien — comme l'actuelle — sur un core en architecture PowerPC.
Oban
Le nom de code du SoC (puce tout-en-un) serait Oban et la puce intégrerait un processeur PowerPC et une carte graphique de la génération Radeon HD 7000 dans le même die. Le choix du PowerPC est logique : d'une part, la rétrocompatibilité avec la Xbox 360 est plus simple — c'était un des problèmes du passage du x86 au PowerPC — et d'autre part l'architecture est adaptée. Les puces ARM sont pour le moment peu puissantes et montent difficilement en fréquence. Rappelons que le PowerPC de la Xbox 360 atteint 3,2 GHz en 65 nm, là où ARM espère atteindre 2,5 GHz en 28 nm. Pour le GPU, c'est une évolution logique, sachant que la Xbox actuelle utilise une puce de la génération HD 1000.
Oban serait gravé en 32 nm SOI par Global Foundries et la production en masse ne devrait pas démarrer avant la fin de l'année.

Sa va relancé la qualité des jeux vers le haut "graphiquement parlent"
Sérieusement faut arrêter avec ce nom tout pourri de XBOX 720!
Ca ne rime à rien, ça sort de nulle part ; ou plutot si ça sort des kikilol qui n'ont pas de cerveaux et qui ne sont pas capable d'imaginer une nouvelle XBOX autrement qu'avec 720 derrière; et ça n'a absolument aucun sens !
Ca vous dérange d'utiliser "Xbox 3" ? "Xbox 3ème du nom", "Xbox 3èm génération" ?
Faites donc un peu votre boulot de journalistes et arrêtez d'utiliser des pseudo "informations" toutes moisies qui ne font que discréditer le sérieux de l'article en question.
J’espère, que ces consoles seront facile à programmé et que le coup de développement des jeux baisseront un peut. A 70euro le jeux sans compte DLC qui font monte la facture.
Déçu ou pas ce sera un cran au dessus des productions actuelles. DX11 oblige, on va peut être enfin (pas de suite ça c'est sûr) voir des portages qui exploiteront au mieux cette APU.
Je vise Skyrim pour ne pas le citer qui n'est qu'un bête portage de console et n'exploite pas à fond ne serait-ce que les cores de CPU modernes.
La future xbox sera facile à programmer avec son architecture type PC. Pour la PS4 Sony a toujours fait des consoles difficiles à programmer.
De Kaz Hirai, CEO, Sony Computer Entertainment
mais par contre a propos des jeux ! même une hd 1950 xt daté de 2007 fait tourner les dernier jeux en 720p !!!
et aussi le graphisme c'es toujours nul pour ce genre de hardware + programmation codé par les pied comme metro 2033 ! ( appart frostbite 2 et cry engine 3 et les mod enb qui reste un peu logique )
et aussi la date de production des jeux trop trop lent !! sans oublier la plupart des jeux sort sur xbox et ps3 que sur pc pfffffff
Sinon, c'est un joli clin d'oeuil à la xboite je trouve (seul intérêt du flim à mon sens...)