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Adieu Geforce et Radeon, voici le Cloud Gaming

par - source: Tom's Hardware FR

Depuis toujours, jouer sur son PC a imposé de disposer d'une machine suffisamment puissante. Cette habitude, la jeune société OnLive veut la faire disparaître. Grâce à elle il sera possible de jouer aux tout derniers jeux sur presque n'importe quel PC : bienvenue dans l'ère du Cloud Gaming.

L'idée est simple : plutôt que de confier à un CPU et un GPU local le calcul complexe des images à afficher, mieux vaut laisser un gros serveur dédié s'en charger, le flux d'images résultant étant ensuite renvoyé au PC via internet. Une idée folle ? Peut-être, mais on en aura très vite le coeur net : le service d'OnLive sera accessible dès demain. Tout un chacun pourra alors se faire une idée de sa qualité, pour peu qu'il habite aux USA : dans un premier temps, la société n'acceptera comme clients que les internautes basés aux États-Unis.

OnLive impose encore quelques autres contraintes : le service ne sera accessible que sur une connexion filaire (Ethernet, donc exit WiFi) garantissant un débit descendant de 5 Mbit/s, le processeur doit être au moins dual-core, et la résolution maximale affichée est de 1280x720. On note par contre qu'OnLive est compatible aussi bien PC (Windows XP, Vista ou 7) que Mac (Mac OS 10.6). Plus intéressant encore : le service sera accessible directement sur un téléviseur moyennant l'achat d'une MicroConsole faisant le lien entre internet et la TV.

Reste le délicat problème du prix. Bien qu'OnLive lance son service avec une promotion accordant la gratuité d'accès aux 25 000 premiers souscripteurs, à terme l'abonnement sera facturé 15 $/mois. Il faudra en outre acheter chaque jeu, à des prix encore inconnus, mais qui ne devraient pas être si différents des prix pour les versions normales.

La liste des jeux disponibles au lancement comprend 17 titres : Assassin's Creed II, Batman: Arkham Asylum, Borderlands, Brain Challenge, Defense Grid: Gold, Dirt 2, Dragon Age: Origins, FEAR 2: Project Origin, Just Cause 2, LEGO Harry Potter: Years 1-4, Madballs in Babo: Invasion, Mass Effect 2, MLB 2K10, NBA 2K10, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Puzzle Chronicles, Red Faction Guerrilla, Shatter, Clancy's Splinter Cell Conviction, Trine, Unreal Tournament III, World of Goo.

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tybot 16/06/2010 09:58
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-11+

15$ x 12 = 180$ par an

Un PC de jeu se change tous les 3 ou 4 ans (max) -> 540$ à 720$
Plus un PC dual core à 500$

Résultat prix au bout de 3 ans entre 1000$ et 1200$.

Donc en fait c'est un crédit pas une avancée.

freeboxer 16/06/2010 09:59
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-0+

avec du matos toujours à jour, jouable sur TV ou sur un netbook au lit....c'est quand même mieux !

alberich 16/06/2010 10:00
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-8+

Mouais, payer 15 $ par mois (180$ an) plus les autres frais pour jouer en 1280*720 avec un catalogue de jeux des plus réduits... Bonne chance à eux :d

Je préfère upgrader mon ordi de 180 $ par an pour beaucoup mieux. :)

tybot 16/06/2010 10:02
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--1+

freeboxer :
avec du matos toujours à jour, jouable sur TV ou sur un netbook au lit....c'est quand même mieux !


Depuis quand les netbook sont dual core ?

frozy-_-4 16/06/2010 10:03
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-2+

T'est un peu généreux de dire que tu change un PC tout les 3 4 ans quand tu joue à la liste de jeux nommée ci dessus :P

Après c'est vrai que c'est plutôt le cycle de vie pour un pc familiale pas pour un de joueur :)

tybot 16/06/2010 10:06
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-8+

Avec un PC à 1200$ tu peux jouer pendant 4 ans sans soucis. Si tu le monte toi même bien sur !

premesu 16/06/2010 10:11
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-14+

c'est vrai , je préfère investir dans l'upgrade de mon PC l'argen que de m'abonné pour 180$ par ans . En plus je prefere joué en 1920 *1200 c'est mieux

matthieu lamelot 16/06/2010 10:14
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-7+

premesu :
c'est vrai , je préfère investir dans l'upgrade de mon PC l'argent que de m'abonnéer pour 180$ par ans . En plus je prefere jouéer en 1920 *1200 c'est mieux


merci :jap:

freeboxer 16/06/2010 10:15
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deathangel67300 16/06/2010 10:22
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-5+

je comprends pas les gens qui changent de PC de jeu tous les 4-5 ans ^o). Mon vieux PC acheté en 2002 avec une radeon 9600 et un athlon XP 2000+ m'a suffit jusqu'en janvier l'année dernière donc 7 ans...et il pouvait encore suffire, il manquait juste les shader model 3 pour un de mes nouveaux jeux. Bien sur, faut sacrifier un peu la qualité d'image mais quand même...

sinon, je suis franchement pas convaincu que les 5Mb/s de débit soit suffisant et puis faut aussi compter la latence entre les touches appuyées et le retour sur écran, ca sera ca le problème majeur

dashan 16/06/2010 10:24
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-1+

Effectivement cela peut faire relativement cher malgrés tous je ne peut m'empêcher à un gain non négligeable : Le stockage des jeu.

Bien que je l'avoue je par sceptique sur ce genre de service, finit les installation de plusieurs gigaoctet sur son ordi pour jouer au dernier Battlefield.

De plus les utilisateur de Mac pourrait se retrouver grand gagnant de ce genre de service.

freeboxer 16/06/2010 10:25
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tybot 16/06/2010 10:25
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-6+

freeboxer :
Renseigne toivous me faites rire à upgrader un PC de jeu avec 180 $ par an sérieux ou a jouer pendant 4 an avec un PC a 1200 €...



En plus ils ont dit pas de wifi, donc toi tu vas au lit avec ton câble réseau. Pour les dualcore, les Atom pour portable sont mono-coeur (sauf un qui va sortir) et quand on voit comment ils en chie pour décoder une video HD sur internet je ne pense pas que tu puisse jouer dessus. Et pour jouer en 1280x720 un PC à 1200$ te fera 4ans sans problème.

Dans la vraie vie les gens jouent avec des PC à 1000€ ! Faut sortir freeboxer !!!

arghooops 16/06/2010 10:26
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-3+

C'est clair que jouer en 800*600 c'est assez interressant quand d'autres peuvent jouer en 1680*1050. :)
C'est aussi interressant que de jouer sur un netbook de 12" max. ^^

jo_miau 16/06/2010 10:27
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-3+

a priori il s'agit d'un systeme relativement jeune, mais qui peux devenir très intresseant a moyen / long terme, avec des meilleurs prix, performance, bande passante. C'est sur qu'il y a un probleme de latence entre le moment d'appuyer sur la touche et le resultat retour, mais a mon avis ca reste extremement faible

mais en tout les cas, ca permettera a plus de monde d'acceder a des jeux qu'ils nn'aurais peux etre pas pu jouer en temps normal, et ca reste un domaine a suivre de pret

deathangel67300 16/06/2010 10:29
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-2+

freeboxer :
LOL mais personne va comprendre ton second degré....(à parti moi)



non mais y a pas de second degré à comprendre, je suis très sérieux. J'ai joué à COD 4, Alerte rouge 3, UT3 avec ... ca tournait. D'accord ca restait du 800x600 et qualité graphique pas top, mais suffisant pour s'amuser entre potes.

Perso je me paye mes PC moi même et ca me ferait mal d'avoir à changer tous les 4 ans pour jouer, mais quand je change je me fais un peu plus plaisir par contre

hexia 16/06/2010 10:29
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jojolemariole 16/06/2010 10:39
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-7+

- Jouer à UT3 avec 50ms pour le circuit souris > PC > serveur > PC > écran
ça ne doit pas être très fun.
- Pour jouer en 1280 * 720 sur ces jeux, un GPU à moins de 100€ suffit.
- Apparemment, ils ont inventé un algorithme de compression magique parce que 1280 * 720 à 40 FPS sans perte à moins de 5Mbits/s (sur World of goos, ça ne bouge pas trop alors ok, mais sur un UT3 j'ai vraiment du mal à y croire)
- Technologie pas très green
- tributaire du réseau, même pour jouer en solo

Wiiip 16/06/2010 11:06
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-7+

Pour revenir sur le prix d'un pc capable de faire tourner les derniers jeux en qualité au moins supérieure à "moyenne" à 60fps, il suffit effectivement de 100€ par an (ou 200€ tous les deux ans) de carte graphique + un ensemble CPU/CM/RAM (300€/600€) tous les 3 à 6 ans. Il n'est pas utile de changer l'alimentation, le boitier, l'écran, les disques ... Donc au total, avec 200€/an, si on est pas un kikoo et que l'on vise les bons ratio qualité/prix, voir l'occasion, on a un très bon pc.

Mais il ne faut pas oublier que dans cette solution, il faut aussi avoir un ordinateur à jour ...

Aussi, l'argument que ca prend moins de place est assez inutile : la place disque ne coute (quasiment plus) rien, on doit tourner à 5c du giga ... Autant dire peanuts face au prix d'un jeu.

Cette solution me semble totalement absurde, dans le sens où ils ne peuvent que mutualiser la puissance d'un certain nombre de cartes ... Alors certes on ne joue pas 24/24, mais par contre, les joueurs ont tendance à jouer en même temps ... (et pour des raisons de réseaux, ils sont obligés de placer les joueurs d'un même fuseau horaire sur les même centres.)
Du coup, le gain potentiel est très faible, par contre les coûts de développement et de maintenance, le coût de la BP, et les limitations du systeme font qu'il ne pourra jamais être sérieusement compétitif face à du matériel dédié.
Pour les smartphones, pourquoi pas, mais pour les PC, c'est plutôt un non-sens.

A la rigueur, ils peuvent proposer un service de type "découverte", pour les personnes jouant particulièrement peu ... Sauf que les jeux actuels ne sont absolument pas prévus pour être joués seulement 1h en tout par un joueur débutant.

zorro3364 16/06/2010 11:08
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--1+

alors 25ips*1280*720*32, même en compressant comme un malade, sont déjà assez balaise pour le faire passer sur du 5Mb/s. et quid de la liaison montante?
ensuite une telle vitesse de connexion ne concerne finalement qu'une petite partie de la population.
exit le fps online, parce que bonjour la latence.
et puis c'est vrai que 15 euros par mois....
même un portable avec carte graphique externe ça n'a pas eu de succès. alors comme ça fait un moment qu'on nous gonfle avec le cloud ceci cloud cela, je suis prêt a prendre les paris: ça va être un méga flop!

ps: hé deathangel67300, tu m'explique comment tu fais pour jouer à crysis avec ton antiquité? c'est déjà limite avec mon 8400@4GHz et ma 4890....

Furax 16/06/2010 11:10
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-2+

J'ai acheté mon PC en 2005 et je joue toujours avec à Assassin's Creed 2 par exemple, et il m'a couté 1500€ à l'époque (sans écran).
Alors oui je ne peux pas jour à Crysis en 1920 AAx4, mais pour AC2 j'y joue en 1650 et ça marche impec'! :)

Donc jouer pendant un peu plus de 4 ans avec un PC à 1500€ c'est tout à fait possible, et c'est pas la première fois que je le fais d'ailleurs.

vuzi 16/06/2010 11:21
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-2+

ça me semble très gros comme truc... Effectivement, si faut payer 15$/mois pour jouer en 1280x720 avec à peine 20 FPS (sans compter les saccades, et autre)c'est vraiment de l'arnaque...

Et ceux qui critiquent ça fait 720$ pour 4 ans, ce qui revient facilement à changer la mobo + i5/phenom + 2Go de ram + une HD5850. Et en se serrant la ceinture graphiquement sur la dernière année c'est largement faisable...

deathangel67300 16/06/2010 11:27
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--1+

@zorro3364

j'ai jamais dit que je jouais à crysis avec (shader model 3.0 non supporté) mais Crysis n'est pas la référence ultime des jeux à part pour faire griller une config... qui joue vraiment à Crysis pour le plaisir et pas juste pour tester si sa config atteint les 20fps sur un gros jeu ? tu enlèves de tels extrêmes et ça tourne.

De plus les nouvelles config évoluent moins rapidement je trouve. J'ai changé d'ordi en janvier l'année dernière pour une config à base de core i7 et GTX285. Je regarde à l'heure actuelle, ça fait encore partie de ce qui se fait de mieux (DX11 mis à part) et les tarifs n'ont quasiment pas bougé, donc ceux qui disent que dans 3 ans un PC c'est mort... cf la durée de vie des core 2 duo, pleins de mondes jouent encore avec alors qu'ils ont bientôt 4 ans et ils y joueront encore un petit bout de temps je pense.

Donc à part jouer au kikoolol j'ai 400fps sur crysis et 10 000 points à 3DMark2042...un PC, même de jeu, a une durée de vie supérieure à 5-6 ans

jojolemariole 16/06/2010 11:33
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-2+

zorro3364 :
alors comme ça fait un moment qu'on nous gonfle avec le cloud ceci cloud cela, je suis prêt a prendre les paris: ça va être un méga flop!



1 Mega flop c'est très faible!

Vermoute 16/06/2010 11:49
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-1+

Mon PC monté neuf il y a 4 ans. Juste un changement de carte graphique à 100€ et des poussières.
Toujours aucun problème pour jouer (limiter en 1280*1024 par écran certe, mais quand même).

Si j'avais utilisé leur service même en considérant avoir pris un PC basique (genre 600€) j'aurai perdu 20€.
Donc pas intéressant sachant que en cas de panne de connexion internet bein on paye pour rien...

Si il veulent des clients va falloir au moins réduire le prix des jeux.
Un jeux à 60€ dématérialisé non merci !

fabb24 16/06/2010 12:07
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-0+

15€ * 12 = 180€

Sachant que l'on doit déjà avoir un C2D mini, il suffit de lui coupler une CG à 180€ et hop on a un pc qui permet de jouer correctement! En plus on pourrait mettre une carte à 180€ tous les ans :) Exit lag et ping de merde

Le concept est cool mais le prix est démesuré !

gento_koken 16/06/2010 12:42
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-2+

Je suis perplexe... Déjà le prix de l'abonnement je le trouve assez cher.
De plus si leur serveur tombait en panne on fait quoi ?
J'ai eu la cruelle expérience des DRM avec ubisoft avec assassin's creed II,
en tout cas ça me tente pas.
De plus ce qui est marrant il propose justement Assassin's Creed II sachant que les sauvegardes sont non pas en local mais dans les serveurs d'ubisoft ! lol
Je ne sais pas comment ils vont s'y prendre...
Donc le mieux c'est d'avant de se questionner sur le prix du matos ou de l'abonnement vaux mieux se poser la question sur la fiabilité du système ;)

Rooseveltdu54 16/06/2010 13:18
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-0+

C'est bizarre y'a pas Crysis ^^.

Ctrolon 16/06/2010 14:08
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-1+

L'idée partait d’un bon sentiment mais les tarifs ont tous gâchés.
Il faut compter l'abonnement à 15$ + le prix du jeux (non mais de qui se moque t'on).
De la publicité mensongère ? Ils annoncent 17 jeux disponibles et je dois acquérir une licence supplémentaire en sus de leur abonnement...

Fort bien, je retourne à mon bon et fidèle PC local.
Cela m'évitera les tracasseries techniques inhérentes à ce genre de technologie et autres joyeusetés.
Le LAN et le mode Solo, il n'y a que cela de vrai :P

dorfr 16/06/2010 14:23
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-0+

Sur leur site ils annoncent pas mal de choses :

- Le wifi dans un 2e temps.
Pour les "mobiles" c'est un peu indispensable (cf. illustration de l'article avec iPhone/iPad) :)
Ils préfèrent résoudre un maximum de problèmes avant d'en rajouter avec le wifi.

- Le 1080p.

- Les jeux tournent sur leurs serveurs en 720p et c'est à l'utilisateur d'adapter son affichage (720p et full screen ou autre résolution et images redimensionnées).

- Il y a un mode spectateur (le droit à être regardé est activé par défaut).

- On peut sauvegarder des passages video (par 10s) et les partager.

- Ils utilisent un système de location par titre, le "playpass" ("full" ou 3 ou 5 jours).

- Pour cause de licence Mass Effect 2 tourne exclusivement sur Windows.

- 1ere année gratuite (merci AT&T) puis 4.95$/mois dans le cadre de l'offre de lancement.

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