OpenSL ES : le son 3D dans les smartphones
Le Khronos Group, à la base notamment d'OpenGL et OpenCL, propose une nouvelle version de son API destinée aux téléphones et autres appareils mobiles : OpenSL ES.
OpenSL ES 1.1 (Open Sound Library for Embedded Systems) est destiné essentiellement aux jeux, pour notamment proposer un positionnement « 3∆ » des sources sonores, mais des effets sont aussi proposés pour l'audio en général et l'API — qui travaille en C – permet de façon plus générale de gérer l'audio sur un appareil mobile avec un code standard. OpenSL ES est pris en charge par les grands constructeurs de puces et de systèmes d'exploitations destinées aux appareils mobiles : Google, Nokia, NVIDIA, Qualcomm, etc.
L'avantage d'OpenSL ES est évidemment du côté des programmeurs, qui peuvent travailler avec des fonctions standards qui permettent d'obtenir un rendu correct sur tous les appareils compatibles. Reste à voir si OpenSL ES 1.1 sera vraiment utilisé : espérer un rendu « 3D » sur les smartphones est une gageure, tant les haut-parleurs sont médiocres sur une grosse majorité des appareils.
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Du son 3D, ou l'illusion de la tridimensionnalité, mort de rire !
![[:oracle:4]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/4/oracle.gif)
Et qui plus est sur des smartphones, encore un gros argument marketing !
C'est du jamais vu depuis l'alliance de la Tok'Ra avec les Tau'ri...
A titre indicatif :
J'insiste sur le fait qu'il ne s'agit que d'une illusion visant à tromper le cerveau, entre parenthèses, une telle "tromperie" engendre parfois des effets de "mal de mer" à l'écoute de certains morceaux.
Souvent malmenés au niveau des phases, les sons partent dans tous les sens jusqu'à causer parfois un sentiment de gêne physique.
De toute façon, aussi développée soit notre imagination, jamais nous ne ressentirons le son avec autant de présence qu'au travers d'un système multicanaux.
Ce n'est pas un hasard si après avoir goûté au 5.1, un ingénieur tel qu'Elliot Scheiner a subitement cessé d'utiliser les traitements 3D...
c'est vrai que le mieux serait d'abord d'améliorer la qualité des hauts parleur des smartphones
OpenSL... Ça ne ferait pas plus ou moins concurrence à OpenAL ?