OpenGL 3 et DirectX 11 : la guerre des API 3D n’aura pas lieu
La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet ? Lire la suite
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Ordinateurs optiques : et la lumière fut
Des chercheurs de l'Université de HarvardL’architecture est le terme employé pour caractériser la manière dont sont agencés les composants d’un processeur informatique, mais peut également êt... aux Etats-Unis viennent de mettre au point un système original de transport d’information qui pourrait révolutionner pour de bon le monde de l’informatique. L’expérience a permis de former l'unité centrale d'un ordinateur à partir d’atomes ultra froids. Ces atomes ont entre autres capacités celle de congeler et contrôler la lumière. Par ce système, les ordinateurs optiques transporteraient l'information ''lumineuse'' avec une vitesse jusqu’à dix fois plus rapide que les ordinateurs traditionnels. Ce serait la fin de la domination de la technologie au silicium comme mode de transport de l’information informatique, la lumière remplaçant les électrons.
Geler la lumière
Lene Hau spécialiste de la ''lumière lente'' est responsable de ce projet. Avec son équipe, le professeur serait parvenu à contrôler la vitesse de la lumière, arrivant à des vitesses de déplacement inférieures à celle d'une bicyclette. Rappelons que selon les lois de la physique traditionnelle, la lumière se déplace à la vitesse de 300 000 km par seconde. Elle a également prouvé que les atomes ultra-froids, les Condensat de Bose-Einstein (CBE), peuvent être utilisés pour exécuter un "traitement logique contrôlé" à l'aide de la lumière. L’appareil utilisé pour diminuer la vitesse de la lumière contient un nuage d'atomes ultra-froids de sodium (donc contenant des CBE) , qui ''gèlerait'' la lumière et ainsi ralentirait sa vitesse. Le Professeur Hau indique que cela pourrait avoir des applications également pour les mémoires de stockage des futures générations d'ordinateurs optiques.
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Selon toutes les lois de la physique
et c'est une vitesse de déplacement dans le vide complet...
dans l'air, dans l'eau, etc, la lumière se déplace plus lentement, tout dépend du milieu
j'imagine que ces chercheurs ont trouvé un milieu dans lequel la vitesse des photons devient excessivement lente, ce qui est tout à fait possible et avait déjà été réalisé avant, mais je ne sais plus l'ordre de grandeur des vitesses atteintes
Les déplacement détectable du mouvemenet des électrons se faisant à une vitesse à quelques kilomètres/ heures près (n'oublions pas que la vitesse de la lumière est en kilomètres/secondes, une dizaine de kilomètre/heure est une différence ridicule) aussi vite que la vitesse de la lumière on l'approxime généralement à cette vitesse pour les calculs en télécommunications. La lumière a une plus grande bande passante, laisse s'échapper moins de chaleur dans son sillage et connait une plus grande varité de conducteurs (milieux transparants) mais en aucuns cas la vitesse de propagation ne peut être considéré comme un net avantage sur celui de l'électrcitié.
Là où la physique traditionelle se tromperait c'est en affirmant que la lumière se déplace en ligne droite. Ultimement ce n'est pas vrai même si sur la terre c'est généralement approximable sans trop d'impacts. La lumière est affectée par les forts champs mangnétiques ainsi que la gravitation des planètes et autres masses importantes (m'enfin importantes ou pas elles ont une influence respective mais comme c'est déjà à très très petite échelle...) mais ce dans une proportion très petite et sur de très très grandes distances ce qui fait que c'est très dur à mesurer en plus du fait que nos devons considérer les mesures à partir de notre vision la plupart du temps.
Encore un autre moyen...
Et la bonne blague, c'est que ce trucs pèse plus de 3 tonnes...
Mode Ironie/off
Parfait pour les LANs
qu'est ce qui fait qu'un processeur est lent ? c'est qu'il attend en permanence ... il attend que le cycle d'horloge soit terminé pour lancer l'execution de l'unité suivante, or si on arrive a faire un processuer qui attend que l'unité est finit son traitement pour lancer la suivante, et bien on attend plus, ou alors quelque chose de négligeable correspondant au commutation interne de certains transistor
de là on obtient deux resultats, un processuer hyper veloce n'ayant surtout plus d'horloge interne, et oui c'est uin processeur asynchrone
et a partir de ce processeur asynchrone, on peut parralleliser a mort les unités pour effectuer de plus en plus de calculs à la fois, et de plus en plus complexes
ya encore pas mal de chose a ajouter pour obtenir un processeur de plus en plus puissnt, mais une chose est sure, un processeur de ce type est des maintenant réalisable ( d'ailleur je crois que c'est l'université de grenoble qui fait de la recherche dans ce domaine
Des "transistors" optiques ont été mis au point il y a plus de 15 ans. Et je me souviens à l'époque d'articles de journaux qui disaient tout le bien qu'on en tirerait dans le futur.
Bref, pas de quoi fouetter un chat.
ouais avant d'utiliser la lumiere comme vecteur d'information il y a quand meme pas mal d'autre voie a explorer avec le silicium pour gagner des perfs ...
) et de plus il serait commercialement viable alors que l'ordinateur a base de lumiere 
qu'est ce qui fait qu'un processeur est lent ? c'est qu'il attend en permanence ... il attend que le cycle d'horloge soit terminé pour lancer l'execution de l'unité suivante, or si on arrive a faire un processuer qui attend que l'unité est finit son traitement pour lancer la suivante, et bien on attend plus, ou alors quelque chose de négligeable correspondant au commutation interne de certains transistor
de là on obtient deux resultats, un processuer hyper veloce n'ayant surtout plus d'horloge interne, et oui c'est uin processeur asynchrone
et a partir de ce processeur asynchrone, on peut parralleliser a mort les unités pour effectuer de plus en plus de calculs à la fois, et de plus en plus complexes
ya encore pas mal de chose a ajouter pour obtenir un processeur de plus en plus puissnt, mais une chose est sure, un processeur de ce type est des maintenant réalisable ( d'ailleur je crois que c'est l'université de grenoble qui fait de la recherche dans ce domaine
Supprimé l'horloge interne permet effectivement d'utiliser tous les composants a leur maximum.
L'horloge pose des problemes de synchronisation et de propagation (suffit d'imaginer un mec qui crie au milieu d'un stade, le mec le plus elloigné entendra le cri en dernier, c'est la même chose dans le proc).
En fait suprimé l'horloge permetrait au proc de travailler sur l'info directement et pas d'attendre le top de l'horloge. Par exemple pour le cas des instructions en plusieurs cycle processeur, des que la premier calcul est terminé on demarre immédiatement le 2 eme sans attendre un nouveau cycle d'horloge.
euh...quelle est la vitesse d'une bicyclette?
euh...quelle est la vitesse d'une bicyclette?
![[:diabolo] [:diabolo]](http://img.infos-du-net.com/forum/images/perso/diabolo.gif)
ca depend du cycliste
merci, je suis rassuré
Vitesse de la lumière dans le vide et dans l'air (n=1): 300.000 km/s
dans la glace (n=1.31): 229.000 km/s
dans l'eau (n=1,33, t=298K): 225.000 km/s
dans le verre traditionnel (n=1,5): 200.000 km/s
dans le diamant (n=2.42): 124.000 km/s
Et pourtant ces matériaux nous entourent. Tout est physique, rien de surnaturel
sauf que le probleme de l'asynchrone ben c'est justement les données donc si données en retard etc... c fini. Faut ajouter de la memoire en plus pour le stockage des données a chaque étape. Et surtout la fabrication qu doit etre bcp plus fiable, car c'est les transitors lents qu'il faudra eviter. C'est pourqoui le synchrone ce base sur les transistor les plus lent pour leur fréquence. Et comme on voit plus haut est la fréquence plus haut est les plus. Donc pour un proco asynchrone hyper puissant vive le prix de fou.
bah le temps de commutation d'un transistor en 90 nm atteint environ 5 ps, donc l'histoire des transistors lents c'est qd meme un faux probleme, si on part sur une architecture RISC bien entendu ( que des unités simples aucune spécialisées )
concernant la mémoire je ne dis pas... il faudra l'attendre, comme on attendra n'importe qu'elle unité mais si on passe sur une architecture asynchrone, qui sera forcément incompatible avec toutes les technologies actuelles qui sont synchrones, alors dans ce cas pourquoi ne pas repenser le schéma de la mémoire avec ?
la seule grosse différence qu'il y a entre un processeur asynchrone et un processeur synchrone, ce sont la présence de structures de controle en parrallele des unités normalement présente, afin que ces unités soient capable de renvoyer a la machine etat / decodeur d'instruction / "declencheur" l'information que le traitement est terminé pour passer au suivant, cela est aussi valable pour la mémoire qui doit précisé quand elle est finie d'etre lue ou fini d'etre ecrite ( la encore on pourrait améliorer le concept de mémoire cache pour pallier au probleme de latences du a l'acces mémoire )
donc au final on se retrouverai avec un processeur avec enormément de transistors en comparaison avec ceux actuellement disponibles et qui font la meme chose, mais ca ne suivrait que l'évolution logique des choses, moi je vois pas en quoi le fait que le proco soit asynchrone entraine forcément un prix de fou
plop plop j'efface ce dernier paragraphe
Mode Ironie/on

Et la bonne blague, c'est que ce trucs pèse plus de 3 tonnes...
Mode Ironie/off
Parfait pour les LANs
C'est sûrement pas si faux ... et un CBE j'ai un peu de mal à voir comment le créer à température ambiante ... vive le hype
Les electrons dans les fils se déplacent très faiblement de l'ordre de qq kilomètres/heure pas plus. Ce qui est extrémement rapide c'est l'établissement du courant. C'ad que la vitesse de déplacement du champ électrique induit est proche de celle de la lumière.
2/3 de c environ