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OpenGL 3 et DirectX 11 : la guerre des API 3D n’aura pas lieu

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La période actuelle est faste pour le petit monde des technologies 3D. Le Siggraph a en effet été l’occasion de la présentation très attendue et simultanée des futures versions des API phares : OpenGL 3 et DirectX 11. Un nouveau combat au sommet ? Lire la suite

Nvidia et l'overclocking des GeForce 7800 GTX

Vendredi 8 juillet 2005 à 15:23 par Gaëtan Allart
Source: Guru3D – Catégorie : Cartes graphiques
1 commentaire
En début de semaine, le célèbre utilitaire RivaTuner, permettant entre autres de modifier les fréquences de fonctionnement de sa carte graphique, subissait une mise à jour lui permettant de supporter les toutes nouvelles cartes graphiques GeForce 7800 GTX du fabricant américain Nvidia.



Suite à cette mise à jour, les gens de chez Guru3D se sont rendus compte d’un phénomène des plus étonnants semblant se produire sur la carte graphique de la firme au caméléon. En effet, au lancement d’une application 3D, la fréquenceLa fréquence désigne la mesure du nombre de fois qu’un phénomène périodique se reproduit chaque seconde. L’unité dans laquelle s’exprime la fréquence ... de fonctionnement du GPUProcesseur Graphique (Graphical Processing Unit). Unité de calcul spécialisée dans les taches graphiques et 3D qui constitue le cœur d’une carte graph... grimpe subitement de 38 MHz pour atteindre 468 MHz contre 430 MHz d’origine. Pour en avoir le cœurUnité principale de calcul dans un processeur. Les principaux processeurs actuels regroupent désormais deux ou même quatre unités gravées dans la même... net, le test a été réalisé avec une carte overclockée à 480 MHz et la fréquence est effectivement montée jusque 522 MHz lors du lancement d’une application similaire.

Bien entendu, les responsables de Nvidia ont été contactés à ce sujet et ont affirmé qu’il s’agissait d’un problème au niveau du logiciel RivaTuner qui ne lisait pas correctement les fréquences de fonctionnement. On serait tenté de les croire mais une autre information est venue semer le trouble sur les sites d’information de la toile. En effet, plusieurs confrères se sont penchés sur la documentation de ces cartes et il se trouve que le constructeur ASUS calcule sa fréquence de fonctionnement à partir d’un
NV Clock
de base à 430 MHz + un
Geometric Delta clock
de 40 MHz.



Est-ce alors un véritable bug au niveau de RivaTuner ou une puce graphique réellement auto-overclockée ? Plusieurs sources affirment qu’il pourrait s’agir d’une différence de fréquence entre les pixelContraction de "picture element", le plus petit élément qui compose l’image.... pipelines (430 MHz) et les vertexSommet d’un polygone, point où deux arêtes se rejoignent.... shadersUn shader est un jeu d’instructions consacré au rendu graphique en 3D. Ces instructions définissent des effets dont les paramètres sont accessibles au... (470 MHz), ce qui pourrait expliquer les bonnes performances de la carte sur les scènes exploitant la seconde technique.

David Kirk répond


Au début de cette affaire, Nvidia annonçait qu’il s’agissait probablement d’un bug dans le logiciel RivaTuner mais devant la perplexité de la presse, David Kirk, directeur technique chez Nvidia, a répondu à nos confrères du site Bit-Tech de façon tout autre. Selon lui, la puce G70 a été conçue dans un souci de consommation réduite d’énergie. C’est ainsi que le GeForceMarque utilisée par nVidia pour désigner ses puces graphiques depuis 1999. La première série nVidia à porter le nom de GeForce était la GeForce 256, d... 7 utilise des technologies empruntées au monde des ordinateurs portables qui font fluctuer en permanence les fréquences de fonctionnement du processeurLe CPU, encore appelé processeur, est l’acronmye de « Central processing unit », en anglais. Ont pourrait traduire ce terme par unité centrale de trai.... Selon lui, ceci serait facilement vérifiable à l’aide d’un oscilloscope relié à la carte.

Une réponse assez peu convaincante pour le moment mais dont il faudra se contenter en attendant plus de détails quant au fonctionnement réel du fameux G70. Ce qui reste étonnant, c’est le manque de transparence dont fait preuve Nvidia sur cette pratique alors que cette dernière n’est pas vraiment rédhibitoire.



Décidemment, cette semaine aura vraiment été placée sous le signe de l’overclocking des GeForce 7800 GTX puisque après les différentes fréquences de fonctionnement évoquées ci-dessus, il semblerait qu’un bug affecte les pilotesModule logiciel nécessaire à un système d’exploitation pour gérer un périphérique ou un matériel particulier. Le pilote est un module logiciel qui ass...
Nvidia ForceWare
ce qui aurait pour effet de limiter l’overclocking des cartes basées sur ce processeur.

Effectivement, la nouvelle génération de cartes intègre un système de thermorégulation qui fait baisser automatiquement la vitesse de la carte en cas de surchauffe. La limite théorique tolérée par ce système est de 115°C, température au dessus de laquelle la fréquence est réduite. Actuellement, les chiffres font état d’une température comprise entre 55 et 75°C lors d’un fonctionnement que l’on considérera comme normal.

Malheureusement, même en utilisant un système de refroidissement très performant, à base de watercoolingTechnique de refroidissement d’un ordinateur ou de composant d’un ordinateur via des tubes dans lesquels circule un liquide qui évacue la chaleur. Le ... par exemple, la carte limiterait tout de même sa vitesse à cause d’une prise de température en plein cœur du chip graphique et non en surface. Selon le constructeur au caméléon, ce problème est logiciel et devrait être corrigé lors de la prochaine mise à jour du driver à la mi-juillet. Un patchMise à jour d’un logiciel qui prend la forme d’un fichier de petite taille facile à télécharger. Un patch concerne généralement un domaine bien délimi... non-officiel est d’ores et déjà sur le réseauLAN est l’acronyme du terme anglais Local Area Network, que l’on peut traduire en fraçais par Réseau Local. Sa définition consiste en un ensemble d’or... des réseaux programmé par la société XFX mais il est vivement recommandé d’attendre la mise à jour officielle de Nvidia.

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Commentaires
Orox 08/07/2005 21:38
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-0+
Orox
Tiens, c'est marrant. En début de semaine je me penchais sur les forums de 3D Guru, et j'ai constaté qu'un (bon) nombre d'utilisateurs des derniers Forceware hurlaient que ces drivers avaient tout simplement explosé leur GF6...J'étais septique, mais par précaution, étais repassé sous une ancienne version des pilotes.

Et maintenant cette news sous PPC qui me fait craindre le pire :/

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