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Parallels Desktop apporte la 3D Windows sur Mac

Dr. Denis Rouvre
Vendredi 8 juin 2007 à 15:02 par Dr. Denis Rouvre, 2007-11-08
Source: dailytech – Mots-clés : parallels, Desktop

C’est l’amélioration que bon nombre de membres de la communauté Apple attendaient : la prise en charge de la 3D sous Parallels Desktop. Alors que Boot CampLogiciel fourni avec Mac OS X destiné à préparer l'installation en dual boot de Windows sur un Mac équipé de puce Intel. Depuis le passage des Macs... 1.3 vient de sortir en version Bêta (annoncé hier), le logiciel de virtualisationLa virtualisation matérielle consiste à pouvoir faire fonctionner plusieurs systèmes d’exploitation sur une seule machine.... pour Mac OS XSystème d'exploitation Apple destinés aux ordinateurs Macintosh. Mac OS X est une famille de systèmes d'exploitation apparue en 2001. Héritier de l... brise le dernier rempart qui rebutait les utilisateurs potentiels, ou ceux qui se sont résoluments tournés vers la solution Apple.

La 3D en quasi temps réel

En effet, jusqu’à maintenant, Parallels Desktop permettait une utilisation de WindowsNom que portent les systèmes d'exploitation avec interface graphique de Microsoft. Windows est apparu dans les années 80. Il s'agissait alors d'une... à l’intérieur d’une fenêtre dans OS X, en mode plein écran ou en mode cohérence (voir notre article sur la virtualisation), mais sans offrir l’accélération 3D nécessaire pour jouer. C’est désormais chose faite avec la version 3.0 de cette application abordable (environ 75 €), qui permet donc aux joueurs d’exécuter des jeux Windows dans OS X, via l’installation de Windows.

OpenGLAPI de rendu 3D ayant la particularité d'être portée sur une large gamme de plates-formes. OpenGL (Open Graphics Library) est une API unifiée de re... 1.5 et DirectXEnsemble d'API utilisés pour créer du son, des animations et des graphismes en 3D et fonctionnant sous Windows et la console de jeu Xbox. DirectX e... 9

Si l’on en croit les propos de Ben Rudolph, porte parole de la firme, l’accélération 3D dans Parallels devrait être « rapide ». Et de préciser que le support s’étend à OpenGL et bien évidemment à DirectX, utilisé dans la majorité des jeux. Les applications OpenGL 1.5 et DirectX 9 sont complètement supportées. Parallels a également présenté une vidéo de démo montrant un Mac faisant tourner Quake 4 et World of Warcraft (sous Windows), ce dernier jeu ayant néanmoins des petits problèmes de vitesse. La compagnie a également précisé que AeroNom de l'interface graphique de Windows Vista. Aero existe en deux versions au choix de l'utilisateur, Aero Classic (qui est en fait identique à Lu... de Windows VistaDernière grande version en date de Windows, sortie début 2007. Windows Vista est la première grande révision de Windows depuis XP. Elle apporte une... n’était pas encore supporté de manière officielle. Quoi qu’il en soit, de nombreuses améliorations devraient encore arriver dans les prochaines version...


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Commentaires

marlon brandon walsh 08/06/2007 22:01
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-0+
marlon brandon walsh
dans les trucs intéressants y'a aussi ça: http://www.chipx86.com/blog/?p=224
unity pour vmware fusion, pouvoir utiliser une application windows dans un environnement mac comme n'importe quelle autre appi

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